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世界征服者4是一款以历史战争为背景的策略手游,由 Easy Tech 推出。游戏中玩家将参与多场基于真实历史改编的战役,通过指挥部队、建设城市和发展科技来推进战局,同时还可以在不同模式下选择国家展开全球征服。整体玩法偏策略规划,需要根据局势变化调整行动路线,节奏较慢,更注重思考和布局。
1、【剧本模式】
超过100场基于真实历史的伟大战役。
亲身经历敦刻尔克战役,斯大林格勒战役,北非战役,中途岛海战等历史时刻。
指挥军队在剧本规定的时间内完成战略目标。
2、【征服模式】
历经【二战1939】【二战1943】【冷战1950】【现代战争1980】。
选择全世界任意一个国家,调整外交策略,对盟国实施援助,向其他国家宣战。
根据战场形式调整自己的战略目标,建设城市,发展科技,制造军事单位。
用最少的时间夺取最多的领土将获得高分,分数会在Google Game 上和其他玩家进行排名。
3、【军团模式】
在指挥部中组建属于你的军队。
无论是演习还是军团战役都需要在战场上布置你的军队。
合理的布置军队和使用将领是这些战役获胜的关键。
共40个挑战行动将考验你指挥技巧的极限。
4、【统治模式】
选择优秀的将领和你并肩作战,晋升他们的军衔并挑选适合的技能。
给你的将军们佩戴收集到的勋章,佩戴勋章后可以提高将军的能力。
在城市中完成指定任务,与商人进行资源贸易。
建造各种世界奇观,解锁各种地标建筑。
研究新的科技提高各个部队的战斗力。
步兵在世界征服者系列一直是饱受争议的存在,血脆攻低,唯一的优点就是造价低,移动力高。但步兵又是最基础的兵种,用好步兵将会对经济不足情况下的战局产生很大影响。这里先来说一下步兵的几种阵型套路
1、钳式阵
阵型布置:前排一排低级的步兵(如经济允许,也可以换成高级步兵),前排后方两侧为高机动,高伤害的步兵(若对面主要是装甲目标,则最好用机动步兵)。
运用情况:当己方经济不足,且遇见大批敌方低级装甲或高级步兵目标时。
战法:前排前顶,顶住敌军,两翼绕后包抄,围攻敌军,尽量形成包夹。若敌军有后排炮兵,两翼还要先肃清敌军后排,避免被远程吊打。
2、蚁群阵
阵型布置:以一个机动步兵,两个装甲步兵为一个单位,最少3~4个单位。
运用情况:当在征服中面对敌军大片空城,且地形复杂,敌军随时可能造兵时。
战法:以单位行动,装甲步兵用于推城、推碉堡,机动步兵用于配合清兵。
需要注意的是,使用步兵需要注意数量,千万不要单独使用少量步兵,至少要五六支步兵部队才可以发挥较好的效果。即使如此,步兵也应尽量不作为战场主力使用,如果经济实在不够,也要注意战法,不然造步兵就是拿来送的。
1、豹2型坦克
豹2主戦坦克是德国研裂的第三代主战坦克,以性能均衡、可靠性高、服役范图广而闻名。其标志性的120毫米滑膛炮拥有极高的初速与精准度,可发射多种高效穿甲弹,对远距离目标仍具强大伤害性。强勤的动力系统赋予豹2卓越的机动性能,使其在崎岖地形中依然保持惊人的速度与灵活性,展现出现代主战坦克中难以匹敌的综合战斗能力。
2、T-44坦克
T-44坦克是T-34系列坦克的改进型号,旨在提高火力、机动性和防护能力。尤其是继承了T-34引以为傲的斜面装甲,其设计在后来的坦克展中产生了深远的影响。
3、M26潘兴坦克
M26"潘婴"重型坦克是美军在二战末期开发的,用于对抗德军虎式七坦克。它配备一门口径为90毫米的坦克炮,并具备不错的机动性。戦后,它仍然在一些街突和军事行动中被使用。
4、百夫长坦克
百夫长坦克是二战末期由英国设计制造的主战坦克,于二战后没入使用。它采用了先进的设计和技术,配备烟幕发射装置,具有强大的火力和队方护能力。它在冷战以及多次军事行勤中发挥了重要作用,成为了许多国家陆军的主力装备之一。
5、虎王重型坦克
虎王重型坦克装备了一门口径为8毫米的坦克炮,能够轻易击穿盟军坦克的装甲。它强大的火力和厚重的装甲防护标志著坦克技术的进一步发展,成为二战期间德国坦克设计的巅峰之作。
6、IS-3重型坦克
IS-3重型坦克是苏联于二战末期研制的重型坦克,装备一门强大的122毫米火炮,以其独特的"楔形装甲"设计而著称。这一设计使其在装甲防护方面具有显著优势,在冷战时期仍然保持一定威力。
7、T-72主战坦克
T-72主战坦克是苏联于20世纪70年代研发的主力装甲车辆,配备125毫米滑膛炮、自动装弹机和先进的火控系统。该坦克不仅具有良好的动性和防护性能,还以低成本和易维护性著称,使其在全球范图内被广泛采用。因经济高效的设计,T-72成为冷战期间和之后许多国家军事力量的核心装备。
1.世四可以说是将荣的战斗系统+欧4的养成系统+合战的坑钱系统,丝毫看不到世界征服者...
2.如果你玩过将军的荣耀,你会发现,世四的打斗完全就是模仿将荣————一样的移动,...
3.世四的将领们增加了比欧4更加复杂的技能系统,有的将领打装甲有加成,有的将领受到伤...
4.石油的消耗不是一次性的,而是持续的,凡是机械部队移动,都会消耗石油,原地不动或攻...
5.工业,能源,科技是用来升级科技以及建造世界奇观的,主要通过征服和战役奖励获得,...
1.初期基本以爆兵为主,注意将尽量不要这个时候上不然容易被空袭,将对将伤亡很大,兵海战术才是王道,而且兵的叠数不同攻击差很多,世四的将加的...
2.另外世四和世三征服最大的两个不同是工厂可以升级,机场导弹也可以建,离子炮也是随着回合而解锁升级的。
3.并且征服必须要占领港口而不是只有城市,可以建机场,导弹发射井,核弹工厂意味着中后期可以愉快的空降了,这个时候各国的兵力都消耗很多,赶紧...
4.言而总之,前期是最容易出问题最容易残局的,并且即使有神将也发挥不了太大作用,所以总体战术就是初期疯狂爆兵,打死有威胁将领。
5.尽快占领重要城市,之后基本就是稳步推进了,英国美国日本会爆海军,其他的包括小国都会爆兵,布莱梅都不守布里斯班了不过这都不是问题了
1、50个国家,230个名将,216种军事单位,42个技能,16个勋章。
2、超过100场剧本战役,120场军团战役,40场挑战战役...
3、175项科技,包含陆军,海军,空军,导弹,核弹,太空武器...
4、30个奇观建筑,16个地标建筑。
5、50项成就等待你的挑战。
6、开启自动作战将由AI指挥你的军队。
7、无缝循环的全球地图并支持缩放。
v1.24.0版本
【新集团军活动】
铁幕前线(架空,活动首次出现日期为12月17日)
【新传奇】
勒克莱尔师。
【新噩梦活动】
噩梦黑蝎起源。
【新历史回顾】
巴伦支海海戦(2025/12/29)
维斯瓦河-奥德河攻势(2026/1/11)
拉包尔战役(2026/1/22)
【新精英部队】
豹2型战车。
【新将领进修】
曼施坦因、马歇雨
【其他内容及优化调整】
修正部分Bug。
游戏截图