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幸存者危城国际版是一款末日僵尸题材的横版Roguelike生存游戏,背景设定在沦陷的城市中,玩家要收集物资、制造武器、升级安全屋,努力活下去。游戏采用明亮的欧美画风,操作比较简单,新版还加入了剧情模式,有很多章节和任务,让逃亡过程更有意思。
一、流程说明:
1、幸存者危城探索模式(冒险模式)已经有大量精品攻略了,然而剧情模式的攻略就很稀碎,反而晒装备晒战力晒通关的比较多。
2、大部分剧情模式卡关的玩家都是不会刷弹夹、不会刷装备,并不是操作差,假如你连走位躲攻击都不会,全程只会原地战撸,那你第一章都很难打通(氪金另说)。
3、本帖通关心得以零氪为前提,因为氪金以后容易太多,你只要首冲6元,开局直接送2个4千攻击的武器,1个群攻,1个高攻速,再送1个武器栏,这在前期真的太舒服了。
二、名词解释:
1、走位躲攻击:面对一些攻速慢的僵尸,直接走到僵尸背后躲攻击;面对一些攻速快的僵尸,先走到僵尸面前,立刻回头躲攻击。
2、刷弹夹刷血包:部分关卡重复过关能获得血包或弹夹道具。
3、刷装备碎片:部分关卡手动刷关或扫荡刷关能获得装备碎片。
4、手动刷关:手动选择关卡,完成关卡任务、捡箱子,过关后获得奖励。
5、扫荡刷关:在补给按钮的黑市中,有概率刷新扫荡卷,10钻石买10个,扫荡可以跳过战斗直接获得奖励。
6、每日任务:在任务按钮的日常中,每天会刷新相同的任务,完成后获得大蒜香水碎片奖励。
7、吸引僵尸:在剧情第五章尤其明显,当玩家靠近时,僵尸会主动进攻,当玩家远离时,僵尸会原地不动。
8、钻石复活:当玩家在关卡中死亡时,可以花费钻石进行复活,复活后血量和弹药全满,同一关卡复活次数越多,消耗钻石越多。
三、关键流程图文指南:
1、每日任务获得大蒜香水碎片:玩家每天可以通过日常任务获得23个大蒜香水碎片,50个碎片合成大蒜香水饰品,这个饰品是玩家重要的攻击力来源,如果玩家前期卡关特别严重,只要把日常任务做好,把大蒜香水合出来就能顺利打到2-7。
2、第二章第7关刷弹夹(求助警察局):从此时开始,玩家就可以重复刷2-7来获得大量弹夹了,手动刷关或扫荡刷关都可以,这一关玩家只要把第一层僵尸杀光就可以,第二层可以直接开门找炮哥帮打,弹夹是玩家闯关的资本,虽然关卡中玩家的弹夹只显示3个,但是实际可以把背包里所有弹夹用掉,只要舍得刷弹夹用弹夹,刷到3-3并不难。
3、第三章第3关扫荡刷蓝色装备碎片(又见医院):3-3和3-4这两关可以说是专门为扫荡而生的关卡,这两关你手动刷关只有材料,但是扫荡刷关却能获得大量蓝色装备碎片,所以玩家只要不停扫荡这两关(尤其是3-4),把蓝色Sawed-off(群伤)和蓝色UZI(高攻速)合成并升到5星,换上蓝色头、蓝色甲、蓝色鞋,带上大蒜香水,此时玩家只要弹夹足够,可以一口气冲到5-4。
4、第三章第5关手动刷紫色橙色装备碎片(机场边的大厦):3-5和3-6这两关可以说是肝帝获得紫装和橙装的绝佳关卡,玩家可以看到剧情模式第三章真的是宝库一样,3-3和3-4扫荡刷蓝装,3-5和3-6手动刷紫装橙装,不过作者还是推荐玩家拿着2把蓝色5星武器推图,不要死盯着3-5和3-6,因为第四章至第五章的关卡首通会送很多紫碎片和橙碎片,足够玩家合成1把紫色5星武器,这样会更效率一些。
5、第五章第4关手动刷橙色防具碎片(研究所):5-4这一关可以说是专门为大蒜香水升星而生的关卡,这一关手动刷有4个箱子会掉落橙色防具装备碎片,每个箱子至少掉落2个碎片,而且过关还送1个弹夹,相当值得;作者当时是拿着2把蓝色5星武器从3-5推到5-4,仓库里存了很多送的紫色武器碎片,直接弄了一把5星紫M16A4出来,一直刷5-4把大蒜香水升到5星,顺便刷了橙色头、橙色甲、橙色鞋。
6、第五章第10关扫荡刷橙色装备碎片(终结者):5-10这一关(2.06版本剧情模式最终关卡)需要玩家学会利用距离吸引僵尸,必须分批次把僵尸慢慢引过来杀,不能一口气引几十个,那样很容易被秒,5-10这一关只要BOSS在玩家屏幕外,基本上就不追玩家了,好好利用这一点才能过关。
7、剧情模式前期、中期、后期总结:
前期:剧情模式第一章基本上是教学,只要玩家会走位,难度不大;但是从第二章开始逐渐难受,因为零氪玩家会频繁出现弹药不足的情况,此时玩家只能靠黑市刷新,用金币换取弹夹和工具箱,勉强续航,或者是疯狂走位手撕僵尸,只要熬到2-7关才会舒服一些。
中期:当玩家可以稳定刷2-7关获取弹夹后,此时玩家日子逐渐好过了一些,在关卡中不停吃弹夹推进打赢3-3关,可以通过扫荡3-3关获得大量蓝色装备碎片,此时玩家的大蒜香水也快合成好了,5星蓝喷子+5星蓝冲锋+大蒜香水+蓝色弹夹,一口气从3-4推到5-4,相当舒服。
后期:当玩家可以稳定刷5-4获取橙色防具碎片后,玩家就离毕业不远了,30级5星大蒜香水+30级3星紫步枪+30级3星紫喷子+大量蓝色弹夹,这种配置就能打赢5-10了;通关以后就是扫荡刷5-10,手动刷3-5获得更多橙色装备碎片了。
《幸存者危城》的基本玩法和其他末日生存类游戏较为相似,在地图上探索收集各类物资,和僵尸进行战斗,基地的建设与升级,物品的生产与制作,以及对自己三项属性——生命值、饥饿度、精力值的管理等等,各式玩法应有尽有。得益于游戏适度丰富的内容元素和高自由度设定,可玩性很强。
首先,游戏加入了roguelike元素,每一次新开始的游戏所生成的大地图都是随机的,玩家们在不同的建筑中所能收集的物资在固定类别的范围内也同样是随机的,在建筑间行进的过程中还会遇到拦路僵尸等突发事件,这种随机性很容易让玩家们保持着一定的新鲜感体验。
第二,游戏中玩家们要面对的敌人——僵尸,僵尸品类非常繁多,特性各有不同,有藏在垃圾桶中护甲高攻击快的拾荒者僵尸,有打扮时髦速度超快的主妇僵尸,还有能够远程攻击扔斧头的消防员僵尸等等,每一种僵尸的应对策略都不尽相同,需要仔细研究。
最后,对于自己的基地——安全屋的管理也是一项大工程,玩家们需要考虑基地内四种设施的建设和升级顺序,来更合理地安排角色的休息和各类物品的生产与制造。游戏中可制作的武器装备、可烹饪的食物种类也比较丰富。当然,这种生产制造元素的丰富度几乎都是生存类游戏的标配了。
综合来看,这款游戏的内容元素做到了适度丰富,保证了可玩性而且也不繁琐,易于上手。没有加入一些生存类游戏常见的任务系统,面对僵尸可打可逃,自由度非常高。
1. 横版Roguelike玩法,每次探索地图布局和掉落都不太一样,打起来更有新鲜感。
2. 明亮的欧美卡通画风,跟常见的暗黑末日游戏不太一样,看着更舒服些。
3. 丰富的僵尸种类和攻击方式,得根据情况切换武器和战术才能应付。
4. 收集各种材料来制造武器、衣服、药品,还能在工作台升级装备。
1. 新加的剧情模式包含多个章节和日常任务,主线故事更完整,玩起来更有目标。
2. 可以培养角色属性,比如力量、体力,还能打造更高级的装备来对抗变异的僵尸。
3. 安全屋里的床、工作台、灶台、储物箱都能升级,升级后休息恢复效果更好,也能做更高级的东西。
4. 安全屋能移动到新地点,方便玩家向远处探索,不用老在一个地方转悠。
1. 整体操作不算复杂,新手也能很快上手,不像某些生存游戏那么硬核。
2. 装备和物品系统挺丰富的,从近战武器到枪械子弹都能自己做。
3. 游戏持续更新,新版本加了剧情模式,后续应该还有新内容。
4. 探索自由度比较高,想打哪个建筑自己决定,路线可以自己规划。
游戏截图
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