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不是地下城是一款Roguelike地牢冒险手游,让你每次冒险都充满新鲜感。游戏采用钢笔手绘的硬核风格,角色全是逐帧动画,看着就很炫酷。不用复杂操作,就能体验丰富的随机事件和独特的部位战斗系统,每个部位都有不同功能,打怪时得动脑筋选目标。还有随机入侵事件,能和其他玩家的角色对战,赢了拿奖励。新手养凶暴的人和血骑士就够用,技能搭配好能轻松过关。不管你是喜欢策略还是爽快战斗,这款游戏都能让你玩得停不下来。快来下载试试吧!
1. 开局领兑换码大概 300 金币,酒馆刷个凶暴的人,有大块头顺手买,没也没关系。
2. 前两关刷几遍就能凑齐装备和技能,上手挺快的。
3. 最终阵容成型后,怪基本打不动你,连治疗都可以不要,省心。
4. 每个 boss 都有独特机制,比如树妖爆头会二阶段,得注意打法。
5. 游戏会持续更新修复 bug,比如崩溃问题和技能异常,玩着更稳定。
养两主角就行
凶暴的人和血骑士
血骑士主t凶暴的人主c,闯关的时候尽量在骰子到三的时候骰,容易走的快,少打怪直接通boss。
主养凶暴的人,在主力技能没出来时用横扫代替,其它主动技能可以不学,被动学满,优先被动为至晕打击和以战养战,建议被动学满,前期注意疲劳,后期疲劳绝对够用。
主力技能为上图,多段多人伤害,杜绝miss。一套不行多来几套,仅适用前期过图,后期boss还得血骑士来。
上图为血骑士核心技能,血骑士三段状态,得保证打boss的时候是第一状态,后面几个图boss大多是单人。用这个技能耗boss疲劳,被动和这个技能全满的情况下一次大约耗80点疲劳,一个boss三次技能秒杀。而且血骑士能打能抗,小怪靠恶魔之枪的50%晕眩打。
1. 主角就两个——凶暴的人当输出,血骑士当坦克,养起来不费劲。
2. 骰子玩法挺有意思,走格子时等骰子到三点再扔,能少打怪直接冲 boss。
3. 技能搭配很关键,凶暴的人主学被动,像至晕打击和以战养战,主动技能用横扫代替就行。
4. 血骑士三段状态,打 boss 时保持第一段,用核心技能耗疲劳,几次就能秒掉。
5. 前期注意疲劳值,后期基本够用,不用太省。
前期带上兑换码大概300金币,酒馆刷个凶暴的人,然后有大块头就买,没有就算了,不急的。
队伍使用
开始刷图。
第一关打一遍,第二关两遍。差不多该有的装备技能就都有了,可以开始你的快乐之旅。
最终阵容做成这样就行,怪已经打不动你了,所以治疗可以不要。
打嗝+迅捷+(带幸运+伤害增加+速度/伤害增加)
注意各boss特性就行。
例如树妖boss脑袋很脆,但是脑袋没了会进二阶段,伤害大幅度提升且每回合均为群体攻击。
例如倒数第二关,杀得太慢会被疯狂即死。且棺材不吃技能。
最后一关boss群伤足够即可,但是尽量不要先破左手,被右手一刀秒也是有可能的。
不是地下城是一款策略冒险类型的游戏。不用太复杂,养两个主角就行——凶暴的人负责输出,血骑士负责扛伤害。闯关时骰子到三就走得快,少打怪直接打boss。前期优先培养凶暴的人,把被动技能学满,主力技能出来前用横扫代替。血骑士能抗能打,打boss时用核心技能耗疲劳,三次就能解决。最低配置也能通关,注意各boss特性就好。赶紧去试试吧!
游戏截图
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