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光与影33号远征队玛埃尔技能搭配详解

作者:网友发布时间:2026-09-07 17:54:15

玛埃尔是《光与影33号远征队》里的核心输出位,和吕涅那种风格不一样,她靠切换进攻、防守、高手三种站姿来打伤害。其中高手姿态自带200%全额增伤,非常全能。下面就把她的属性加点和配装思路讲清楚,方便大家凑一套完整的体系。

玛埃尔

玛埃尔的机制说白了就是站姿切换。开局默认是无站姿状态,没有任何加成。防守站姿能减伤50%,而且闪避或格挡成功后还能额外拿一点行动点,基本就是用来扛伤害的。有人可能觉得,再配上自信符文的50%减伤,那不是无敌了?但实际上减伤是乘算的,不是加算。当然也有人真就带自信、开防守姿态叠减伤玩肉盾流,再配合虚弱攻击、衰弱标记给敌人挂减伤,肉度是可以的,就是输出一般,不算主流。进攻站姿比较简单,增加50%对敌伤害,但同时自己受到伤害也增加50%。这两个形态都不如高手站姿关键,高手站姿直接给自身200%增伤,这个就夸张了——维尔索费半天劲打到S层级才有的增伤,妹妹切个站姿就有了,不愧是远征队最强输出。

需要注意的是,三种站姿默认持续一回合,也都能通过特定技能指定下回合的站姿。进攻和防守站姿还能靠基础攻击互相切换,但高手站姿如果没有用特定转换姿态的技能,下回合就留不住,所以输出技能尽量在高手站姿下打出去。目前主流就是让妹妹打输出位,靠高手站姿的增伤轻松秒人。下面来看看她的核心技能。

突破是妹妹的初始技能,当作过渡很不错。初始220%的伤害倍率,打标记目标额外增伤100%,前期最快打9999伤害上限基本就靠它,也能完成刷头精村里那个要求打9999伤害的支线。这技能在高手站姿下只要两点行动点,性价比很高。不过注意技能右上角有防守站姿的图标,用了之后下回合会切到防守站姿,留不住高手站姿,所以一般拿它来收尾。有个成就要求妹妹在高手站姿下对有标记的敌人用突破,前期配合牢古的标记射击很容易完成。等妹妹伤害上来,多段技能也能打满9999之后,这个技能就可以换掉了。

大步流星是前期最早拿到的切换高手站姿的技能。伤害不高,但能获得行动点,方便下回合打爆发,前期过渡很实用。不过刚需敌人身上有着火状态,得配合吕姐这种能上着火的角色。玛埃尔自己也有上着火的技能,但让主输出浪费回合去上着火有点亏。

剑花是前期比突破更好的输出技能。三段伤害还附带击破,输出同时能保持高手站姿,除了行动点消耗稍微大点,基本完美,可以一直用到拿到绘母之力。

瓦解防御是妹妹不需要打伤害就能上破防的手段,可以配合强化先手攻击和先下手为强,憋第一段大伤害秒人。本身行动点消耗不多,辅助流妹妹必带,但一般也用不着妹妹去打辅助。

势如破竹算是特攻技能,用来针对叠护盾的boss和小怪。前期配合破防能两回合联动,可惜用完不能切换高手形态。后期行动点充裕,直接靠射击破盾就行,不太需要它了。

剑舞是打败绘母之前玛埃尔最强的输出手段,五段9999的输出肯定比剑花高。但这玩意儿行动点消耗太高,而且不能保持高手站姿,一般配合孤注一掷收尾。击败绘母后就可以换掉。

中强音算是孤注一掷的过渡技能,能保持站姿并回行动点。前期可以靠它攒剑花和剑舞,等点出孤注一掷就换掉。

神技孤注一掷是妹妹终极核心技能,任何构筑都得带。爆发输出的前一回合开,稳定切换高手站姿,还能回满行动点,这一点实在太关键了。虽然会把血量控到一血,但前面也说过一血不全是坏事,可以配合低血量加伤害、加暴击的符文,还能稳定触发捷径符文。而且游戏里叠护盾的手段很多,妹妹有大量护盾保护时,一滴血也很安全。实在怕死的话可以把护盾亲和符文下了,容错能高一些。

接下来是著名的“汤达人”司汤达症。妹妹所有虚空伤害技能都要第三章才解锁,所以打绘母之前建议留14个技能点不花,到第三章直接把三个虚空伤害技能全点出来。虚空伤害可以当成P5里的无属性伤害,一般怪物没有对应抗性,比物理、元素、光暗属性伤害高贵。司汤达症倍率有1400%,第三章解锁绘母之力后基本就是一路秒,主线boss都能靠它打过去,哪怕是之前DLC砍过伤害,一周目通关依然没问题。第三章后的海蛟、细偶、克莱雅、西蒙、普通无尽楼、最终boss也都能用司汤达症秒。不过无尽楼的DLC四天王和维尔索草稿的boss就有点吃力了。现在的司汤达症建议当作过渡技能来用,后期拼伤害上限还是得靠抹煞和熊熊画界。另外注意,司汤达症一旦秒不掉敌人,会给自己上破防、移除全部护盾,并切到无站姿状态,后续面对boss反击容错率极低。

虚空噬灭也是第三章解锁的虚空伤害技能之一。伤害没有司汤达症夸张,但胜在AOE,四段70%的虚空伤害足够应对大部分战斗,推图很好用,还附带灵墨元能增加的效果。

熊熊画界算是新版本的真神,妹妹后期的主力输出技能,全游戏输出天花板,轻松打出破亿伤害。基础面板看起来平平无奇,五段40%的虚空伤害并不算高,但它的机制是配合着火层数——每层着火提升10%伤害,上不封顶。后期上着火太容易了,前面提到过的射击振奋套和标记着火套,一个回合叠40到50层很轻松,随便一个辅助二动就能叠将近100层。按个人经验,一般五六十层着火配DLC的多段伤害符文就可以秒boss了,多出来的全是溢出伤害。哪怕是三周目boss,七八十层也差不多带走了。高贵的虚空多段伤害,确实是当前版本的宠儿。

最后说说抹煞,这是妹妹的三级灵墨攻击大招。攻击倍率非常夸张,5000%的单段虚空伤害,秒boss能力比司汤达症强,但不如熊熊画界。一方面是熊熊画界的着火层数叠起来上限太恐怖,另一方面抹煞作为灵墨攻击本身吃不到灵墨过荷,单段伤害也吃不到多段增伤符文。如果玩灵墨攻击流,用抹煞当输出技能是很好的选择,打DLC新boss也够用。

再说一下妹妹的核心武器:

告捷有两种获取方式。第一章去刷头精村竞技场打到最后,用玛埃尔击败熙艾尔就能拿。如果错过,就得等后期在刷头精村挑衅戈尔格拉村长,用妹妹和她单挑获胜才能拿到。村长的单挑战不到第三章很难赢,血量巨厚,愿意背板格挡两个小时慢慢磨也行。但还是建议一开始就用妹妹过第一章竞技场剧情,这武器对妹妹前期过渡太重要了,能一直用到通关。虽然之前更新砍了告捷的伤害,但过渡依然好用。核心效果是开局直接进入高手站姿,第一回合就能启动,不管是瞄准射击还是开技能秒人都很方便,推图速度提升明显。后期拿到埃斯基耶刺就可以换下来了,算是一把顶级过渡武器。前期错过的话,可以试试坛刺或云纹刺替代,但效果会差很多。

埃斯基耶刺在后期维尔索的草稿获得,算是输出位玛埃尔的毕业武器,输出能力远胜告捷。它有个隐藏效果没写清楚:每回合一开始会把行动点锁在4点。所以不需要给妹妹带振奋开局相关的符文被动。玩埃斯基耶刺主要靠射击振奋套来回行动点,后期行动点完全不缺。尽量在爆发输出回合多射击,当回合消耗行动点越多,最后爆发伤害就越高。而且埃刺能让妹妹在高手站姿下所有攻击都带着火,完美契合熊熊画界流派。

再介绍一种辅助叠盾流玩法,核心是六棱刺,从雷诺阿的草稿获得。给妹妹带防护攻击、助力攻击、又快又强、卸力身法,还有基础攻击套。基础攻击一段能给自己上两层护盾,四段攻击直接叠满九层护盾。还可以靠神盾化身技能帮友方承担伤害。后续挨打之后看盾的剩余情况补盾:盾剩得不多就用基础攻击补,剩得还比较多就切高手站姿翻倍护盾。这个玩法的肉度比纯靠防守站姿叠减伤的肉盾流容错高不少,就是打西蒙这种会吞护盾的特殊boss不太好用。

下面给一套熊熊画界流派的毕业灵光搭配:

这套灵光配置和之前介绍过牢维的毕业灵光差别不大,主要省去了基础攻击套相关灵光,额外带了捷径。想玩抹煞的话,就把灵墨过荷和多段伤害相关灵光全下掉。想继续玩司汤达症的话,只需要下掉多段伤害相关灵光。玛埃尔作为本作力推的主力角色,输出天花板,还是值得多研究一下的。

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