游戏排行榜单
+地球毁灭模拟器完整版
v2.6.5
155M /
模拟经营
查看一起来做冰淇淋最新版
v1.2
101M /
模拟经营
查看小小商人游戏
v1.3.5
523M /
模拟经营
查看完美的扣篮手机版
v1.0.10
38M /
休闲益智
查看绳索木乃伊犯罪模拟器
v1.1.5
192M /
动作闯关
查看扑扑弹球游戏
v1.0
26M /
休闲益智
查看求生派对游戏
v3.0.0
46M /
战争策略
查看台球大师挑战赛游戏
v206.8.25
91M /
休闲益智
查看特战反恐游戏
v2.0.0
107M /
枪战射击
查看失落的遗迹移植(Uri)游戏
v1.0.1
40M /
冒险解谜
查看同类游戏
更多游戏介绍
大周列国志taptap渠道服是一款让你亲自当诸侯打天下的历史策略游戏,不用操心复杂的操作就能体验从武王伐纣到秦并六国的几百年的风云变化,游戏里有很多随机事件让你每次玩都不重样,还能跟百家争鸣的流派搞辩论学思想,你也可以跟戎狄交朋友或者打他们,甚至能联姻生娃培养儿子当继承人,内政方面调税率修水利管治安一套下来挺上头的,人物能力也五花八门什么宫刑帝道都有意思,不管你想当仁君还是霸主都能找到玩法,快来下载试试当个乱世英雄吧。
1. 从武王伐纣到秦灭六国,跨越数百年,超过五百城池,历史感比较强。
2. 各国AI行为五花八门,比较真实地还原了百家争鸣和诸侯征伐的乱世。
3. 王朝系统让你亲历从礼乐时代到大一统帝国的变迁,代入感挺不错。
4. 九大文化流派各具特色,影响国家发展方向,靠文化也能吸引他国城池。
5. 内政管理挺细的,税率、人口、城防都得管,不同城市地形特性也不同。
6. 城市治理要考虑经济、文化、治安、军备,用起来也不会太复杂。
1、剧本与AI
从武王伐纣至秦并六国,跨越数百年时间,最多时有数十个诸侯国并立,超过五百个城池,细致描画了那段历史风貌。
AI的行为模式多元化,参照历史最大程度还原了百家争鸣与诸国征伐的沧海浮沉。
2、王朝模式
王朝系统诠释了从礼乐之世到诸候征伐再到大一统的集权帝国的历史变迁。
在不同纪元下,诸侯遵循的规则也不同,玩家真正代入到这时代中,并推动纪元变迁。
3、百家争鸣
这是历史上各类思想萌芽和形成的时期、也是政治、经济制度剧烈变革的时期。以“百家争鸣”为核心,我们设计了儒、法、兵等九大文化流派。
文化:诸候与地方城池都有着流派文化属性,其奉行的文化影响着上至国家发展方向、下至粮产兵员。甚至可以通过强大的文化影响力,吸引他国城池主动归降。
国政:不同流派合计超过一百组的国政改革措施,践行政治理念和发展之路,引领百年革新潮流!
人才:不同流派的人才各有所长,不论是担任城守、朝臣;还是执行任务,均需要知才善任,才可以发挥其最大的效用。
4、内政管理
宏观管理:调节税率、役率、水利、人口、城防、文化、农业建设、军事建设等,规划设定发展目标。
城市特性:城市有不同地型和特性。有些城市关塞易守难攻,有些城市交通便利发展快速,有些城市水系发达利于发展农业。
地方治理:需要综合考虑和安排各城的经济发展、文化、治安、军备。
1. 开局可选国家很多,从强国到弱国都有,难度自己挑,更有挑战性。
2. 君主的心性和智略参考历史设定,影响文化传播和施政效率,比较真实。
3. 人才分九大流派,各有特色政策,比如兵家加训练、医家增寿命,用着很方便。
4. 人才品质分五档,黄色圣哲能力全满,招到就重用,效果很明显。
5. 任命朝臣有多种官职,各有作用,太傅管外交、司马管军事,分工明确。
6. 地方官可针对城池状态任命,比如厌战度高就派降低厌战的官员,会更加省事。
【国家】
开局可以选择的国家很多,除了强国之外,还可以选择弱小的国家,开局国家的选择决定了主君的游戏难度,选择强大的国家可以迅速开疆扩土,一统天下,而选择较弱的邦国则需要步步为营,更加考验主君自身谋略。
【君主】
游戏中君主我们严格参考历史上的真实情况进行设定,力图打造一个最真实的春秋战国,一国之君的【心性】决定文化传播的速度和对邻国的外交态度,【智略】则能够对施政效率产生增幅。
【贤士人才】
国家的发展离不开优秀的人才,得道多助,失道寡助,《大周列国志》中人才有流派,能力,政策,品质等区分。
按流派人才可以分为;兵家,法家,纵横家,阴阳家,医家,农家,墨家,儒家,道家,九个派系,每个派系人才所包含的政策都不同,能力侧重点也不同,如兵家增加训练效果,医家增加寿命,墨家机关术增加建造效率等,物尽其用,人尽其才,最大化的使用优秀的人才吧~
人才最多只能同时拥有三种能力以及三种政策。
人才按品质可以分为,黄色品质,紫色品质,蓝色品质,绿色品质,白色品质,其中,黄色品质的人才成为圣哲,人才的智略是所有品质人才中最高的,包含的能力以及政策也全都是满的,如果有黄色品质的人才,一定要重用他,可以有很大的作用。
【人才作用】
任命;任命优秀的朝臣可以产出更多贤能值,降低负面事件发生的概率,任用朝臣有三种方式。
1、宫廷任命;
在首页中点击宫廷,在宫廷中任命朝臣。
不同官职效果不同;
司空主管水利,水利影响城池发展。
宗伯主管祭祀,可以增加每年一月份祭祀的成功率,国之大事在祀与戎,祭祀也是很重要的喔。
太师主管变法,可以增加革新力度,解锁更多的施政方针。
太傅是外交官,可以增加邻国的信任度,远交近攻,运筹帷幄,军事永远是政治的延伸,处理好外交,更有利于统一天下。
冢宰可以说是监察御史,降低猜忌度,可以有效挽留许多有能力的贤才。
太保是宫廷御医,增加宗室生育能力,有更多的继承人选择,可以派出更多的质子。
司寇主掌情报,提升情报网增长率,只有知己知彼,才能百战百胜。
司徒是国家计划生育办,提升人口增长率,意味着更高的收入,更多的兵员,重要意义不言而喻。
司马统管军事,提升军队士气增长率,军队士气高昂,才能百战百胜。
当出现幼主当国时,会解锁摄政官职。
2、通过点击都城首页里的闾府任命地方官员;
闾府中可以看到本国所有城池的状态,包括人口数量,舒适度,厌战度以及叛乱风险等,不同的地方官所包含的效果也不同,可以针对性的任命地方官,如城池厌战度较高,则可以任命降低厌战度的官员担任地方官,物尽其才,人尽其用。
3、大地图中单独任命地方官员;
点击大地图中的城池,未任命官员的城池会在地图中显示“尚未任命都邑大夫”,可以针对性的对城池单独任命官员,毕竟战时是有前线与后方之分的,前线肯定压力会比后方大,所需要的的官员能力也是越高越好。
宫刑:稳定+100 判乱增幅+1/年 天命增幅-1/年。
决断:施政效率加3%。
辞令:交涉成功率加2%。
同袍:士气+5
济世:政策成本十14% 疾病发生率-10%。
安民:独立-2%
仁德:判乱-1
王道:军饷+15% 各城独立增幅-5%年。
帝道:君威增幅+5/年 稳定增幅+5/年 猜忌+5
霸道:抢粮收入加17% 攻城生还率-8%
尊王:君威增幅+5/年 吞并阻力加20项
炼药:生还率+5%.
仪轨:祭祀成本-30%
辩谷:粮食收入+2%
逍遥:人口增长率-0.05%
礼乐:稳定增幅+5/年
兼爱:各城判乱增幅-5/年
善战:战力上限+10
无为:人口增长率加0.1%
身家:猜忌+3 门客贤能产出+15%
捭阖:交涉成功率+5% 外交收益+50%
观星:祭祀成功率+2%
济世:政策成本+14% 疾病发生率-10%
天下:生还率-23% 附庸独立-15%。
进谏:儒家朝臣贤能产出+2%
练兵:训练效果+2%
1、随机事件:
游戏中包含大量的随机事件,在游戏过程中体验时代的变化莫测。
2、学宫辩论:
还原百家争鸣的思想激辩,游戏中会不定期在不同流派间展开辩论。
3、戎狄系统:
玩家可以与戎狄进行交好、征伐、可请援。为王朝体系下的局势环境增加了更多元素,也体现了民族、文化的融合。
4、求学典籍:
通过求学来习得人才的能力及智略,并为逝去的人才著书立传,传承遗志和学识。
5、君王齐家:
可以通过联姻、娶亲等方式壮大宗族、生育子嗣。同时对幼子、储君也可以进行针对性的培养。
《大周列国志》是一款历史策略模拟游戏,让你回到春秋战国时代。开局你可以选强国直接开疆扩土,或者选弱国体验步步为营的挑战。游戏里人才分兵家、法家等九大流派,每种都有独特政策,搭配使用特别有策略感。而且你还能精细管理每座城,从水利到军队,甚至还能用外交手段拉拢别国。总之,想当一代霸主的话,赶紧去试试吧!
游戏截图
相关攻略
更多
2026-08-14 06:02:24
2026-08-14 06:00:13
2026-08-13 19:52:15
2026-08-13 19:50:21
2026-08-13 19:48:13
2026-08-13 19:38:15