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FateStayNight是一款改编自同名视觉小说和动漫IP的剧情游戏,完整还原了原作的故事与世界观。游戏背景设定在魔法与神秘并存的月世界,玩家需要从几位主人公中选择一位,与对应英灵缔结契约,共同参与圣杯争夺战。剧情共有三条主要路线,并且有超过十种不同结局,平时在关键节点做出的选择会直接影响后面的发展。游戏中还嵌入了好感度系统,不同角色的好感度达到一定条件后,可以触发专属剧情。汉化版的菜单和道具说明均使用中文显示,翻译语气比较自然,阅读起来基本没有障碍。推进剧情时,还需要根据敌人的特点来搭配英灵,并制定相应的战斗策略。
1、原作的数十万字游戏文本得到完整保留,从头到尾阅读下来,能够体验到一个比较完整和连贯的圣杯战争故事。
2、游戏提供了三条主要剧情线,根据玩家选择不同,最终结局数量会超过十种,每次游玩都可能看到不同收场。
3、好感度系统与剧情推进绑定,平时与角色对话互动积累好感值,条件达成后就能解锁对应的专属剧情内容。
总共有三条主线,五个正常结局:
Fate线(Saber线): True End——梦的延续。
Unlimited Blade Works线(远坂凛线) :True End——Brilliant Years ,Good End——sunny day。
Heavens Feel线(间桐樱线):True End——春天归来 ,Normal End——樱之梦。
另外还有四十个bad end/dead end
游戏的结局由游戏周目和选项决定
首先初次进入游戏直接进入fate线,通过fate线后才能通UBW线,通过UBW线后才能通HF线
1、汉化程度比较高,几十万字文本的剧情读起来不吃力,适合想认真体验原作故事的玩家慢慢观看。
2、多结局和分支设计增加了重复游玩价值,先通一条线后,可以带着之前的了解去尝试另外的选择。
3、界面翻译清楚,选项、状态、按钮的含义都比较容易理解,新手刚开始不会因为语言问题卡壳。
1、游戏里会频繁弹出关键选项,建议在重要节点之前单独存个档,选到不想走的分支时还能回到之前重选。
2、三条主线之间有一定联系,按照先后顺序推完一条再开下一条,会更容易看懂剧情里的人物关系和伏笔。
3、好感度需要平时花时间维护,不能只顾着刷主线剧情,要多参与角色互动,专属事件才能慢慢触发出来。
1、菜单、道具说明、提示信息都做了汉化处理,界面用词比较贴合大家习惯,不用查字典也能顺畅看懂。
2、战斗环节需要观察敌人特点再搭配英灵,盲目使用固定阵容很难通过,针对弱点制定打法会更轻松。
3、开局可以选择不同主人公进行游戏,每个人物的视角和故事侧重不一样,换人游玩可以获得另一种体验。
FateStayNight是一款以剧情选择为主的文字冒险游戏,实际游玩中重要选项很密集,有些看起来不起眼的选择也可能直接导向坏结局,所以随时保留几个存档会稳妥很多。三条剧情线之间存在不少呼应,建议先完整推完其中一条,再去体验其他路线感受会更好。好感度角色互动不能忽略,专属剧情大多靠日常累积触发。另外战斗中要针对敌方弱点轮换英灵配置,只靠同一套阵容后期容易卡住。
游戏截图
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