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节奏盒子新年模组以Sprunki玩法为基础,把角色外观和音效换成春节主题。玩家将鞭炮、舞龙舞狮等新年元素对应的音效图标拖到角色身上,就能组合不同节拍,还可单独开启或关闭某个角色的声音。操作仍以拖拽、点击为主,重点是不断调整人物与音轨搭配,拼出自己想要的春节音乐。
1、将屏幕下方带有新年元素的物品(如鞭炮、锣鼓、舞龙舞狮等音效图标)拖动到人物身上。
2、就可以完成混音赋予,让人物发出相应的声音。
3、当所有人物完成赋音之后就会开始演奏。
4、如果想要某个声音单独演奏,只需要长按该人物。
5、如果不想让某个人物发出声音,单击一下人物即可。
想要解锁红包飘落、烟花绽放的专属画面,不能随意堆砌音效,需要同时挂载鞭炮打击音效、锣鼓低音以及新春人声采样三组模块。
三个模块必须分配给不同角色,全部安置在中间四格位置,空位不要放置其他干扰音效,完整循环演奏8小节之后就会自动播放节日动画。
中途点击关闭任意角色音效,动画进程就会直接中断,需要清空全部配置重新排布,再完整走完演奏循环才能再次触发。
1、带了耳罩的奥伦
2、拿着新年快乐的瑞迪
3、穿着棉袄的克拉克
4、带着围巾和帽子的格诺德
5、头上有红包的维内利亚
6、抱着元宝的格雷
7、头上贴福的布鲁德
福来到是模组独有人声采样,和普通音符不能叠加在同一个角色身上,同一人物挂载多个音效会直接屏蔽该段新春人声。
该音效对节拍有要求,需要搭配大鼓类底音作为基底,没有底层节拍支撑,只会出现角色动作,不会发出对应语音。
如果依旧没有声音,把该角色单独保留,关闭其余全部人物,单独循环试听,确认生效后再慢慢叠加其他音效模块。
新年模组创作的工程存档,只能够在该模组内部读取,不能导入原版节奏盒子或者其他主题模组,直接导入会出现音效丢失错乱。
保存的工程文件只记录音效排布,不会保留烟花红包这类触发后的动画状态,再次打开存档需要重新演奏满足条件才会复现动画。
更换设备之后,直接拷贝存档文件即可,不需要重新解锁模组内的音效素材,所有新年音效随模组本体自带,不存在额外解锁步骤。
1、打开游戏,来到主界面,玩法与原版一致。
2、上方为角色,下方为道具。
3、可直接将道具拖动到上方的角色身上,随即就能发出音乐来。
4、因为是新春版,所以能看到浓浓的春节气息和元素,如红包,灯笼。
5、还有各种【福来到】等新春祝福语。
节奏盒子新年模组把春节元素直接塞进了混音玩法里,鞭炮、锣鼓、舞龙舞狮等图标都会对应不同声音。玩家把音效拖到人物身上就能加入演奏,长按可以单独听某个声部,点一下还能关闭当前声音。 不同音效可以反复换着搭,做出来的节奏也会跟着变化,比起闯关,更适合自己慢慢试组合、听效果。
全套新年主题背景,红灯笼、春联、烟花静态装饰,红色主 UI 界面。
12 名新年改皮角色,角色穿戴唐装、围巾、新年头饰。
新增节日音效包:鞭炮炸响、锣鼓敲击、唢呐短旋律、新春打击乐。
基础混音功能,支持拖拽角色、独奏、静音、自动播放。
解锁隐藏 Bonus 组合,触发烟花动画特效。
缺陷:部分音频存在延迟,个别角色动画缺失,部分音效叠加爆音。
游戏截图
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