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祖宗模拟器传承折相思版是一款以家族传承为主题的古风模拟经营游戏,玩家进入到游戏中将扮演家族族长,从开局创建家族开始规划发展路线。你需要管理家族产业、培养后代成员,并在不断出现的随机事件中做出选择,不同决定也会影响剧情走向与最终结局。游戏玩法模式丰富,整体代入感强,让玩家体验跨越时代的家族成长过程。
1、每个不同的阶段都有特有的经历和剧情,不管你是哪个年龄段的玩家,都可以引起共鸣。
2、画面精致而自然,古风的风格下,是一个真实而丰富的人生,而你将开始一段全新的生活。
3、游戏还拥有丰富的养成系统,孩童时代将决定你未来的技能,你需要不断的学习充实自己。
4、和更多的朋友一起享受在虚拟世界里的生活,感受奇趣而浪漫的自由人生
1、刮骨疗伤这个典故与谁有关
华佗
2、胭脂是由什么制成的
红蓝花
3、小时不识月的下一句是
呼作白玉盘
4、五禽戏是哪几种动物
虎、鹿、熊、猿马
5、妆粉是由什么制作而成
白铅粉
6、昔闻洞庭水的下一句是什么
今上岳阳楼
7、武术起源于
生产活动
在新建家族时,务必选择“鼓励生育”选项,这样每出生一个后代可以获得3个元宝。
在给孩子冠姓时,推荐选择“随自己姓”、“随父姓”或“随母姓”。需要注意的是,游戏中角色的姓氏影响着后续的继承关系。如果选择了“随父姓”或“随母姓”,可能会在游戏中期出现没有后代继承的情况,这样可能需要重新开始游戏。为了避免这种情况,可以考虑选择成人礼时年龄为20岁,而不是16岁,这样角色在游戏中能够有更稳定的继承安排。
选择“随自己姓”后,无论角色的性别,其子女都会继承父母的姓氏。在开局时,建议选择比较均衡的角色属性,天资在60到70之间会比较理想,这样能为游戏中的发展打下良好的基础。
家族的字辈可以根据需求自由修改,但目前已知的限制是“强”、“龙”、“云”和“希”这四个字无法使用。
如果族人萌生了跳崖改变命运的念头,不妨让他们尝试(选择“必出奇遇”选项)。另一选项可能会增加属性、减少体魄,或者直接导致角色死亡。
在置办产业时,选择“打折”选项会更为划算(元宝非常稀缺,除非遇到特别优惠,否则尽量减少使用或少用)。
1.开局选择:
冠姓:随自己姓,其他选择容易出现家主姓氏改变的结果。
政策选择:生小孩给3元宝那个
成人礼:16岁,越小越好,早结婚早生孩子。
家族字辈:个人喜好
2.设置:右上角打开简易模式,能一键赶海/山。
3.基础:
产业:持续收入,不管几折,优先买收入最高的,尽量全买
分工:一键安排——每年有概率出现红感叹号,xx自创xx。需要手动收取,开了简易模式则会自动收取。
人脉:看广告可以直升全红且支出0,不看广告的话等收入够高再搞(优先分工支出)。断绝关系不花钱,可以先招蓝的慢慢替换成红的。
宝库:取消自动赠送,再点击自动赠送能修改自动赠送的条件,每个栏目条件独立,建议全勾,每个栏目都要改。
4.事件
奇遇:奇遇因为会死人,不看广告的话小亏,看广告不会死人所以稳赚
结婚:理论上说属性越高的对象孩子属性越高,懒得算随便选也行,后期解锁家族关系还可以去和其他家族联姻
家族关系:没看出好感度有什么用,只能用来联姻(?)
赶山/海:东西卖出去不值什么钱,建议全放宝库
投壶:概率太低,投一下免费即可
风俗/看戏:红橙紫蓝绿灰,颜色越靠前越优先选即可
选秀:入宫没有孩子,当皇后不如考状元
继承人:重置可以刷新,选定目标后,点右上角的叉,会退到旧家主遗像界面,再进继承界面,能刷各资源继承。
我一般刷到最少宝库全部,其他3个大量继承
建议是选新家族人最多的那个——往往是旧家主第一个孩子。因为人多继承的东西也多,而且人多容易结婚加势力事件更频繁,每次能选的项目数也更多。
宴席:感觉没什么卵用
做好事:一大堆钱只加一点属性,不如不做
科举/华山论剑:约等于花银两买声望。
5.关于元宝:元宝不刷的前提下,前期只买5折产业,以及结婚(5元宝那个),中后期因为科举和华山论剑的存在,全部拿来买产业最优
游戏截图