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欧陆战争3国际版是一款以欧洲中世纪为背景的策略战争手游,玩家进入到游戏中可以体验丰富的战争布局与策略博弈玩法。游戏提供多样资源与指挥官系统,玩家需要合理调配兵力进行战术规划,在不断的战斗挑战中感受中世纪战争的独特魅力与指挥乐趣。
坦能堡会战(俄国)
1、乍一看俄国好像不是很好打,两个集团军全被德国精兵包围了......不过俄国人还是有办法解围的。
2、第一天,在华沙和波兰西南角的一级工厂里造3门大炮(华沙1门,西南角2门),先用西南角的大炮轰一下旁边西里西亚的德国步兵(要打到他掉一大半血,否则重来),华沙的大炮轰波兰西北角的德国机枪兵
3、然后步兵冲上去,一枪打死德国步兵,第一军顺利解围~
4、东北欧方面,在立陶宛和拉脱维亚的俄军步兵和大炮占领东普鲁士一角,右边的俄军骑兵步兵沿着东普鲁士二级城镇四周围起来,后面的军队随后跟进,随时支援前线
5、第二天,(昨日德国人打的好卖力,第一军的骑兵被打烂了......默哀)把第一军的三只步兵移出来,原驻区设一级工厂,设2门大炮(有条件的话可以加一只步兵做肉盾掩护大炮),轰德国的指挥官机枪兵
6、西里西亚那边,刚刚冲出来的那只步兵被德国机枪干掉了,乘机用大炮轰
7、后面的军队继续跟上,注意要牢牢地包围住驻东普鲁士二级城镇的德国大炮
8、顺便提醒一下,这场战役如果想要俄国赢,千万不要随便拿现有的军队跟德国人硬碰硬。人家(德国)手中绝大部分都是一级两级的军队,配有各种突击防御战术,直接打无异于送死。首先必须要用优势兵力围攻才行,其次要充分利用好【战壕】减少德军的进攻次数,同时用好【补给线】回复部分受损严重的军队。再者,大炮永远都是硬道理,这是因为一方面大炮进攻时很多兵种是没有办法反击的(坦克兵和有要塞炮的地方除外);另一方面,大炮的攻击力和耐久力很强,甚至可以在短的时间里升级并且自身回复部分血量
9、第三天,大炮被德国人空袭加强攻毁掉了,只好重装工厂和战壕,再造一门大炮(顺道加只步兵)......移出来的那三只步兵装上突击战术,南下,攻占慕尼黑(一定要抓紧拿下,不然接下来德军一定会在慕尼黑增援,到时候就不好打了)
10、波兰西北角的两只大炮和第一军原驻区的大炮轰德国指挥官的机枪,彻底打死;东普鲁士的俄军大炮轰旁边的德国步兵,打烂他,然后步兵骑兵冲上去占领,与第二军一同彻底围死驻东普鲁士二级城镇的德军大炮
玩家可以通过这款基于真实历史的游戏体验真实的战争体验,让玩家沉浸在游戏中,获得更好的游戏体验。游戏中的历史背景和真实事件将让你感受到战争的残酷和策略的重要性。
包含28张命令卡。每张卡牌都有不同的指挥效果,给战争带来更多变数,让玩家感受到战争的挑战。这些命令卡不仅能在战斗中发挥关键作用,还能为你的战略布局提供更多可能性。
游戏中可以选择帝国模式、战役模式、争霸模式以及提供玩家之间对抗的多人模式。虽然玩法大致相同,但每种模式都会有自己的特点。例如,帝国模式注重资源管理和领土扩张,而战役模式则更注重历史事件的还原和战斗策略的运用。
在游戏中你将扮演一位指挥官去指挥部队与对手争夺资源。游戏中可以选择帝国模式、战役模式、争霸模式还有提供玩家之间对抗的多人模式进行游戏。
帝国模式:
8个帝国的剧本战争,共40个战役。[大英帝国,德意志帝国,俄罗斯帝国,美利坚合众国,大日本帝国,大清帝国,法兰西帝国,奥匈帝国]战役模式:
30个真实的历史战役(可以选择任意势力)
争霸模式:
选择任何一个国家在亚洲,欧洲和美洲进行争霸战争。
多人模式:
选择1对1,2对2,或者3对3进行玩家与玩家间的对抗。
此外,游戏还新增了自定义战役模式,允许玩家创建自己的战役;增加了历史事件系统,让游戏更具代入感;优化了多人模式的匹配机制,提升了游戏体验。
在世界征服者1945与欧陆战争2中,不同国家的部队能力差异已经存在,因此欧陆战争3只是对此项设定的传承。但让人不爽的是,本次不同的国家的不同能力并不在游戏大界面中显示,而是在战斗进程中才能找到,这对于笔者这种从不开战斗画面的真是蛋疼无比啊……硬着头皮把比较重要的国家都整理了,以后还会把空着的补全。
注:1/0代表最小攻击力较基准值+1,最大攻击力较基准值+0,其他依次类推。时间仓促,只给出了暂时记录到的结果。
游戏截图