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更多游戏介绍
我的世界java中文版是一款像素风格的沙盒游戏,你可以在一个由方块构成的广阔世界里随意走动。游戏开始后就能收集各种材料和工具,用它们来建造房屋或者制造武器。地图是随机生成的,每次进去都能看到不同的风景。有空的时候可以挖矿、种地,也能和朋友一起在地下探险。遇到怪物需要自己想办法对付,过程中能找到不少有意思的东西。
1. 游戏里有好几种模式可以选,生存模式需要找吃的和躲怪物,创造模式则能随便飞和用无限材料。
2. 地图挺大的,而且每次新开一个存档,地形和矿洞的位置都会变,玩久了也不会觉得腻。
3. 操作不算复杂,大部分时间都在移动、点击放置或破坏方块,慢慢熟悉后就能合成更复杂的工具。
4. 你可以把水桶里的美西螈带回家养着,虽然装进桶里看着都是粉色的,但放出来会保持它原来的颜色。
5. 除了自己玩,也能让朋友进到你的世界里一起盖房子,或者去别人的地图里逛逛。
1. 游戏里能用的材料种类很多,木头、石头、矿石都能通过合成变成新的工具或建筑部件。
2. 地下藏着一些废弃矿井和要塞,探索的时候偶尔能发现宝箱,里面装着平时不太容易找到的东西。
3. 如果觉得原版内容不够,还能加一些玩家制作的模组,这样就能玩到新的生物或工具了。
4. 画面虽然都是方块,但天气变化和昼夜交替看着挺舒服,晚上会出现骷髅、蜘蛛之类的怪物。
1、在我的世界中,召唤伙伴需要安装我的伙伴 MOD。
2、安装好 MOD 后,进入游戏,在地图设置的组件管理处,可以手动召唤或关闭伙伴。
3、游戏界面上方,旁边有个箭头,点击它就能看到我的伙伴设置。
4、打开暂停键隔壁的三角形,会出现 “我的伙伴” 选项。狐狸左上角有个眼睛图标,点击可选择召唤伙伴。
5、进入游戏后,点击屏幕上方向下箭头按钮,找到 “我的伙伴”,再点击左侧可见性按钮,选择本人或其他人的可见性选项即可开启伙伴。
1、首先玩家进入到游戏之后点击头像来到下面界面,然后点击安装新游戏版本。
2、根据自己的需求爱好来选择合适的版本进入。
3、选择好版本之后我们点击forge来进行安装。
4、选择好自己喜欢的mod版本点击应用。
5、然后确定下版本信息有没有问题,没有问题的话点击安装。
6、第一次进入需要一定的下载资源时间。
7、下载完成之后返回到之前的界面选择刚刚设置好的游戏版本进入游戏即可。
1、打开 我的世界java版(PojavLauncher)
新版本的 PojavLauncher 不再强制横屏,但仍推荐您横屏进行体验
初次启动时 PojavLauncher 会进行初始化,您可以在屏幕底部点击 1 task(s) in progress 字样查看进度
点击右下方的 ∧ 展开版本列表
2、创建游戏配置文件
a)、点击创建新配置
b)、选择版本(如果你不知道选什么,就先选原版)
c)、添加游戏版本
名称:游戏的名称,可随意填写
版本:要安装的游戏版本,点击右侧选择进行选择,不选择默认为最新版本
默认控制键布局:游戏所使用的虚拟控制按键(controlmap),可以在主页面自定义,如果不自定义则无需更改此项
JVM 参数:即 Java 运行所带的参数,如无特殊需求请不要更改此项
Custom path:自定义游戏路径,默认无版本隔离,如何使用版本隔离见下文
Java 运行时:使用的 Java 版本,默认会自动选择
渲染器:使用的渲染器类型,每个渲染器有标注适用的版本,默认会自动选择
如不需要版本隔离,确认无误后点击保存即可
d)、设置版本隔离
如果您不需要版本隔离,那么您可以跳过此步骤
在上一步,点击 Custom path 右侧的选择
点击 .minecraft 文件夹
点击屏幕左下方的新建文件夹选项新建一个名为 versions 的文件夹,不要打错了,以免出现不必要的问题,然后会自动进入 versions 文件夹(看屏幕左上方是不是 ./.minecraft/versions,如果不是点击 versions 文件夹进入即可)
然后再次点击屏幕左下方的新建文件夹选项新建一个文件夹,名字随意,但推荐命名为之前填写的游戏名称
最后来到新建的目录下,选择屏幕右下方的选择此文件夹确认选择
3. 添加账户
a)、回到主页面
b)、选择屏幕上方的添加账户
c)、选择登录方式
MICROSOFT ACCOUNT:微软账户(正版登录)
LOCAL ACCOUNT:本地账户(或称离线模式,没有正版账号时使用这个)
4. 启动游戏
a)、回到主页面,点击屏幕右下角“启动游戏”
此时 Pojavlauncher 会开始下载游戏本体、依赖库、游戏资源文件,并且会一并下载缺失的 Java 运行时,等待即可。如果您的下载速度非常慢抑或下载失败,可以前往设置-其他设置-游戏下载源中修改下载源为 BMCLAPI
b)、下载完成后,已经开始游戏,您可能会看到一片黑色,此时是游戏的加载阶段,稍加等待即可
1./setblock x y z stone(在特定坐标生成一个石头)
2./xp 999 a(给所有玩家999的经验)
3./title a title{“text”:”A“,“color”:”red“}解释:A处输入标题内容,red是改颜色
4./fill x y z x y z glass(填充两个方块间的方块为玻璃)[glass处可改为其他的方块](用在保持开启的循环命令方块中)
5./testfor a[r=1](检测半径一格以内的任何玩家)(如果检测到会发出红石信号给比较器)
6./execute a~~~detect~~-1~stone 0/gamemode 1 0 a(如果玩家在石头上则让所有人改为创造模式)
v1.0版本
1、修复:
- 完全修复了当1.21.1+在GL4ES中没有显示任何内容时的错误
- 其他小的启动器崩溃修复
2、技术变更:
- 重构屏幕尺寸管理,以提供更好的屏幕尺寸更改支持
- 改进的ReplayPod支持(可通过安装FFMpeg插件获得)
3、附加内容:
- 添加了新的渲染器:LTW
— 支持不完整的OpenGL 3.2,基于OpenGL ES 3.0(具有3.1和3.2中的可选功能)
— 允许您运行Sodium、Iris(请注意,着色器支持有限)、Immersive Portals(需要GL_EXT_clip_cull_distance)、Create和大多数其他mods,用于之前仅在Zink上运行的新版本游戏
— 已知错误:Xaero的地图模组中的颜色可能不正确。
- 在游戏侧边栏中添加了新的“快速设置”菜单
— 允许您在游戏运行时调整分辨率、手势设置和陀螺仪设置。
4、用户体验变化:
- 改进了默认设置
- 改进了游戏安装的下载进度显示
游戏截图
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