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墨术是一款动作roguelike游戏,让你扮演主角用火冰电三种技能闯关。每种技能都有普通攻击和大招,大招需要画符释放,用了后三十秒不能用该属性,这让你必须精打细算。火球可以蓄力造成范围伤害,冰盾能挡伤害还回血,闪电可以瞬移和连锁攻击。画面融合了中国风水墨和像素,很漂亮。由于没有存档,每次死亡都会从头开始,但这让游戏更耐玩,通关后成就感满满。快来下载试试吧。
1、主角可使用三种属性的技能,分別是火、冰和雷,每种属性皆有两个一般技能和一个大絕招
2、大绝招施放必须在屏幕上画出相对符号,但在施放后,该属性会被禁用三十秒
3、玩家能以个人喜好去切换属性來遊玩,也可以选择以三十秒不能使用该属性技能为代价,來施放強力的大绝招
4、画面各种中国风元素(比如水墨、太极等)与像素相结合,感官体验不错
5、三系技能特色鲜明,灵活运用极具操作性
6、roguelike无存档,死亡从头再来,提升耐玩性与挑战性,成功通关后的心情自然比常规游戏来的更为舒畅
【第一关】
小boss一号:红脸谱。这个boss非常好打,它本身无攻击手段,只能靠小弟进行输出,推荐使用冰盾+冰龙卷的套路清一波小兵,因为小兵是无限刷的,所以只要打到无法威胁你就可以了,然后一个豪火球或者什么都可以打死boss即可
小boss二号:蓝脸谱。此boss有初见杀,不过也只是初见而已。首先,当他使用双激光封你走位时,满能量打开冰盾可完美解,之后的落雷夏姬八躲就好了,如果不幸被砸死,建议你赶紧回家关好门窗,离危险物品远点。。咳咳,照例,等boss打完后就是一套干
关底boss:阴阳。这两个boss看起来屌屌der,实则很菜,不论是丢垃圾还是变垃圾(雾),两个阶段都是非常的菜,伤害又不高,攻击又好躲,推荐用闪电打,因为既可以闪又可以AOE
【第二关】
因为只有一个所以不知道算什么的boss:大鱼
这个boss就有些难了,就算看过攻略也是初见必死。攻击套路:右侧三发激光→熔岩地板 二蛤→左侧三发激光→夏姬八闪。不被激光教做人的方法:躲柱子,变水骑,画符。但是我不能忍不能忍,我大鱼人要教你当大人
boss打法
本人想到的最优解:开局一边电疗一边退向石柱,躲过第一发,切火球攻击并后退¹,退到第三根柱子后跨屏烤鱼,第三发后,马上切雷电,传到鱼边疯狂输出,之后熔岩一边走一边清怪就行²,建议使用雷电,因为可以传送和AOE。鱼左边出来后重复右边的打法³,鱼瞎闪的时候闪避已经闪电瞬移都可以解,手残可以变个水骑,水骑没有就算抗下所以攻击也是不会死的,然后就是重复,取决于你的输出量,一般一个半回合就可以打死。感觉是体积没设定好,只要贴着柱子就不会被打到,所以可以背顶柱子,就不用绕柱了(上方柱子比较难成功)。注意,尽量不要把熔岩往左边以及石柱引,没能在鱼来之前赶到左边就不要作死去电了,如果感觉走不掉了,瞬间画个水符可以保密命
PS:地图炮无法躲避,因为吸气时并没有锁定,射击方向是在发射时确定的,所以,你躲不掉。此外360°无死角外加100点秒杀伤害,满能冰盾挡一发掉20点血,且需要时间充能,画符的话,画时可以挡一发,但刚画完就又有一发,你还是躲不掉,除非画完还能无敌。综上所述,要玩脱,画水符。打完这个boss,恭喜你,Magink v2.2.6破关了
1. 自由探索广阔世界,每个角落都藏着秘密,碰到特殊地形还会有意外事件。
2. 战斗手感很流畅,连招打起来特别爽快,控制节奏要比拼反应速度。
3. 角色养成不复杂,升级材料刷一刷就能拿到,不用太肝也能变强。
4. 主线剧情挺有意思的,每次选择都会影响结局,多周目玩起来不腻。
1. 随机生成的地牢每次进去都不一样,刷装备时更有新鲜感,不会重复。
2. 多人联机模式很欢乐,和朋友一起打BOSS配合起来更省事一些。
3. 弹幕躲避机制做得不错,BOSS大招看起来华丽但躲开很有成就感。
4. 画风偏手绘,看着比较舒服,场景细节也挺多的,不会觉得简陋。
1. 优化做得挺好,中低配手机也能流畅玩,发热控制得不错。
2. 每日任务几分钟就能做完,不会占用太多时间,比较方便。
3. 没有强制氪金,平民玩家慢慢玩也能拿到强力角色,整体会更简单一些。
4. 新手教程引导清晰,上手难度低,查看时更加直观,不会一脸懵。
墨术是一款动作冒险Roguelike类型游戏。你会操控主角使用火、冰、雷三种元素技能,每种都有普通攻击和大招。画符能放出超强必杀,但用完要等30秒才能再用这个属性。水墨风格的像素画面很有中国风,三系技能打起来特别带感。游戏没有存档,死了就重来,特别有挑战性,通关后成就感满满。赶紧去试试吧。
游戏截图
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