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领土战争是一款结合了策略与养成的像素风游戏,画面采用了复古的卡通风格,角色造型比较Q版。玩家需要在一片沙盒土地上建立自己的部落,从收集材料开始,逐步建造麦田、牧场和居民房屋。游戏过程中可以训练军队,为了生存和扩张与其他部落进行对抗。它的任务要求不多,有空的时候可以按照自己的节奏来发展,从原始阶段慢慢推进到科技文明时代。
1、生命
点击可以创建两个原始人,并且提供了很多种道具供大家使用。
2、小房子、大房子
居民居住的地方,房屋越多,租金就越低,每建造3个房子,就可以建造一个农场,当资源不够用了还可以去森林中进行采取。
3、麦田
现在玩家来到的是一个麦田,玩家们可以在这里收集一些食物。
1、采用像素美术风格,场景和角色看着偏卡通,色调显得比较柔和。
2、主要玩法围绕部落的生存与扩张展开,需要兼顾资源收集和军队训练。
3、地图属于沙盒类型,可以在上面自由建造各类设施,布局没有固定限制。
4、发展路线是从原始部落逐步演进到科技文明,过程中会解锁新的建筑和单位。
5、任务数量不算多,大部分时间可以自己决定下一步要做什么。
1. 开局优先搭建基础民居,提升人口基数,人口规模会直接决定后续劳动力与军队的上限,不要过早投入大量兵力向外扩张。
2. 安排村民分工采集木材、岩石等基础物资,保证建筑建造与科技研究的材料供给,避免出现发展中途资源断档的情况。
3. 解锁对应时代科技节点,顺着科技树逐步解锁高阶建筑与作战单位,完成时代跃迁之后就可以解锁更强的作战装备。
4. 把控发展节奏,在内部建设完善之后再组建部队向外开拓,贸然出兵会造成本土防御空虚,容易遭到外来势力的入侵。
1. 在村庄外围修建兵营与防御工事,把作战单位部署在工事周边,敌人来袭时单位可以快速接战,延缓对手推进速度。
2. 合理分配村民岗位,保留一部分村民专职生产物资,不要把全部人口转化成士兵,物资枯竭会直接导致发展停滞。
3. 优先封堵地图上敌人高频进攻的通路,利用地形把主要建筑安置在内侧,减少核心建筑被敌方直接破坏的概率。
4. 遭遇多波连续进攻时,可以适当收缩战线,放弃外围小型采集点,集中力量守住村庄核心区域等待局势缓和。
5. 击退入侵之后及时修补受损建筑,重新调配人手恢复资源产出,为下一轮对抗提前做好物资储备。
1. 筹备足够的作战兵力之后,向着资源富集的区域推进,每占领一块新区域,就要安排部分村民前往开展资源开采工作。
2. 新占领的地块就近搭建简易防御点,防止被敌方势力重新夺回,保证新旧领地之间的通路可以正常连通。
3. 根据地块产出特性分配建设项目,矿产丰富的区域侧重建造开采设施,土地肥沃的位置多修建民居与耕种场地。
4. 推进途中留意周边其他AI势力的动向,不要一次性过度扩张,领地铺的过大会造成兵力分散,各处防守都会变得薄弱。
1、经营和战争两部分内容结合得比较自然,玩久了也不会觉得模式单一。
2、像素画面的细节处理得不错,比如树木和建筑的变化看着挺细致。
3、操作时主要通过点击和拖拽来完成建造与指挥,上手不算复杂。
4、节奏偏快,一场比赛时间不长,适合在空闲时间里进行几局。
1、开始游戏后,首先要建造一个火堆,建好火堆都就会有两个原始人出现。
2、原始人会帮助你探索整个世界,收集各种资源。
3、有充足的资源后可以建造小木屋,从小到大建立各种房子。
4、当退出游戏后可以选择第二个选择来重新进入存档。
v1.3.4版本
错误修复
游戏截图
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