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疯狂打怪兽是一款融合魔兽题材的Roguelike卡牌游戏,玩家扮演指挥官带领部队一路闯关,最终挑战Boss。装备合成系统借鉴了《云顶之弈》的玩法,让传统卡牌多了一些策略变化。游戏主打闯关模式,关卡数量挺多,日常可以培养英雄和提升属性,对局中再根据不同情况搭配英雄上场,整体操作比较简单,玩起来比较容易上手。
一、主要玩法
1、章节对战:共100章,每一章有5关,难度逐渐增加。
2、玩家对战:40关开放,也就是过八章后开放。
二、英雄池
1、共有四类(精灵族、兽族、人族),目前亡灵族还没开放;
2、每一族都有一种基础兵种,一级兵种,凑齐三个一样的可升级为二级兵种。有2种二级兵种,每一种2级兵种又可以升级成2种三级兵种,相当于每一个种族有4个三级兵种。二级兵种延伸出来的两种三级兵种升级到四级都会是同一个英雄。每三个一样的英雄可以进阶一次,四级兵种为满级。(五级兵种还未开放);
3、因此一个种族共有9种英雄,一共27种英雄。
三、训练场
1、可以看到种族图鉴,可以看到三级兵种那四个英雄里面都有两个英雄是没有激活的,因为这些英雄会根据章节进度来解锁。
2、点击英雄,可以用肉和英雄碎片来升级,每10级可以提升一次技能,第一次10级是最容易满足也是最重要的,可以开放英雄的一个新技能(初始三种兵种没有)。每升一级都会提升整个种族的整体属性,因此全部英雄都要升级。
3、这个也是提升实力的重要渠道之一,也是让你能过更多章节的保障。
四、首领详情
1、装备等级:六种装备,使用对应的卷轴可以进行升级,可以增加英雄属性。(各2件物理攻击,魔法攻击,生命)
2、宝石:宝石等级由低到高分为白色,绿色,蓝色,紫色,橙色,红色,六种颜色宝石,也是分为六种装备。
合成:同一个位置,有五种一样颜色的宝石可升级为下一个等级的宝石。
洗练:橙色宝石才能洗练,花费6个洗练石头可以洗属性条。
宝石属性:
(1)对应英雄的特殊属性,如使用首领魔女安琪拉技能时,获得高级道具的概率加成。
(2)各个种族的伤害加成:物攻,魔攻,增伤,普攻,命中率,暴击率,爆伤,无视防御等一系列加成。
(3)各个种族的防御加成:生命值,物理防御,魔法防御。
(4)增益:增益时长加长时间,我方单位死亡的时候首领损失生命减少,英雄出现概率,英雄三选一的时候,出现高级单位的概率增加,战斗结束增加金币加成,进阶神像概率进阶额外一个雕像等。
3、首领技能一览
棒球少年:地精的眷顾;每次进入商店有50%的概率可以获得一件装备。
巴巴小公主:超级应援;可以额外上场一个英雄单位。
魔女安琪拉:恶魔的交易;消耗三十点生命,随机获得三选一,可随机获得1-4级兵种。
诺贝尔:炼金大法;投喂三件装备获得一件紫装。
佛兰克:等价交换;投喂两件装备,获得3-4级兵种。
探寻者阿力:寻宝探秘;消耗金币,几率获得一件隐藏宝物怪兽攻略。
五、章节对战
1、每一章节里面都分为五关,这五关就是BOSS关卡,也是难度最高的关卡。里面还有16关小关,每一关小关有5波怪。
一个篇章的关卡即为:3小关——BOSS——3小关——BOSS——3小关——BOSS——4小关——BOSS——3小关——BOSS
2、小关有几种秘境提供选择,分别为普通战斗,精英战斗,生命泉水,商店,进化雕像,宝箱。
3、装备获得渠道:宝石(开局获得装备),精英战斗,BOSS,商店,宝箱。
4、英雄获得渠道:小怪打完都会跳出可以三选一英雄(可以使用刷新球刷新你想要的英雄),商店,进化雕像。
5、英雄上阵数量:根据左下角首领等级来决定,巴巴小公主可以多上一个,其他首领只能几级上几个。
1、操作简单:这款游戏的操作简单,容易上手,玩家可以通过点击屏幕轻松击杀怪物,获得金币。
2、丰富的游戏内容:游戏中有超多不同种类的怪兽等待玩家收集和育成,玩家可以通过放置的方式轻松游戏。
3、技能和角色升级:玩家可以通过升级技能和角色来增强战斗力,随着熟练程度的提高,技能变得越来越强大,可以挑战更高级别的怪物。
4、多种玩法:除了基础的点击攻击外,游戏还提供了多种玩法,如雇佣英雄、自动挂机、每日Boss挑战、周赛、PK等,为玩家提供了丰富的游戏内容。
5、视觉和音效体验:游戏拥有高清细腻的场景和充满趣味的卡通化美术风格,同时伴有丰富多彩的场景音乐,为玩家带来极佳的视听体验。
1. 融合魔兽风格的Roguelike卡牌玩法,每局都有不一样的随机组合。
2. 装备合成系统类似自走棋,可以自由搭配出强力装备给英雄使用。
3. 上百个关卡逐步推进,每个关卡的敌人配置和难度都有所不同。
4. 英雄养成系统比较丰富,日常可以提升等级和星级,变强后更容易通关。
5. 战斗中需要合理上阵不同英雄,搭配阵容才能有效克制敌人。
1. 独特的魔兽画风,角色和场景设计都挺有那个味道,看着比较舒服。
2. 装备合成机制增加了策略深度,怎么组合装备成了过关的关键。
3. Roguelike元素让每次闯关都有新鲜感,不会觉得重复枯燥。
4. 英雄数量不少,不同英雄有不同技能,收集和培养起来更有意思。
5. 整体节奏适中,不需要太肝,碎片时间就能玩一局,挺方便的。
1. 上手门槛不高,新手引导比较清晰,很快就能知道怎么玩。
2. 内容和玩法比较丰富,既有养成又有策略,不会觉得单调。
3. 相比同类游戏,装备合成系统更灵活,组合空间大,可玩性更高。
4. 关卡设计有层次感,前期简单后期有挑战,适合不同阶段的玩家。
5. 没有强制氪金,日常任务给的资源足够慢慢养成,零氪也能玩得下去。
游戏截图
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