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更新时间 2026-11-02 13:56:31 |
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超自然视觉解谜游戏是一款以日本都市怪谈为题材的解谜作品,玩家在游戏里会用到一种特殊能力,触发之后原本看不见的文字符文和异常线索会慢慢浮现出来,普通视角下藏起来的东西这时候都能找到。整体画风偏手绘,场景里的相框会晃动,灯光也忽明忽暗,配上音效之后氛围比较阴冷。剧情分成三条线推进,每个角色都有自己的动机和走向,几条线交织在一起之后故事会越来越紧凑。游戏里还有多结局设定,关键节点上的选择会影响后面的发展,想看完所有结局就得回头重新选,每次重玩还能发现一些之前漏掉的细节。另外它也支持VR设备,戴上之后废弃神社那类场景的压迫感会更直接一些。
Harue与Kai的故事线几乎没有废话对话,病娇太太的状态始终处于一触即发的边缘,她的BE结局中亲手将Ayame在客厅烧成焦炭,动态火焰占据半个屏幕配合太太异常平静的神情,视觉冲击力极强,是全作最令人印象深刻的场景之一。
警探线是全局最靠谱的组合也是剧情重要推手,新老警探无论斗嘴推理还是讲冷笑话都极具可看性。Erio在因手抖导致杀人犯逃脱的BE线中罕见地展露出悲痛神情,将这个角色的社会责任感与屠杀结果的恐怖程度同时烘托出来,情感层次相当有力。
Yakko与Mio的高中生线是全作最考验玩家警惕性的故事线,深夜突然出现的门卫看似好心实则居心叵测,轻信陌生人导致Mio出事的结局让玩家真实感受到一个冲动选择带来的沉重代价。Yakko后续的异常举动也早有伏笔,发现她被附身的那一刻回头细想会发现线索其实一直都在。
置行堀
这段以日本江户时代(重复4次)本所(即现在的东京都墨田区)为故事舞台的怪谈,是本所七大不可思议之一,不仅常出现在落语表演里,更是“置いてけぼり”(意为留下后离开)这一说法的源头。对于本所置行堀妖怪的真实身份,目前主要有河童和狸猫两种不同的说法。
江户时代(重复4次),本所一带的水路中鱼群繁盛,引得不少居民前来垂钓。某日,两位相熟的农夫在东京锦系堀(“堀”指护城河)边钓鱼,运气颇佳,鱼笼很快就装满了。黄昏时分,夕阳渐落,正当他们收拾东西准备回家时,堀中突然传来一阵令人毛骨悚然的声音:“置いていけ”(留下再离开)。两人吓得魂不守舍,连忙跑回了家。等回到家查看鱼笼,才发现里面的鱼竟然全都消失了。
送行提灯
在夜行人的前方,一盏提灯缓缓显现。那提灯晃晃悠悠,光线时亮时暗,就像有人提着它送别客人的样子。要是有人跟着这提灯走,走着走着就会发现自己找不着路了。这时候,提灯常常会突然消失。而且,要是离提灯太近,它也会一下子不见踪影。但要是往提灯指引的反方向走,提灯反而会追过来。
送行拍子木
它被看作是和同为本所七大不可思议之一的“送行提灯”相类似的妖怪。
在本所的割下水一带,每到夜晚(重复2次),巡夜人就会一边敲打着拍子木,一边高声喊着“小心火烛”。可当巡夜人停下手中的动作时,却惊讶地发现拍子木的声音还在不停地重复、回荡着,那声音听着,就好像身后有个人跟着一起巡夜似的。巡夜人赶忙回头查看,身后却空无一人。关于这种奇怪的现象,大家说法各异。有人认为,其实是夜晚的时候,拍子木的声音在狭窄的小巷里形成了回音。但也有人觉得,是在下雨的夜晚,雨点击打在拍子木上,才产生了这样的声音。
灯无荞麦
江户时代(重复4次),本所南割下水一带,每到夜里,总会有个卖二八荞麦的路边摊出现。蹊跷的是,从来没人见过摊主是谁。这摊子会一直摆到天亮,要是有人点起油灯凑过去看,它就立刻消失;等灯火离远了,它又会重新冒出来。传闻里说,这路边摊有个古怪的性子——见灯就隐,灯灭复现。而且,凡是瞧见这摊子还吃了摊上东西的人,回到家后肯定会碰上倒霉事儿。
足洗邸
这桩离奇的怪谈,发生在江户时代(重复4次)本所三笠町(也就是现在墨田区龟泽一带)旗本味野岌之助的宅邸里。每到夜晚(重复2次),屋顶总会传来凄厉的呼喊声:“帮我洗脚呀”,话音刚落,屋顶就会突然裂开,一只长满粗硬刚毛的巨大小腿从空中垂落下来。 要是家里人顺着这声音去帮它洗脚,屋顶的怪事当下就会平息,可到了第二天夜里,同样的情况又会重演;要是不肯帮它洗,那小腿的主人就会气得猛蹬屋顶,闹得鸡犬不宁。 味野把这事告诉了同为旗本的同僚们,其中有位对怪谈感兴趣的同僚,主动提出要和他交换住处。可等这位同僚搬进去住之后,那只巨大的小腿却再也没有出现过。关于这“足洗邸”的妖怪,有一种说法认为它的本体其实是一只狸猫。
这款游戏的故事是在传说基础上改编而来的,故事的核心是那两条被诅咒的巫女的腿。
江户时代(重复4次),本所一带住着位叫阿驹的美人。她家附近有个叫留藏的男子,一直倾慕阿驹。留藏曾几次想强行抱住阿驹,可阿驹对他总是冷冰冰的。这种态度终于惹恼了留藏,他追着阿驹跑出了家门。一人在前逃,一人在后追,两人跑到了隅田川入口的驹止桥附近——大概就是现在藏前桥周边的位置。就在这里,留藏袭击并杀害了阿驹,还狠心把她的手脚切成碎片,丢进了河里。从那以后,驹止桥附近的河岸上就长满了茂密的芦苇,这便是“片叶之苇”说法的来历。
津怪太鼓
江户时代(重复4次),本所一带的津轻地区,越中守的宅邸里矗立着一座火警塔。按照惯例,火灾发生时会有人登上塔顶,敲击那里的板木示警。但这座火警塔却与众不同,并未采用板木,而是用太鼓替代。每当火灾降临,塔内的太鼓就会自动响起,可究竟是谁敲响了它,始终无人能说清。
Shogo,一个普通的办公室职员,和他的朋友 Yoko Fukunaga,一个从深夜开始在金庄堀百货公司工作的年轻女性。
正吾和他的朋友洋子午夜在金庄堀公园调查当地的鬼故事“本庄七谜”。
正吾对洋子的故事半信半疑,认为这与“复活仪式”有关,但随后奇怪的事情开始在他眼前接连发生。
然而,奇怪的事情接连发生......
与此同时,一些人正在追求“本庄的七个谜团”。
侦探追查一系列奇怪的死亡事件,高中女生寻找同学自杀背后的真相,母亲发誓要为她失去的儿子报仇。
故事发展成为可怕的诅咒之战,因为他们各自的议程围绕本庄的七个谜团交织在一起。
1、融入神秘的超自然元素和引人入胜的故事情节,让玩家体验史诗般的游戏体验
2、本所七大不思议适当的音效会增加游戏的可玩性和真实感,并体现出每一个情节的魅力
3、个房间都是一个封闭的空间。玩家需要在有限的空间之内进行探索,体验充分的紧张感
4、角色都有独特的长处和个性,每个角色都有自己独特的谜题和线索
5、采用顶级游戏引擎,高清的画面效果带来了极佳的视觉体验,并且可以带着VR眼镜
1、多结局推理解谜,通过收集线索、解开谜题,逐步揭开隐藏在都市怪谈背后的真相,体验烧脑的推理乐趣。
2、丰富剧情与角色塑造,以日本都市怪谈为背景,通过互动与剧情推进,展现人性的复杂与故事的深度。
3、自由探索与策略,每个房间均为密闭空间,谜题设计巧妙,需结合观察力与策略思考,增加重玩价值。
游戏截图