ArenaNet和NCsoft最近公布了《激战》系列的新衍生作品——《迷雾之境:激战卡牌游戏》。这是一款基于《激战》宇宙的集换式卡牌游戏,把原本MMO里的世界观和角色延伸到了桌面卡牌领域。目前关于发售和玩法的细节都还没有放出,感兴趣的玩家可以先关注着。
据ArenaNet首席执行官Colin Johansson介绍,这个项目主要面向系列忠实玩家,会带来一种全新的PvP合作模式,让熟悉的角色、生物以及泰瑞亚元素都能出现在TCG里。有意思的是,官方把这次尝试称为“回归本源”——初代《激战》在构建角色时参考过《万智牌》的卡牌思路,如今做卡牌游戏,也算是回到了当初的那种设计方向。

玩法上,《迷雾之境》并没有打算简单复刻传统集换式卡牌的对局方式。战斗会在动态的5x3战术网格上进行,卡牌上场后会变成有实体的单位和指挥官,并且每个回合都需要移动。站位在游戏里非常关键,玩家要主动利用侧翼包抄、击退或拉扯对手来打开局面。
游戏制作人黄成宇解释说,这样设计的主要目的是让战斗更直观。开发者不想把战略复杂度都压在很长的卡牌说明上,而是希望玩家直接把注意力放到战场位置和走位上。
除了普通单位,那些《激战》里的传奇英雄也会以指挥官的身份登场,每位都拥有自己的战术技能。看到这个框架,已经有分析师在猜测,NC和ArenaNet是不是想推一个能和《炉石传说》掰手腕的新电竞项目。不过最终能不能成,还得等游戏上线后再看。
目前,《迷雾之境:激战卡牌游戏》还没有确切的发售日期。
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