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双子(Gemini)是一款获得过国际独立游戏大奖的手游,主题是关于联结和互助。游戏里基本没什么文字,画面很空灵,就是两个一大一小的发光球体,你操控它们靠近就会发光并慢慢往上升。整个游戏没有语言,全靠图像和音乐来讲故事,上手比较简单,玩起来就是学会互相扶持,一起穿越浩瀚宇宙。
1、为全年龄设计,简单易上手;
2、原创的体验式游戏玩法;
3、没有语言与文字,用图像和音乐讲述美丽故事;
4、抽象绝美的画面并配以精致感人的音乐;
5、通关单人模式后会有双人模式,体验和乐趣加倍;
6、无需联网无内购。
首先这个游戏主要就是控制你那颗小球靠近另一颗小球你们两个就会一起上升。新手需要通过六关才能解锁双人模式,不过这个双人模式比较让人失望,不是联机的,不支持和异地的小伙伴玩。
通关的要点就是对另一颗小球不离不弃,相互靠近上升到星空,点亮一些圆点,这是你们能量补给,也是某些关卡的通关要点,这个游戏想通关的关键就是有耐心不放弃。
如果想自己探索通关的话就看到这吧,探索是这个游戏最大的乐趣。以下回答涉及大量剧透。
第一关:相依而生,两颗心只有不断靠近,才能飞翔
第一关比较简单,主要就是你控制好你的那颗始终追随另一颗一直上升到顶点就可以到达下一关,说白了就是控制着别掉下来。第一关像是两人在森林中一起探索,一起摸索着上升同时点亮树上或者空间内的圆点获取能量,这一关的背景音乐也比较舒缓。
第二关:云中翩然起舞,是你我热恋时的心情
第二关就像是天庭,存在于森林上方一片祥云之上。刚开始因为和第一关一样,结果冲到顶后只会撞到上层的云层引发雷电。这片区域内中央有一棵顶天立地的大树,树的周围有几个符号的虚影。围绕着这棵树为中央,空间悬浮分布着几处棱柱堆成的石堆,棱柱上有几个圆点,只需控制小球靠近点亮棱柱上所以的圆点就可以了。每一处棱柱被点亮,就有树周围的符号被点亮,我记得应该是六个符号,都被点亮后就可通关。
第三关:一方执着追逐,一方则想脱离,是反依赖的体现。
没有特别深的印象花费的时间也不多,无非就是控制向上和追随另一颗小球的同时点亮一些圆点。
第四关:寒风中相互依偎,显真心
在风暴中进行的,风暴的出现是有规律的,间隔一定的时间出现。风暴出现时,要一直按着控制按钮顶着风等风暴结束,不然会被吹跑,另一颗小球如果恰在你身后就可以同时护住他。不过风暴来时也可以顺着风暴快速移动。这一关和第一关一样控制一直向上,不过也一样要通过点亮圆点获得能量,上空会有几个柱子,点亮其中一个即可通关。低空和高空风暴最小,中间风暴最大。
第五关:修成正果,相互欣赏,各自欢喜
前面是静止的陨石带,是比较麻烦的。不过每一层陨石带都有一个特别大的空隙,特别大,所以前面的话还是很好过的,这里就需要小球的方向要控制好。
终点关:爱你,愿成为你生命中最大的臂膀
作为终点关,说实话,真的被考验难倒,被无数颗陨石无情的击落,甚至起了抛弃之心,这两点让我苦思不久,设计用意为何,如此逆天的陨石障碍,难道只有无情的打击?玩法最为粗暴,只需要控制一直向上就是了,但这一关会有许多陨石。这一关主要分为三部分,第一部分是一些掉落的陨石,密度不算大,除了你和另一颗小球外你还会发现有其他的小球们。这一部分比较容易通过,只是不管陨石砸中你还是另一颗小球,你们彼此都会冲过去营救彼此,这倒是符合双子的主题。第二部分只剩下你和另一颗小球,这一部分的陨石密度很大,比第一部分要难躲避。玩这一部分要十分有耐心,一直忍耐可能要被打落好多次,这一部分陨石的威力也大。最后一部分还会有许多固定的陨石带,很难操作躲避掉落陨石带同时还要穿过陨石带,而且另一颗小球这时是追随我们的并不受我们的控制。
1. 关卡设计得很用心,中间有不少谜题需要动动脑子来破解。
2. 单人模式打通后就能解锁双人模式,乐趣直接翻倍。
3. 画面抽象又漂亮,配上精致的音乐,氛围感挺足。
4. 整个游戏没有文字和语言,全靠画面和音乐来讲述故事。
5. 流程虽然不长,但内容很精致,结局也让人有点小意外。
1. 双人模式下和朋友一起配合,体验会更好玩一些。
2. 音乐和画面结合得不错,玩起来比较放松。
3. 用图像讲故事的方式很特别,适合静下心来慢慢感受。
4. 操作非常简单,基本不费什么劲就能上手。
5. 谜题不会太难,整体玩下来挺舒服的。
1. 游戏拿了国际独立游戏大奖,品质上还是有保障的。
2. 内容做得小而精致,适合抽十几分钟玩一玩。
3. 没有文字门槛,不管什么语言都能轻松玩。
4. 艺术风格挺独特,在手机游戏里比较少见到这种类型。
游戏截图
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