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烬谷营造录是一款横屏单人城市建造经营游戏,玩家需要从一座议堂开始,修建道路、开垦土地,逐步安排农田、工坊和仓库,让居民完成资源采集、加工与运输。地图中的河岸、林地、沃土和矿脉各有用途,建筑位置与道路连接都会影响生产效率。探索过程中还能调查遗迹、接纳新族群、研究科技,并根据洪水、霜潮和雷暴等灾害调整防御方案。每局可以暂停或调整游戏速度,保存进度后继续建设。
1. 从议堂开始规划城市,修建道路、农田与工坊,让居民采集原料、加工物资,再把成品送回仓库。
2. 沃土、河岸、林地和矿脉各有用途,建筑选址与道路连接会影响生产运输,布局时需要提前考虑。
3. 采集、加工和运输岗位可以自动安排,也能手动调整工作优先级,把有限人手放到当前紧缺的环节。
4. 探索途中可调查遗迹、接纳新族群并完成城市委托,还能从随机增益和事件选项中选择发展方向。
5. 科技研究、相邻产业和支援建筑能够提高效率,合理安排设施位置,可以减少生产环节中的周转压力。
1. 每局会遇到洪水、霜潮或雷暴等灾害,分别考验防洪选址、粮食燃料储备以及防护和道路安排。
2. 地图包含四种河谷环境,地形资源分布不同,每次开局都要重新判断适合发展的区域和建设路线。
3. 每局流程约为26至28分钟游戏内时间,支持随时暂停,也能切换1倍、2倍和4倍速度调整节奏。
4. 完成一局后可以收藏自己的城市,之后选择自由建设继续规划,或重新开启挑战尝试不同布局。
5. 游戏采用随机地图与局内增益机制,探索和事件选择会影响后续建设,让每局发展路线有所变化。
【经营一座会运转的城市】安排采集、加工与运输,研究科技,利用相邻产业和支援建筑提高效率。基础岗位可自动安排,也可以调整优先级,把有限的人手用在最需要的地方。
【让每次远征走出不同路线】探索四种河谷环境,调查遗迹、接纳新的族群,完成城市委托。从随机增益与事件选项中作出选择,让发现改变下一步的布局。
【为看得见的灾害提前准备】洪水考验选址与防洪,霜潮考验粮食和燃料,雷暴考验防护与道路冗余。撑过最终灾害,守住议堂,就是这一局的胜利。
【按自己的节奏建设】每局约26~28分钟游戏内时间,可随时暂停,或使用1、2、4倍速。保存后可以继续;结算后也能收藏城市,选择自由建设或再次挑战。
《烬谷营造录》是一款横屏单人建造经营游戏,结合随机地图、遗迹探索与局内增益。你要从一座议堂出发,修路开荒、建立农田与工坊,让居民把原料运到作坊,再把成品送回仓库。沃土、河岸、林地与矿脉各有用途,建筑放在哪里、道路如何相连,都会影响城市的运转。
游戏截图