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抽卡人生免广告是一款把卡牌抽奖和生存冒险结合在一起的手机游戏。你要靠抽卡来弄到吃的、水、武器这些活命的东西,在一个到处都是未知和危险的地方活下去。每次抽卡都可能是好事也可能是坏事,怎么用有限的卡牌,在关键时候做出对的选择,决定了你能撑多久。整体操作比较简单,而且去掉了广告,玩起来更省心。
忍者——对于食物和水的消耗相对弱一些
赌徒——出s级以上的卡几率增加(没增加多少就是了_(:з」∠)_)【可能影响ssr出率和精神】
商人——【暂时空缺】
交易能手——可以预见明天的交易行情
不擅长交易——交易价格受到影响
生存者——生存卡出率增加
坏运气——出s级以上的卡几率减少(更难抽到ssr)【可能会影响精神】
好运气——出s级以上的卡几率增加(ssr出率有加成)【可能影响生存类卡出率】
精神脆弱——精神消耗更快
精神强大——精神消耗减缓
肥胖——生病几率上升【可能影响食物卡出率】
瘦弱——生病几率上升【可能影响体力的消耗】
强壮——生病几率降低
少汗——水分消耗减少
多汗——水分消耗增加
讨厌食物——食物卡出率降低
喜欢食物——食物卡出率增加
讨厌药物——药物类卡出率降低
喜欢药物——药物类卡出率增加
宅——体力和水分消耗减少
生于大海——影响水卡出率【可能发热时水分消耗更大】
沙漠出生——水分消耗降低【可能影响水卡出率】
贪婪——影响抽出ssr时所恢复的精神力和出卡率
注意点:
这个游戏重要的就是开场天赋、生存卡和镇静剂,开场天赋完全看脸,脸不好的就多多留意生存卡和交易所吧,通常而言食物卡和水卡的价格最高,有充足的生存卡可以适当卖掉,若是可以交换生存卡或者镇静剂千万不要吝啬,抗感染抗生素和维生素保留每种两张左右就足够了。关于精神力要多加留意,平时没受感染时睡觉可以恢复总精力条的四分之一左右,如果精神已经是抑郁保险起见多休息几天回复精力条。
关于命运齿轮:
ssr的初始抽率在0.1%~5%之间,命运齿轮的每一次升级抽率加成在3%~7%之间,所以关于是否要复活一定要慎重考虑以免浪费
1. 每次抽卡都可能改变局面,运气和策略都得有。
2. 食物、水源、武器都得靠抽,资源管理很关键。
3. 卡牌种类挺多,不同组合能走出不同路线。
4. 随机性很强,每次重开体验都不太一样。
5. 没有广告打扰,可以专心生存。
1. 抽卡跟生存结合,玩法比较新鲜。
2. 每一步决策都重要,压力感适中。
3. 界面简洁,上手没什么门槛。
4. 卡牌收集有乐趣,解锁新东西会更有动力。
1. 去掉了广告,玩起来不被打断。
2. 游戏不大,老手机也能跑得动。
3. 不需要联网,有空就能掏出来玩一局。
4. 作者会更新内容,不会很快玩腻。
抽卡人生凭借其独特的抽卡生存玩法和简洁手绘风格,赢得了不少玩家喜爱。游戏策略性与运气成分结合,挑战玩家资源管理与风险把控能力。BGM与音效细节出色,尤其Game Over时的震撼音效让体验更加深刻。虽然画面简单,但玩法创新,带来别样乐趣,是喜欢策略与抽卡玩家的不二选择。
-修复若干小错误,提升游戏稳定性和体验。
游戏截图
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