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侠盗的心是一款地牢探索类的策略RPG手游,英文名叫Rogue Hearts。游戏采用实时战斗与经典Roguelike玩法,操作针对移动设备做了优化,用起来挺顺手的。玩家需要在随机生成的地下城里冒险,打倒怪物收集宝藏,还能推动剧情发展。不同的敌人得选合适的装备和技能来应对,每个角色都有独特的职业和技能,搭配装备才能发挥最大效果。每一次进地牢地形和敌人都是全新的,得不断强化自己,打造装备升级技能,为未知的危险做准备。
1、前期金币和RP,很多关卡需要某些技能等级要求,所以前期不要浪费。
2、目前好像有两种装备,一种是普通装备,一种是装备图标上有花纹的。有花纹的装备可以用材料升级。前期可以把蓝色升级到紫色提升很大。
3、防御并不是直观减伤,有一些装备带有“减少首领物理伤害”活着“减少骷髅伤害”这是装备收益往往很大。
4、目前玩的27级,后期需要刷一些关卡升级才能继续,目前发现“满月滞留之地”和“荒芜的庭院”也就是狼人和龙两个boss比较好刷,技能简单。下面写几个boss打法,
5、此外注意走位,这个游戏里面,面朝很重要。背面伤害>侧面伤害>正面伤害。有一些技能可以在释放的同时改变面朝方向,例如冲锋、强烈切割。但旋转击打这种技能是不可以的。
【掠夺者的存在——哥布林将军+4个小弟】
先击杀小怪,一只500左右血。boss五格血。每五回合放一次技能,boss会三个技能:
1、以boss自身为半径的两个格子的aoe,蓄力两回合。
看到他蓄力马上往后跑,可以容易躲开。
2、重击前方一个格子,蓄力一回合。后退就可以,易躲。
被动:每当boss掉一个血,回到初始位置召唤小弟。
【即将到来的宿命—女巫】
技能选拉人、冲锋。
这个boss普攻伤害很低主要造成伤害的是火球,使用很频繁。开场召唤2小弟,不会攻击你,可以无视,全杀掉她回继续召唤,杀掉后给boss回血,所以可以考虑开局杀一只。主要思路:通过牵引和冲锋对boss单体输出,这样可以让小弟加不到血,且可以躲避他的技能。【注意】boss在远处会释放火球,以你为中心,范围是3*3,靠移动躲不开,但是如果你在boss在近身位,她释放的火球是以他为中心的3*3,所以后退一步就可以。依靠冲锋和牵引不断调整,保持自己的在boss身边。 打到半血会进入第二阶段。boss召唤几个分身,会普通攻击,但是血很少,aoe打到剩下一只,然后无视分身,直接撸boss,继续通过位移技能对boss贴脸输出即可。
【满月滞留之地】—狼人
这是一个很简单的boss。
只要注意不要吃boss流血攻击。他在两种情况下会附带流血:
1、boss后跳之后下一回合会冲锋,冲锋之后下一回合如果可以攻击到你,就会释放流血攻击,这是失败的点。前期吃了这个伤害基本就去世了。
2、小概率,偶尔在你和boss对撸的时候,他会突然蓄力,往他的面前抓一下,会附带流血。
此外,每隔一段时间就会释放满月,召唤两个小狼,个人站在那里回血。需要留aoe技能秒杀小狼防止boss回血。最好的技能旋转是雷电交加,释放距离远,可以击杀各种范围的小怪。
小tips:有减少boss近战伤害的装备很好用,因为boss攻击频率高,可以少吃不少伤害。
【大树】
大树是一个完全看流程的boss,建议使用弓箭手,可以减少吃火的次数,而且技能比较远。
吃火然后击杀小树人,建议在门口的火堆,宝箱附近的火堆虽然离boss近,但是会吃到aoe,在你击杀小树人的时候boss会释放aoe让你不能近身。使用散射等技能快速击杀小树人。boss进入眩晕,这时候通过后跳和滑铲两个技能快速吃火并对boss进行输出。在快醒的时候,滑铲到安全地带。boss会用毒aoe,之后五次落石。建议面对boss硬吃。大概是150左右伤害。然后继续回到击杀小树人阶段。
【荒芜的庭院——龙】
这是一个需要硬实力的boss,最后会读条一个秒杀技能。
第一阶段,他会以自己为中心扫尾,很容易躲开。一般2-3次扫尾后会释放两次冲锋。冲锋第二次boss会眩晕,这时候可以冲到他背后一顿输出。打到40%左右,进入第二阶段,boss读秒杀技能,需要短时间内快速击杀。
【最终boss——-恶魔】
这个怪挺烦的,技能很多还有aoe需要硬吃。推荐带技能狼奔/忍耐 大跳/回血 雷电交加/切割 冲锋。
boss开场召唤五个骷髅,装备带有减少骷髅伤害会很爽,主要输出boss顺带aoe挂一下小怪。boss技能有冲锋、吐息、地刺因为带的瞬移技能多会很好躲。用雷电和切割把boss打进读条。之前要预留忍耐,开忍耐减伤。之后boss会眩晕一会,可以站在他后面输出几回合。之后boss召唤四个小恶魔,一打就爆炸。通过雷电和狼奔远距离击杀小怪防止掉血。在这一阶段,如果血量较低,留一个小怪不杀,配合地上buff回血。如此循环,大概磨几轮boss就死了。
普通模式就结束了。大家可以升级一下装备冲击噩梦了…
1. 地牢和地形完全随机生成,每次进去都是新的挑战,不会腻。
2. 有多个主题区域,从森林到遗迹,场景变化挺丰富的。
3. 角色职业多样,战士、射手等,每个都有专属技能树。
4. 装备系统比较自由,能搭配不同套装和武器来适应战斗。
1. BOSS有独特的攻击模式,躲好技能就能轻松拿战利品。
2. 地图里不光有怪,还有陷阱和谜题,需要动脑子解。
3. 移动端控制很直观,点哪走哪,放技能也简单。
4. 近战和远程技能都能用,打起来花样多。
5. 普通通关后还有痛苦、噩梦、深渊模式,可玩性高。
1. 前期等级低也能学全技能,靠走位慢慢磨就能过。
2. BOSS技能有规律,摸清了就不难,比如女法师别杀光小怪。
3. 位移技能特别实用,躲BOSS大招、推箱子都靠它。
4. 痛苦模式里风之通道最简单,适合刷装备和技能石头。
5. 强化装备可以用SL大法,失败关游戏重开素材还在。
游戏截图
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