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英子的失业日记是一款以文字叙事和生活模拟为主的游戏,玩家会扮演被裁员的程序员英子,体验她从失业开始重新找工作的日常。游戏操作很简单,基本上就是阅读剧情文字然后点击继续,偶尔在关键地方作出选择,这些选择会对后面的剧情走向产生一些影响。平时除了投简历、参加面试之外,还可以安排娱乐、社交之类的活动,也能和游戏里的NPC互动提升好感度。游戏里比较贴近现实的地方在于精力、经济、情绪和健康状态都需要自己照顾,每个月还会自动扣除房租和日常开销,所以得尽快想办法找到收入来源。内容目前还处于开发初期,流程不长,主要围绕英子真实的失业状态来展开。
1、玩法上有点类似模拟人生,角色拥有精力、整洁、体质等多维属性,每天的行为会直接影响这些状态的变化。
2、日常行动需要消耗精力,每天能用的精力总量有限,拖到第二天才会恢复,前期安排行动时最好考虑清楚。
3、经济压力做得比较真实,每个月会固定扣除房租和日常开销,如果一直找不到收入来源,生活就容易变得紧张。
1、目前版本还处在开发初期,只包含了大概五分钟的初章内容,作者表示会根据玩家反馈慢慢补充后续的更新。
2、美术风格比较朴素,界面主要是基础色块构成,看上去有点像灵魂画手的作品,重点是放在了讲故事而不是画面表现上。
3、游戏剧情从英子被辞退开始走,初期内容轻松易懂,不过随着剧情继续往后,越来越多的分支选项会让人开始纠结怎么选。
1、剧情围绕被裁后寻找新工作展开,从投简历到参加面试的过程还原得比较细,能感受到找工作的真实节奏。
2、细节设定比较贴近生活,比如生理期情绪波动、熬夜后体力下降这些情况都会影响角色状态,玩的时候会觉得挺真实。
3、游戏里加入了拖拽式编程答题玩法,就算不懂代码也能试试,主要是让玩家体验一下程序员平时需要面对的问题。
1、操作方式简单直接,主要以阅读和点击为主,对不习惯复杂操作的玩家来说比较友好,刚上手就能顺畅玩下去。
2、每次行动都要在求职、休息、社交之间做取舍,有限的精力让规划过程更有意思,不会只是无脑点剧情。
3、故事背景贴合现实,能让人关注到失业后心理和身体状态的变化,内容上比较能有共鸣感。
1、游戏界面简洁直观,整体流程以剧情推进为主,操作门槛极低;
2、只需阅读剧情文字,点击“继续”即可顺畅推进故事发展;
3、故事从英子被公司辞退开始,所有剧情都围绕这段失业经历展开;
4、初期剧情节奏轻快,内容轻松易懂,适合快速上手;
5、随着剧情深入,选项逐渐增多,你的每一个选择都将影响英子的未来走向;
英子的失业日记是一款以失业生活为背景的文字模拟游戏,实际玩起来更像是在阅读一段真实的生活记录。前期只需要慢慢点剧情就能顺畅推进,到后面开始面对精力分配、房租压力和情绪变化时,选择的重要性也就体现出来了。游戏里还能通过互动提升NPC好感度,同时准备简历、参加面试,围绕找工作的主线做不少事情。编程部分的拖拽操作不算难,对不熟悉代码的人来说也能体验一下。只是目前版本流程比较短,很多系统还没完全展开,期待以后能补上更多的玩法分支和人生可能性。
游戏截图
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