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斗罗大陆魂师对决测试服是一款以斗罗大陆为背景的3D角色扮演游戏,玩家可以跟着主线进入不同区域冒险,接触唐三、小舞、戴沐白等熟悉的角色,并通过战斗逐渐组建自己的魂师队伍。游戏采用回合制战斗方式,角色行动顺序会受到速度属性影响,魂环、魂技和阵容搭配也需要根据队伍情况调整。除了推进剧情之外,地图中还能寻找宝箱和奇遇,平时可以培养魂师、收集资源,也能和其他玩家组队参加不同的副本和活动。
1、游戏根据原作内容设计了主线和角色支线,部分熟悉的剧情会在冒险过程中出现,还能从不同角色的角度了解对应故事。
2、战斗采用回合制方式进行,魂师的速度会影响出手顺序,每名角色的定位和技能不同,上阵时需要考虑队伍之间的配合。
3、魂环可以根据魂师的培养方向进行选择,获得不同魂环以后还能继续调整魂技,面对不同战斗时可以更换原来的搭配。
1、斗罗大陆中的多个区域可以自由探索,除了正常任务之外,地图里还分布着宝箱和奇遇内容,赶路的时候可以顺便寻找。
2、唐三、小舞以及史莱克七怪等原作角色都会陆续出现,不同魂师拥有自己的技能和培养方向,可以按照阵容需要进行收集。
3、游戏使用3D画面表现地图和战斗过程,视角可以根据需要进行调整,探索场景或者观察魂技释放时都能自己改变观看位置。
斗罗大陆魂师对决是根据原作动画授权改编的一款3D斗罗冒险手游,我们在游戏中将可以体验一个真实打造的斗罗大世界,为了让小伙伴们更快上手游戏,这里就带来了斗罗大陆魂师对决新手攻略。
1、首先来说一下主线剧情,这款游戏对于原作剧情进行了高度还原,将原作的一些经典名场面拆分重构和主线剧情相结合,同时在原作设定的基础上,还给不同的原作角色提供了不同的支线可供探索。就比如奥斯卡的孤独变强之路,我们就能以奥斯卡的视角,来感受一下其独身一人前往极北之地历练的各种遭遇。
2、在战斗方面,这款斗罗大陆魂师对决采用的是回合制战斗,根据角色的速度属性来决定其先后手的顺序,我们可以上场的角色都是大家所熟悉的主要剧情角色,比如耳熟能详的史莱克七怪、教皇等。
3、游戏中的每个角色都有各自的特点和擅长能力,因而每个角色的培养方向以及魂技特点也都是各不相同的,而如何选择吸收的魂环、觉醒不同的魂技、以及队友羁绊等,都是我们需要认真思考的一个地方。我们在战斗中也需要根据瞬息万变的战场形势,来选择相应的策略操作,这样才能赢得战斗的最终胜利。
以上就是斗罗大陆魂师对决新手攻略以及萌新上手技巧整理,祝各位都可以拥有一段热血刺激的斗罗冒险之旅。
一、源魂系统
1、源魂召唤
①想要提升不同魂师的源魂力,需要通过在柳二龙处新增的“源魂召唤”来随机抽取,抽取逻辑和过去的武魂觉醒非常类似,而抽到SSR级别魂师“源魂”的概率为3.67%,SP级别魂师的魂源就目前来看将以限时卡池形式放出。
②特别提醒:用来抽取源魂的“全系源魂诏谕”的官方定价和过去的“武魂觉醒券”类似,原价都是188钻石/张;
③定向源魂诏谕:可以指定4个职业中的其一进行了指定召唤的,价值要比“全系源魂诏谕”高不少,而且获取难度也要高不少,而想要开启这个定向职业的召唤,门槛是需要消耗“全系源魂诏谕”999张。
2、源魂力系统
①在抽到不同魂师的“源魂”后,我们便可以消耗其来激活不同魂师的源魂力。
②源魂力等级:共分为10级,每一级的源魂消耗要求都不同,例如:
0-1级需要消耗魂师自身源魂1个
1-2级需要消耗其它任意魂师源魂1个
2-3级需要消耗魂师自身源魂1个
3-4级需要消耗魂师自身源魂1个+其它任意同系魂师源魂2个
以此类推
③所以在升级源魂力的过程中,我们不仅需要多个自身魂师的源魂,其余魂师的源魂也比较重要,另外大家请注意,源魂力等级达到4级时可以额外激活全体魂师基础属性的提升;
④建议大家有能力的可以优先将部分魂师的源魂力等级提升到4级,这样也会为整个队伍带来一些战力提升。
3、源魂技
①当源魂力达到1、4、6、8级时,我们还能激活不同的“源魂技”,源魂技主要根据不同魂师的系别来进行区分,比如强攻系和敏攻系的技能就不同,但强攻系魂师的源魂技又是基本一致的。
②在选择源魂技的过程中,我们可以注意到每个魂师在1、4、6、8源魂等级时都可以选择3个源魂技来进行激活,当然3个源魂技你都是可以激活的,其中激活第1个免费,激活第2个需要消耗5个同系5万年魂环,激活第3个也需要消耗5个同系5万年魂环。
③如部分魂师在多个场景中都有不错的上场空间,此时便可以考虑额外激活1个源魂技来保证不同场景中的切换;但这里需要注意,我们可以同时解锁多个源魂技,但只能在同一时间选择1个源魂技生效。
二、融环系统
1、系统介绍
融环系统可以说是一个额外提升魂环属性上限的新系统,每个魂师都有4个魂环可以进行融环升级,其主要分为2个子系统,分别是“突破”和“精炼”。
①突破
耗费任意的5万年同系魂环进行突破,5-12万年需要1个5万年魂环,12万年以上需要2个5万年魂环,主要是提升魂环全属性和额外提升此魂环原本特殊属性的上限,这个可以参考下图
②精炼
耗费同样属性的特定年限魂环对魂环原属性进行上限提升,例如原来的魂环是10万年48%的暴伤,则在融环精炼后,其可以提升到80%多甚至是更高的暴伤上限......这个也可以参考下图
2、融环系统大致逻辑参考图
考虑到突破到12级以上时会需要2个5万年魂环,所以资源不多的朋友可以先行考虑将魂环突破到12级以下即可(升级7级时会有第1个提升属性上限的增幅,升到12级时会有第2个提升属性上限的增幅)
特别提醒:融环系统对于5万年同系魂环的消耗比较大,大家需要特别注意过去魂环的储备量!
1、魂师培养不只看角色本身,魂环、魂骨和队友搭配都会影响战斗表现,资源有限的时候可以先集中培养经常上场的角色。
2、除了单人推进剧情之外,还可以和其他玩家进行交流或者组队探索,遇到部分副本和活动时能够邀请好友一起参加。
3、源魂和融环等系统可以继续强化已经培养的魂师,后期获得新的资源以后不用只换角色,也能在现有阵容上继续调整属性。
1、刚开始可以优先推进主线任务,在获得经验和资源的同时逐渐开放魂骨、宗门等内容,再根据已有魂师安排后面的培养方向。
2、组建队伍时可以先确定主要输出角色,再搭配辅助、控制等魂师,遇到不同敌人以后还要注意速度顺序和技能释放时机。
3、中后期会接触源魂力、源魂技和融环等培养内容,需要消耗对应魂师源魂以及魂环资源,投入之前可以先看当前阵容是否需要。
斗罗大陆魂师对决测试服是一款把原作剧情、魂师收集和回合制战斗结合起来的角色扮演游戏,前期可以跟着主线熟悉地图和基础系统,再慢慢培养自己常用的魂师。战斗中除了角色本身的能力,还需要考虑魂环、魂骨和阵容搭配,后面开放的源魂与融环系统又增加了新的培养内容,平时探索地图、做任务或者组队挑战都能继续积累资源。
游戏截图
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