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Storyteller是一款通过调动场景和角色来讲述故事的休闲解谜游戏,玩家需要拖动场景中的元素,改变事件发生的先后顺序,从而拼凑出符合标题的连贯情节。游戏很看重时间顺序带来的影响,比如同一个角色先经历了某些事情之后,再做选择就会产生不同的反应,有的情节会变得严肃,有的地方又会显得很荒唐。故事内容围绕神话和童话展开,像亚当夏娃、王权争斗这些题材都有出现,里面也能看到女王、巫婆等不同身份的角色。游戏提供了几十个章节,每一章都包含多个小故事,除了完成主线任务之外,还可以自己尝试各种不同的组合方式,探索隐藏的内容。
1、通过拖拽场景和角色组合事件,顺序变化会直接影响剧情走向,需要自己不断调整来匹配标题。
2、不同角色拥有各自的动机和关系,互动时会出现推动剧情的动作,比如让管家出于嫉妒拿出枪。
3、游戏涵盖了数十章主线剧情,每一章都包含多个小故事,并支持自由创作和多种解法。
1、场景画风精致,搭配原声配乐和做旧色调的童话书界面,进入游戏后氛围感比较明显。
2、森林、城堡、悬崖等场景各自带有不同的叙事作用,比如悬崖边会自然地暗示背叛与坠落。
3、角色表情和动作制作得比较生动,像巫婆施法时的样子,通过动画细节把情绪表现得更清楚。
1、刚开始需要先熟悉不同人物的设定,再通过角色之间的互动来推进剧情,操作起来并不复杂。
2、主线关卡中除了基础任务,还会附带额外条件,例如心碎章节里要让埃德加被所有人拒绝。
3、完成一个个小故事之后可以继续往后挑战,所有关卡打通后就能获得最终的胜利。
1、第三章被治愈的吸血鬼中,第一步把夜晚拉入第一个框中,再把公主和律师都拉进第一个框中。
2、第二步把夜晚拉入第二个框中,然后再把伯爵和公主拉入进去,这样公主就变成吸血鬼了。
3、第三步把教授拉入第三个框中,再把律师也拉入进去。
4、第四步,把地窖拉入第四个框中,然后把伯爵拉入地窖中,再把律师拉进去把伯爵吸血鬼给杀了。
1、角色会记住自己经历过的事情,多次受到伤害后,后续行为可能会变得极端。
2、游戏准备了隐藏印章,想要收集就需要跳出任务目标,按照描述自行构思故事。
3、剧情中融入了古希腊、北欧神话等不同文化背景,可以体验命运悲剧或生死轮回等主题。
Storyteller是一款很看重顺序安排的解谜游戏,真正上手后会发现自己做的每个选择都会让故事走向不同的方向。主线关卡里会同时给出基本目标和额外要求,想要全部完成就需要在排列场景时多想几步。像心碎这一章,玩家要尝试多次失败的婚姻,才能让埃德加被所有人拒绝,这种设计让解谜过程变得比较有趣。玩家也可以不去管正常逻辑,故意打乱顺序,把游戏变成完全不一样的故事。当所有关卡顺利通关时,那种亲手编完整个故事的感觉还是比较有成就感的。
游戏截图
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