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剑与魂未见中文版是一款以进攻节奏为核心的3D动作RPG单机游戏,玩家扮演年轻剑客,在恶魔领主统治的大陆上闯荡。游戏里可以前往黑暗森林、城堡废墟等多个区域,每张地图的怪物生态不太一样,有些敌人攻速很快,有些防御较高。战斗方面讲究主动压着打,闪避和格挡更多是为了找机会反击,真正造成伤害还是靠连续技。击败敌人可以获得经验和物品,经验用来解锁技能树里的新分支,物品则可以在铁匠铺打造新武器。想要快速提升角色属性,还可以去主界面的训练营完成近战训练,训练回来后近战等级会提高,整体战力也会跟着上升。地图中偶尔会发现日记碎片、可破坏墙壁之类的细节,喜欢探索的话可以多留意周围环境。
1、装备强化在+3之前百分百成功,之后就算失败也只掉1级,装备不会被摧毁,强化起来不用太冒险。
2、每个地图里都藏着三个秘密区域,找到后会解锁图鉴,集齐同一个区域的图鉴还能兑换专属武器皮肤。
3、角色外观可以自行调整,打败特殊敌人还会拿到不影响属性的外观装备,发饰和披风能够组合搭配。
1、画面细节做得比较细,人物铠甲和布料的反光会随光源变化,释放终极技能时镜头会自动拉近展示整套动作。
2、主角的记忆碎片分散在地图各处,收集完整会解锁隐藏剧情,其中还牵扯到与恶魔领主的血缘关系。
3、战斗时击中不同部位有不同音效,砍到铠甲是金属声,命中裸露位置会变成撕裂声,让打击反馈听起来更直接。
1、在游戏主界面找到标有训练字样的建筑,点击进入训练营,开启战力提升的准备流程。
2、进入训练营界面后,可看到近战防御等训练项目,选择近战训练,查看当前的等级和进度情况。
3、进入训练场景,通过移动和攻击完成训练任务,提升近战属性,为战力提升积累经验值。
4、训练结束后返回训练营界面,近战等级会得到提升,继续完成训练,逐步提高角色的整体战力。
1、武器系统覆盖剑、刀、长枪三种武器,切换武器时技能栏会跟着替换,长枪偏向范围扫击,剑类更注重单体连招。
2、敌人AI会观察玩家的出招习惯,连续使用上段攻击往往会被格挡,穿插下段扫腿才能打破对手的防御节奏。
3、技能释放需要消耗体力,普通攻击能回复体力,所以连招中途得加入平A,才能保证身上有足够的体力继续放技能。
1、进入游戏后先在大陆各个区域探索,前期可以从怪物攻速快的黑暗森林慢慢打起,城堡区域的恶魔战士防御更高。
2、打怪掉落的经验值可以用来解锁技能树分支,物品则带到铁匠铺锻造新武器,不同武器路线培养方式差别很明显。
3、想提升近战属性可以回主界面找训练建筑,进入训练营选择近战训练,完成移动和攻击任务后等级会提高,战力也会跟着上涨。
剑与魂未见中文版是一款需要实际打起来才能感觉到节奏的动作游戏,普通攻击、闪避和技能之间要来回切换,不能一直无脑放招。地图中的怪物分布并不平均,有些区域小怪数量多,适合用长枪大范围扫,打单个强敌时换回剑类更容易连上招。成长方面比较直白,打怪攒经验和材料去点技能、做武器,也可以利用主界面的训练营单独练近战等级,训练任务完成得越熟练,角色属性涨得越快。实际玩下来,是一个逐步熟悉怪物行为并慢慢变强的过程。
游戏截图
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