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更多游戏介绍
西奥小镇是一款自由度较高的城市模拟经营游戏,玩家可以按照自己的想法打造专属城市。游戏中包含建筑、道路以及交通等多种元素,在发展过程中需要合理规划布局。随着城市不断扩展,还会遇到天气变化等情况,需要根据实际情况进行调整,整体玩法偏轻松但也有一定挑战。
1、首先我们点击右下角的齿轮来到菜单页面,在这里点击设置。
2、在设置中找到游戏项目,在这里可以调整夜晚模式,有时钟白天、夜晚和游戏中时间自动切换和真实时间切换白天黑夜。
3、如图,切换为夜晚后我们就可以看到城市的夜景了。
一、通电:
1、电量的话,一开始对应的是只能造太阳能电站,造一个就够了,以后出了风力发电就用风力发电,太阳能太鸡肋后期也可以全拆了。
2、电可以通过建筑自身进行传播的,所以输电线别造市区,城市扩展之后你规划区域时会自己删除。
3、后面很多电站都是有污染的,核电站还带规模超大的核辐射,所以尽量远离你的城市建造,然后输电线拉过去就好。
4、一般主世界那个大地图里*小那种格子(中等大小)两个煤气电站或者一个火电站就够了。再大一些的那种格子,一般两个火电站,如果上核电站那核辐射会让你一堆地不能用做住宅区。再大一些,一个核电站,造远一些,足够了,如果跨海跨河输电线过不去那可以再搞一个。实验性功能里*大的那种地图,一般要两个核电站。
二、供水:
1、一开始你只能造水塔,但是水塔都足够去用很久了,建议等到提示供水量要上限了再造新的。
2、供水建筑的建造地一定要远离工业污染以及核辐射,不然水源会被污染然后你的居民不满意又开始游行了。
3、在你没有出净水厂之前,推荐不要让住宅,商业区和工业区用管道链接!也就是把工业区的供水单独分开来不要接到住宅和商业区去,这样工业区会污染你的整个下水道!后期有净水厂之后造一个就随便你修管道了,水污染全是0.0%。污水道也是和净水厂一个道理但是会加污染。
三、新手建议
1、工业区千万不要离住宅区太近,别以为暂时看着污染没到住宅区,到了后面工业区迅速发展,污染加倍扩大,如果住宅区离的太近绝对会被污染,如果你不想民众大游行抗议你的话,就把工业区放远一点吧
2、污染,噪音等等这些会引起民众游行的东西,只要不影响到住宅区,其实是没有什么大碍的,所以工业区可以放在商业区旁边,但是切记不要离住宅区太近,切记
3、农业区,港口,这些也是属于工业,如果你不方便规划工业区的位置可以尝试一下农业区,农业区是没有污染和噪音的,不过相对而言收入还是没有工业区大,所以不要过分依赖农业区,另外港口区只能在水边建造,没有污染,但是会有噪音
4、公园前期一定要多造,别怕浪费钱,绝对不会亏的
5、资金实在不够,但是又十分需要的时候可以贷款,也别急着还钱,等到城市发展起来再还也不迟
1. 提供住宅、商业和工业等多种建筑类型,不同设施在城市发展中会产生各自作用
2. 建筑功能存在差异,需要根据需求进行选择,在规划过程中需要考虑整体布局
3. 支持插件扩展玩法内容,可以增加新的建筑或道路,在体验上会更加丰富一些
4. 地图中会出现天气和随机事件,在发展过程中需要及时应对变化带来的影响
1. 支持自定义地形设计,可以根据个人想法打造城市结构,在玩法上自由度较高
2. 提供多种模式可以选择,不同模式在目标和节奏上会有明显区别
3. 需要同时兼顾建设和资源管理,在发展过程中逐步完善城市体系
4. 随着规模扩大可以解锁更多内容,在后期能够体验到更完整的经营过程
1、模拟系统做得很有深度,把城市运转的种种细节都真实再现了出来,比如路上车流的多少、市民满不满意这些。
2、操作界面简洁又直观,不管什么类型的玩家都能快速掌握规划的门道,舒舒服服地享受建设的乐趣。
3、建筑库和扩展内容一直在更新,给城市设计不断注入新的点子,创意怎么用都用不完。
v1.12.65a版本
添加城市恢复对话框
在区域工具中,指示何时资金不足以修建相邻道路
调整坡度限制
修复软重启导致与邻近城市道路连接标志损坏的问题
修复电力和水资源计算导致的崩溃问题
修复管道工具中的崩溃问题
修复城市边缘附近龙卷风导致的崩溃问题
一款从零开始规划道路、划分区域、把荒地变成繁华都市的硬核城市模拟游戏。玩家作为市长,不仅要平衡住宅、商业、工业的比例,还得操心公园够不够、学校建没建、主干道有没有预留升级空间。游戏没有花哨的特效,但交通流量、市民满意度、污染扩散这些细节都模拟得很真实。
游戏截图
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