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反叛公司联机版是一款可以和朋友一起玩的军事策略模拟游戏,核心是控制战局走向。玩家要布置策略,处理通货膨胀、腐败、叛军等各种麻烦事,每一步选择都影响结局。整体操作比较简单,但需要动脑子,适合喜欢策略的玩家。
1、四散而亡:狙击加协同:多建立壁垒:爆兵多处围剿。
2、埋伏袭击:手动无人机或者亦是扫描区域:狙击,或者多兵围剿,多修路,千万别因为想克制这个东西出了眼二导致绿化崩盘,需要稳扎稳打)关于全地图都是越共的事情。
3、招兵路演:全外展,或者脸好他压根不抗议也不是不可能,关于抽到全情报收集完成的地图特质就是噩梦,全图关切哪有空去都满足,招兵路演有几率在叛军发难新闻出现以前抗议。
4、卧底袭击:留够足够的兵力可供调剂回防防止后方绿区炸出叛军。
5、本地募集:闪电战,不让叛军占领太多区域,就别老想着盾解决,当心盾炸了叛军就占领了看是你亏还是叛军亏。
6、战斗募集:打不过就支援,拿兵支援打过叛军,蓝军支援绿军效率最大,绿支援蓝军效率最低。
7、本地煽动:正常咋打就咋打,就是民生压力较大点,因为出兵时间早了,军事配备大。
8、绝对力量:支援支援,支援就对了,反正死了就拿钱或者拿腐败换回来。
9、游泳课程:多兵围剿,别让叛军跑就行了。
10、洞穴加固:真实白给战术,支援就对了。
1、首先还是先把叛军围堵到一个角落,然后其他地区抓紧发展,稳定度先升到百分百。然后把警察的那个点满,就是那个盾牌。
2、如果安全度到了百分250以上,基本就是安全的了,不会再刷叛军了。我一般都叠到百分350的安全度。最后一部就是把你的联合国军全部刷出来,全部占领叛军的领地。民兵不要动,还是围堵着就行。
3、等你把叛军全灭了之后,剩下你会发现叛军一个都刷不出来了。即使你拒绝和平协议,叛军也一样一个都刷不出来,那个和平度直接飙升上去。
4、叛军后面一年多再也没出现过,可以点开看哪些地方安全度不够,如果是新占领的地方,安全度可能不太够,你可以放个部队上去,叛军刚出基地直接就被秒了。大家可以看看,不和叛军和谈也是可以赢的,只要你地图上所有地区都变绿。
1. 联机模式里能和好友组队管理区域,或者互相较量达成各自的目标,更有意思。
2. 地图上的叛军实力会影响他们的数量和攻击频率,外交和特殊事件能削弱他们。
3. 腐败水平会随时间自动增长,投资政府能遏制它,购买项目时交叉面板能避免敏感度飙升。
4. “蔚蓝堤坝”地图可以重建水坝防洪,还有“坦克车长”这样的治理者能指挥装甲部队。
5. 大型跨域行动需要仔细分配资源,用特殊升级应对不同威胁,策略性很强。
1. 游戏很注重细节,每一步选择都要靠自己判断,后果得自己担着。
2. 军事经营融合玩法,得一边发展经济一边占领地盘,还挺考验平衡能力的。
3. 反叛思想贯穿其中,暴力镇压会伤及平民,战后难民问题让人反思战争。
4. 经济树分成民生、政府和军事三大块,投资民生能涨支持度,但会带来通胀和腐败风险。
1. 地理规划很严谨,扩张和打击叛军都要算好地域优势,步步为营。
2. 决策影响深远,空袭可能误伤平民,军事行动又烧钱,怎么平衡是个难点。
3. 五张地图各有特点,从平原到沙漠,玩法不会单调。
4. 通胀只能靠时间降,腐败得花钱治理,资源管理起来比较费脑子。
5. 联机对抗增加了竞争性,和电脑玩的感觉不一样,更真实。
游戏截图
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