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火柴人战争遗产绿色钥匙修改版游戏是一款横版放置策略对战类型的游戏,进入战斗后需要同时安排火柴人进行采矿、训练和推进战线,本版本内置悬浮辅助菜单,可在对局中随时开启或关闭对应功能,部分功能会直接影响资源获取和单位表现,战斗过程中还能召唤体型更大的单位参与战场,对整体节奏和局势变化影响明显,玩法核心仍围绕资源分配和兵种调度展开。
内置存档:
自由上传和下载
内置菜单:
1.无限人口
2.无限宝石
3.无限资源
4.训练无CD
5.无限升级点
6.箱子免费开
7.召唤单位
8.技能无CD
9.法师召唤奴仆无上限
10.精英士兵(开启并选择后当你召唤出相应兵种就会自带buff)
11.巨人之力左右五段调节
12.攻速(可调节,非弓箭手单位才有效)
13.移速(可调节)
14.巨人移速可调节
15.解锁每周任务
16.游戏加速(加速下不能造兵)
17.控制兵种无敌
18.控制兵种100倍伤害调节
19.我方全体兵种伤害倍数1~100倍调节(控制兵种不受影响)
20.我方无敌
21.敌方全体兵种伤害倍数1~100倍调节
22.控制兵种伤害值设定(输入多少伤害多少,遇到格挡等伤害会有变化,输入0恢复)
第一关:教学关卡,疯狂养棍棒手就好了
升级:棍棒手头盔,矿工斧
第二关:伏击,按照教程走,还是多养棍棒手
升级:弓箭手,棍棒手头盔
第三关:剑士关卡,前期养6个矿工,剑士来了就驻守,经济上来了优先养弓箭手(3个起步)
升级:剑士之剑,矿工包
第四关:矛士关卡,前期4个矿工发展经济,全养剑士(矛士克弓箭)
升级:剑士之剑,剑士头盔
第五关:剑士反击,4名矿工,其余全养剑士,此时剑士头盔满级,可压制对方
升级:弓箭手,矿工包
第六关:巫师关卡,考虑到巫师的眩晕技能,建议养两排弓箭手,一排矛士冲锋
升级:矿工斧,矿工包
第七关:解放皮特大陆,对面是剑士和弓箭手的组合,八个矿工全力发展经济,先养两排剑士,后期可以开始养巫师(可以试着操控剑士优先解决弓箭手)
升级:巫师杖,矛士盾
第八关:解放西风区,前期剑士压制,弓箭手助攻(对战时还是优先解决弓箭手),后期法师替代剑士(至少三个,保证分散弓箭手的注意),外加一排矛士
升级:雕像,弓箭手
第九关:巨人关卡,先养两名剑士,操控其中一名跟巨人绕走位,另外一名备用,经济上来后全养弓箭手
升级:法师帽,巨人
第十关:伏击,和巨人关卡一样的套路,不过建议先养三名弓箭手(前期有棍棒手)
升级:矛士头盔,法师杖
第十一关:冰冷山区,对方基本上是满级战斗单位,前期6矿工大力发展经济,先养四排剑士
后期开始养巨人(击退)(记得备上淘金热*2)
升级:矛士盾,剑士之剑
第十二关:最终对战,这时敌方用的是熔岩皮肤,十分强悍,前期两排剑士一排弓箭手,7个矿工发展经济(备上淘金热*3)后期养两巨人开路,两排弓箭手掩护,四排剑士拆雕像(备好剑士狂怒*2,一个拆雕像,一个防援兵),敌方雕像没血后会变出一个巨人(银甲大帝),这时赶紧撤退(防守模式),不要跟他硬刚,因为他伤害非常高。这时拿出对付巨人的套路,不过千万不要皮。打败他之后就会按照剧情发展,跟着剧情走就好了。
升级:通关了随便升
1. 内置悬浮菜单形式的辅助功能,操作过程中可随时切换,不影响正常对战流程
2. 支持在战斗中召唤特殊大型单位,登场后能快速改变前线推进状态
3. 提供多种武器和装备配置选项,可为不同火柴人单位进行搭配使用
4. 战斗采用横版推进方式,前后方局势变化清晰,方便及时调整指令
5. 保留原有采矿与训练机制,需要持续平衡资源生产与兵力输出
1、矿工:轻触或按住开采图标:接近金矿时。显示矿工包装满后,让矿工走到雕像后面,倒出黄金,完成收集。
2、剑士:类型属于混战,一见到就会五马分尸,具体操作如下。
3、弓箭手:远距离作战,可在敌人还为到达之际,就损敌八百。
4、矛士:拥有高强度的防御力,同时攻击了也不弱。
5、巫师:巫师能够释放魔力,对敌人造成范围性AOE伤害,但巫师的成本造价高,训练时间长,所以请确保你能有足够的训练时间。
6、巨人:巨人拥有厚实的血量,但移动速度慢,容易被巫师或弓箭手针对。
7、城堡弓箭手:在玩家点击进行城堡防御后生效,此单位不受玩家控制。
1. 火柴人动作表现节奏明显,攻击和移动反馈直观
2. 单位属性和技能区分清楚,不同组合会产生不同效果
3. 战斗过程中可使用资源解锁更多道具参与对抗
4. 敌我双方兵种数量变化频繁,局势反转出现较快
5. 操作步骤集中在调度和决策层面,适合反复尝试不同策略
v2026.1.16版本
- Bug 修复
- 如果你的军队目前驻扎,雕像增援将始终攻击
游戏截图