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严峻任务(Grim Quest)是一款暗黑奇幻题材的文字地牢RPG,探索途中会碰到随机事件和不同敌人,战斗采用回合制。角色没有固定职业限制,可以从50多种技能与法术中自行组合,还要留意精神状态,失控后可能引发额外影响。拿到的装备和物品能继续强化角色,城镇还会遭遇袭击等事件,每次深入地牢都得考虑资源和风险。
1. 语言设置
选择简体中文,点击确认,就能够把游戏切换为中文。
2. 开局难度选择
选择难度、战斗模式等,设置完后点击开始游戏。
3. 阿什本城城镇
城镇内可以访问铁匠、杂货铺、秘法商店,采购装备道具;训练场能够提升属性,公会之家可以接取任务,准备好后点击世界地图可以外出冒险。
4. 世界大地图
拥有沉没石窟、凋零森林、帝国陵墓等多个探索点位;新手优先挑战难度低的区域,积累装备等级,再逐步解锁高危险地点。
1、进入地下城后,玩家就能看见一个方格组成的图片,这个就相当于地下城图片。玩家选择不同的格子,这些格子中会有不同的事件,可能是宝藏,可能敌人,可能是其他有关地下城的线索。
2、有的时候,玩家需要找到出去的线索,才能从地下城出来,所以每个格子基本上都要探索完。
3、当遇到敌人后,玩家可以选择技能或者法术进行攻击,这个过程没有操作,就是点击哪个敌人就攻击哪个敌人。
4、当看见血量低或者神智不清的时候,需要使用对应治疗物品,也是直接点击药品就行了。
5、探索完成后,玩家可以获得金币和经验,进行升级。
6、回到灰烬城后,玩家可以升级自己的技能、装备、法术,也可以购买不同的秘术或者装备,也可以打造装备和武器。另外还可以通过战绩进入议会厅,参与城市的发展。
1、打开游戏后,看到有个语言选项,选择繁体中文。
2、游戏有新手教程,但是不明显,玩家只有在点击的时候,游戏才会给你相对应的提示,玩家可以自行探索一下。
3、点击右上角的日志,玩家可以看到现阶段可以做的内容。
4、游戏没有需要玩家操作的地方,初期玩家只需要把每个选项点击一下,看看介绍,然后就可以开始做探索地下城的准备了。
5、查看角色,把能穿能用的装备上。技能该学的学习一下,这里有战士、法师、枪手三个职业,玩家可以根据自己的喜好,选择对应装备和技能。
6、游戏角色整备完成后,就可以开始探索地下城了。点击世界地图,选择不同的地下城,作为新手,选择最近的一个来试试手,熟悉一下战斗过程。
1.本作没有固定职业限制,角色可以自由组合50种以上技能与法术。纯法系前期更需要兼顾输出、减伤和恢复,近期高难度玩家常用Vortex削弱敌方攻击,再配合Soul Steal、Sunburst等法术处理战斗。
2.法术循环容易受到冷却影响,因此Metaphysics这类缩短法术间隔的能力价值较高。面对多个敌人时,先压低对方伤害或控制危险目标,比单纯把所有资源投入伤害更容易撑过连续战斗。
3.创建角色时还要注意背景加成,Adept能降低法术相关花费,Bookworm在高生命值敌人较多的战斗环境下也有自己的用途。背景效果会伴随整局存在,选错后再改配装的成本通常更高。
1、启动游戏后,先中设置里将系统语言调整为中文,方便后续游玩。
2、语言设置完成后,点击游戏按钮进入游戏。
3、选中空白存档位,新建专属游戏存档文件。
4、选定游戏难度与战斗运行模式。
5、自定义创建人物形象,并填写角色名称。
6、此游戏属于文字点击类玩法,点击界面内各项选项即可推进主线进程。
7、点开世界地图面板,能够查看全部区域点位,方便规划后续行动。
1.理智降到较低区间后,敌人的名字、生命值甚至自身生命信息会被隐藏成“???”,同时还会出现暴击、闪避下降以及技能冷却变长等负面影响,并非地图或战斗界面出错。
2.想长期稳定理智,可以考虑Nature's Embrace、Meditation、Drifter这类能够直接或持续恢复理智的能力。近期玩家讨论中,面对理智压力较大的配装,也更倾向先解决恢复手段,再使用会额外消耗理智的技能。
3.进入地牢前还要检查补给数量,每移动一格都会消耗补给,彻底用完后继续行动会同时损失生命和理智。路线已经明显过长时,及时撤离通常比硬找出口更稳。
1.多数主线地牢会在第15层和第30层安排Boss,同时还可能遇到随机出现的小Boss。推进到这些层数前最好提前补好治疗、理智恢复和补给,不要等Boss已经出现才临时准备。
2.普通探索每移动一次都要消耗1点补给,走过已经探索的格子同样可能遇到伏击。找出口时尽量减少无意义来回移动,可以明显降低补给和生命被慢慢磨掉的情况。
3.主线结束后还会开放Epic Content相关地牢,其中部分区域的Boss层数和普通地牢不同,史诗地牢主要Boss位于第24层。想继续挑战后期内容,需要按任务进度逐步完成这些区域,而不是一直刷前面的30层Boss。
严峻任务(Grim Quest)走的是偏老派的黑暗奇幻RPG路线,探索地牢时会碰上回合制战斗和文字事件,角色的理智状态也得随时留意,失控后可能带来额外麻烦。游戏没有固定职业限制,可以从50多种技能与法术中自由组合,还要顾着阿什伯恩城的防御和突发灾难,喜欢慢慢研究角色成长与事件选择的玩家会比较对胃口。
V1.14.0
地牢新增墙壁机制,可触发墙壁清除事件。
伏击机制改动:每格地图仅触发一次伏击,仅在未到访地块触发。
调整后期怪物、事件生成概率,减少后期刷怪拥挤;前期生成分布更均衡。
文本错误修正。
游戏截图
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