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装甲纷争(Panzer War)国际服是一款以坦克对战为主的战争游戏。游戏里有不少型号的坦克可以选择,每辆车的性能和武器都不太一样。战场地图看着挺开阔的,操作坦克移动和开火的过程比较直接。它的画面和音效做得比较细致,炮击和爆炸的效果都有相应的反馈。有空的时候可以打上一两局,比赛时间也不算长。
1. 提供了超过六十种不同的坦克和飞机可以使用,还能通过安装模组添加更多内容。
2. 战场地图的规模比较大,地形也有变化,玩的时候需要根据环境调整位置。
3. 操作上需要控制坦克移动、瞄准和开火,过程中要注意装填时间和对手的动向。
4. 除了在线和全球玩家对战,也可以选择离线模式与电脑控制的对手进行练习。
5. 游戏内有一个任务体系,完成这些挑战能获得一些用于发展的资源奖励。
游戏采用了高质量的3D引擎制作,画面清晰细腻,流畅的动作效果让人体验到无比真实的视觉享受。
当敌人展开炮火攻击时,玩家得依靠灵活的驾驶技巧来规避进攻,确保装甲的生命值处于健康状态。
游戏配备了流畅的屏幕触控机制,玩家能够畅快地开展战斗射击,把敌军彻底消灭,达成各类作战任务。
游戏的战斗场景热血感拉满,各式炮火交锋带来血脉偾张的刺激体验,让你尽情沉浸在坦克大战的乐趣之中。
1、在blender上做的模型,最初以t-72为蓝本开始绘制,增加了点车体长度,把车体前部改成与leopard2类似的设计,如此就没有驾驶员位置的三角区弱点,还能堆砌更厚的车体主装甲;有车体长度的限制导致动力包空间不是很充裕,车体高度也如此,所以不得不使用翘臀设计,如此动力也不会孱弱。
2、炮塔的主装甲和99很像,但是炮盾就不一样了,增加炮盾的面积,采用了复合装甲,但没有加入同轴机枪,因为是新手,所以也没有额外的副武器,如果后面有可能的话还是会不断完善这个坦克,包括贴图和副武器。
3、转盘装单机,炮塔后部是储存弹药的,其他弹药做了模型但是没加入内构,因为易爆。
4、基本型无爆反,B型增加了车体侧面外挂爆反。
5、车体侧面加上裙甲后只有120mm,所以才会想做B型。
6、HEAT有650mm穿深,1200m/s的速度,毁伤在中等模式下基本一炮秒;
7、APFSDS同样是650mm的穿深,但初速更快,缺点就是毁伤不太行,而且同穿深的情况下heat能打穿80°的倾斜装甲,而APFSDS基本会跳弹;
8、ATGM,穿深1200mm,速度250m/s,毁伤效果与HEAT基本相同甚至略好一点;
9、因为我比较喜欢一打多,所以增加了540mm穿深的普通钢针。
10、因为转盘弹药有bug,所以取消了车体弹药。
1. 坦克的悬挂和炮弹飞行轨迹都模拟了物理效果,瞄准镜也参考了历史上的设计。
2. 对战支持最多7对7的规模,节奏偏快,一局游戏不用花费太多时间。
3. 每辆坦克的装甲、火力和机动性都有差异,用起来需要适应各自的特性。
4. 车辆装备允许一定程度的自由调整,可以根据自己的打法更换部分部件。
5. 游戏的画面表现比较扎实,开火和命中的音效与视觉效果搭配得挺自然。
游戏截图