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教会模拟器是一款以文字为主的模拟经营游戏,背景设定在1920年代,神灵隐藏于世,世界充满秘史。玩家要在异世界传播信仰,招募信徒,壮大教会,发展城市,最终掌控城市。游戏核心在于信徒的运用,无论是赚钱还是派任务都离不开信徒,所以开局就得先通过宣传拉满信徒人数。信徒和晋升比例相关,基础信徒越多,每回合增加的信徒也越多,晋升的真信徒也会相应增多。整体操作比较简单,上手不难,但深度玩法值得慢慢探索。
1、这里会详细记录你的信徒人数,还有金币数量以及食物等等。
2、你所有的行动和建设都有人来派遣,完成指派的任务方能获得金币。
3、我们的传播地点所容纳的人数都是不一样的,最大的可以容纳5000人。
4、经典roguelike游戏玩法,全新的卡牌元素,探索诡秘的背后真相。
5、创新而富有创意的游戏题材,新颖有趣的游戏内容,充满了趣味性。
6、高达百万的文字剧情驱动游戏进程,饱受赞誉的剧情故事令人心神沉迷。
一、行动界面:
1、大街宣传:招收20名泛信徒进入分教堂,一般只有在游戏刚开局和组建骑士团后前往新城区传教时候有用(注意,去新城区可以直接建设教堂然后大街宣传增加信徒人数,并不需要把这个城打下来,当骑士团把这个城池打下来之后可以建设资源序列);
2、祈祷仪式:立即让100名真信徒转化为虔诚信徒
3、融入贵族:花费10万金币可以解锁内政界面;内政界面我们稍后再聊
4、购买矿物开采证:可以开采矿物,矿物资源在加工序列中的炼铁厂需要用到
5、大型洗礼:将1000名真信徒瞬间转化为虔诚信徒
6、组建骑士团:开启远征界面,我们稍后再聊7、夺取政权:就是打下这个城,打下来之后可以在内政里面颁布不同的政策,打下北方林,什尔郡,热砂城才可以在该三城建设资源建筑(注:没打下这三座城就可以去这三座城传教,步骤:1、建设教堂,2、大街宣传,就可以在新城招募教徒)
二、建设
(1)教堂序列
1、主教堂:增加虔信徒和狂徒人数上限
2、传教中心:招募泛信徒,有了他就不用满大街的跑去宣传了
3、分教堂:增加真信徒和泛信徒人数上限
4、赎罪堂:赚钱的地方,钱箱叮当一响,灵魂升上天堂(2)资源序列
1、大农田:增加生产食物岗位,(巨型农田:什尔郡特有,更多食物产出)
2、伐木场:增加生产岗位,优先建他(锯木厂,北方林特有,更多木材产出)
3、采石场:增加生产石料岗位
4、矿场(雅兰迪斯特有):增加矿物岗位,差不多1座就可以了
5、仓库:重点,仓库在建设界面的资源序列中,很多新玩家说刚开局资源储量太少了,不知道怎么提升,升级仓库就可以提升容量
(3)加工序列
土窑:生产木炭的地方,建议2座即可;
炼铁厂:生产铁锭的地方,建议1座
武器场:生产武器的地方,建议1座
防具厂:生产防具的敌方,建议1座
三、指派界面
(1)教堂序列:
1、传教中心:每有一名虔诚信徒在该岗位可以招募1名泛信徒
2、赎罪券:每有一名虔诚信徒在该岗位可以增加4金币收入(2)资源序列:
1、大农田:每有1名真信徒在该岗位可以增加2单位食物(注:骑士团征服什尔郡后可以建巨型农田:每有1名真信徒在该岗位可以增加5单位食物,如果政策鼓励农业则可以增加10单位食物)
2、伐木场:每有1名真信徒在该岗位可以增加1单位木材(注:骑士团征服北方林后可以建锯木厂:每有1名真信徒在该岗位可以增加2单位木材,如果政策鼓励开发则可以增加4单位木材)
3、采石场:每有1名真信徒在该岗位可以增加1单位石料
4、矿区:每有1名真信徒在该岗位可以增加1单位矿物
(3)加工序列
1、土窑厂(建议100):每有1名虔诚信徒在该岗位可以生产1木炭,但消耗12金币,4食物,以及10木材!所以知道木材是多么重要了吧!消耗太多了
2、炼铁厂(产量为正就行):每有1名虔诚信徒在该岗位可以生产1单位铁锭,但消耗30金币,10食物,以及5木炭(也就是50木材),所以知道木材是多么重要了吧!!!
3、武器厂(建议5个岗位):每有1名虔诚信徒在该岗位可以生产1单位武器,但消耗60金币,10食物,以及1铁锭和2木炭(总共70木材),所以知道木材是多么重要了吧
4、防具厂(建议5个岗位):同上
注:1单位武器和1单位防具才能武装一个狂信徒加入骑士团,即1名士兵=140木材,所以知道木材是多么重要了把(4)骑士团(这三骑士团的区别就在于名字不同,升级所增加的属性不同(完全随机),其他没什么区别)
1级骑士团的属性是完全一样的,经过测试证明,骑士团升级所加的属性完全是随机的,骑士团四维属性,攻击,防御,速度,生命,其中最主要的属性是攻击,因为攻击破不了敌人防御就是送死,所以当你升级骑士团发现升了好几级脸黑都没有加攻击,那赶紧换个骑士团升级,建议选择攻击略高于防御的骑士团来当主力骑士团;
注意:只有当狂信徒数量和武器防具数量都充足才能招募骑士团
四、远征界面
要点1、一级的骑士团打迷雾丛林尽量避开绿林强盗,尽量杀土匪(柿子挑软的捏),如果是三队或两队绿林强盗就点前进,如果每次都是三队绿林强盗就说明卡bug了,退出游戏重进即可;等升级后(攻击属性增加)在开始杀绿林强盗,不然经常无法破防,然后全军覆没;所以攻击属性非常重要,如果脸黑升级了好几次都没有增加攻击属性,那赶紧换个骑士团升级吧;
要点2、卡8级,升到8级就不要在升了,攒经验,在迷雾丛林(第一个图)把骑士团经验攒够44600后,一股脑升到13级就行了
要点3、卡13级,同样道理,升到13级就不要在升了,攒经验,在第二个图落日峡谷把骑士团经验攒到145900的时候一股脑升到19级(满级)
要点4、升到13级后就可以***第一座城雅兰迪斯了,损失会最小,注意:拿下雅兰迪斯之后可以在建设界面中的教堂序列中建设奇观:信仰石柱,每周耗费3万石料持续十年, 建成后增加骑士团属性;非常强的一个建筑
要点5:升到19级(满级)就可以轻松征服北方林和什尔郡了,除非你攻击太低无法破防
要点6:奇观:信仰石柱建好后(增加兵种属性)带上19级的骑士团就可以征服砂城了
五、内政界面(行动界面融入贵族后开启,不过只会开启城市列表,当骑士团***打下该城后就会开启政策和戒律界面)
城市和戒律界面感觉用处不大,最大的用处在于政策,神buff,增加食物,木材,石料等产量
政策:
1、鼓励农业:食物产出提高100%,农民薪水提高200%;
2、鼓励开发:木材产出提高100%,伐木工薪水提高200%;
3、鼓励开采:石料产出提高100%,农民薪水提高200%;
4、鼓励生育:提高20%的出生率,每个新生儿提供10金币;
如果钱不够多的话,建议什尔郡开鼓励农业(因为他有巨型农场),北方林开鼓励开发(因为他有锯木厂),雅兰迪斯建议政策全开
六:需要特别说明的是
1、容量问题:刚开始容量太小,所以需要建设仓库,点击建设,资源序列,最下面有仓库,点击升级即可扩大容量
2、资源问题:前期极缺木头,伐木场往死里建,优先伐木场,不管你有没有什么伐木场和采石场数量必须1:1的强迫症,都给我撸树去,俗话说要想富,先撸树,手拿tom劈大树
七:游戏开局步骤教学:
第一步:使劲大街宣传,先把信徒数量弄到3000就差不多了
第二步:点开指派界面,选择资源序列,给伐木场和农田各放50人,注意前提是金币正收入
第三步:点开建设界面,选择资源序列,修建一个采石场然后放点人去采石,注意前提是金币食物正收入
第四步:当金币,木头,石头都3000后,点击建设界面选择资源序列把仓库给升到3级然后就慢慢玩了,优先建造伐木场,升升仓库,差不多的时候把主教堂给建起来,基本上就开局了
1. 信徒系统是核心,所有资源获取和任务指派都依赖信徒数量。
2. 宣传和晋升比例挂钩,基础信徒多了,每回合增长速度和提拔效率都会提升。
3. 城市发展需要扩建,人口上限会影响流民吸引,得适时提升城市规模。
4. 建筑建造受仓库容量限制,升级仓库才能存储更多金币和木材。
5. 骑士团扩编需要狂信徒、武器和防具,升级则靠野外讨伐积累经验。
1. 背景设定在1920年代,神灵隐藏,多秘史世界,探索感比较强。
2. 玩家可以追求不同目标,比如知识、力量、美貌或复仇,自由度挺高。
3. 游戏包含祈祷、宣传、吸引流民等多种玩法,内容比较丰富。
4. 战斗系统有野外讨伐,骑士团可以养成,战斗界面虽然简单但能刷怪。
5. 常见问题都有明确解决办法,比如闪退、资源不增长等,玩起来更省心。
1. 操作简单,以文字为主,不需要复杂的手动操作,适合休闲玩家。
2. 游戏机制连贯,信徒、资源、建筑、战斗环环相扣,逻辑清晰。
3. 新手容易上手,开局拉满信徒后就能逐步推进,不会太迷茫。
4. 常见问题都有解答,比如资源超容量、教堂满员等,查起来方便。
5. 游戏内容有深度,可以不断扩张城市和教会,耐玩性不错。
游戏截图
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