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求职生存战是一款基于社会求职背景的像素风策略模拟游戏,玩家在里面扮演一名刚入职的小职员,需要从底层开始慢慢打拼。平时主要通过点击带有叹号的同事或领导来接工作,任务完成后会得到经验和金钱,经验积累到一定程度就可以尝试晋升。不过游戏里的职场并不好混,有时候形象不好、工作太慢会被开除,偶尔结束任务太快没有事情做,也照样可能被老板辞退,所以每一步都得小心考虑。画面采用复古像素风格,人物看起来比较Q萌,整体氛围轻松但玩法又带着一点现实压力。
1、被开除的理由比较多样,形象不好、做事太慢都有可能直接失去工作机会。
2、长时间点击加速会消耗体力,体力变零还不停手的话,可能会因为太累被送去医院。
3、经验值攒满后会出现一次晋升判定,升职率并不是百分百,最终结果还要看运气。
当进入公司工作后,游戏就算正式开始了,游戏操作其实也很简单,当画面中的同事们(领导们)出现惊叹号的时候
玩家只需点击他们所在的位置来接受新的工作,这些工作在画面中将以大小不一的文件的形式堆叠在玩家的桌上,当桌上的文件堆积到一定高度后,玩家将不能够再继续通过点击叹号的方式获得新的工作内容
而这些叹号在一定时间后将从红色变为绿色,这意味着继续保持这样的状态,这些叹号将会将会消失,而这将很有可能成为玩家被劝退的理由之一,而玩家被劝退的理由可远远不仅有这么一点。
为了快速完成工作,玩家可以通过点击自己所在作为的方式加快工作速度,此时上方的体力值会下降,一旦下降到0后玩家继续点击,那么就有可能因为过度劳累进入医院,随后被劝退……
每当完成一份工作后,体力值下方的经验值便会根据工作的重要性进行不同程度的增加
当经验值满了以后,玩家将获得一次晋升机会,这个机会根据此时玩家的晋升几率决定是否成功,这也意味着,从实习期结束后能否成为正式员工依然全看运气,稍有不慎就会再度失业。
也就是说在游戏中时常会因为各种原因被老板炒鱿鱼,比如工作太多完不成、工作太劳累影响个人和公司形象。(这都行???)好吧,那我就速战速决以高效率解决积压的事务,这回老总可没话说了吧!但是你还是因为工作效率太高显得没事做被炒……哎,人生艰难啊!
游戏如人生,既考验了玩家的职场生存技能,又需要玩家支持以恒地为目标努力奋斗。《求职生存战》通过对现实社会的职场情况进行艺术加工与夸大,在带给玩家欢乐之余也不乏激励意味。
1、游戏画面走像素风格,办公室场景和人物造型简单可爱,看起来轻松不压抑。
2、玩法以触屏点击为主,看到头顶冒叹号的同事或领导,点一下就能接取新工作。
3、桌面上的工作任务会不断叠加,接到一定数量后就不能继续点击叹号,需要先处理部分文件。
1、刚进入公司时,先注意看画面里有没有人出现叹号,点击后任务文件就会送到桌上。
2、红色叹号放太久会变绿甚至消失,如果没及时处理,很可能成为被劝退的理由。
3、完成每份工作都会增加经验,攒满后根据当前升职率决定是升职还是留在原位,失败也可能被开除。
1、操作整体不复杂,刚开始玩也不需要看太多说明,熟悉点击流程就能进入状态。
2、每次工作从接任务到完成不需要太长时间,平时空闲时打开随便玩一玩比较方便。
3、里面安排了多种动画场景和事件,过程不会一直保持同一个样子,偶尔还能发现一些小窍门。
求职生存战是一款模拟上班族的休闲游戏,实际玩起来更像是在不停处理杂事。玩家需要点击叹号接任务,同时留意桌上文件的堆积情况。加快工作会消耗体力,体力耗尽仍继续点击就可能进医院。经验满了会按升职率决定是否晋升,没成功就只能重新积累。游戏里经常出现奇怪的开除理由,比如干活太快被认为没事做,恶搞意味比较足。平时想放松一下的话,这种简单又带点现实讽刺的内容很容易让人上手。
游戏截图
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