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尸变纪元是一款非线性rogue-lite回合制策略RPG,融合了探索、生存和基地建设。你作为幸存者,要在末日中做出艰难抉择:是当英雄救人,还是节省资源自保?每次搜刮物资都可能学到新技能,提升体质、力量等属性,活下来的机会更大。每天还会有随机事件带来新麻烦,你的选择直接影响营地安危。玩得足够久,还能解锁多个不同结局。整体操作比较简单,每局开局角色和幸存者都是随机的,重玩性挺高。
1、下载后打开进入游戏后点击settings
2、点击change language更改语言
3、选择Chinese
4、设置完成后可以看到游戏已成功设置为中文界面
1、一般建议:
时间管理是最重要的。你有一个星期的时间,直到第一次僵尸攻击,然后另一个事件导致游戏结束在第27天。提前计划,确保花上几个晚上去完成任务和寻找资源。
不要同时进行太多的限时任务,因为地图太大了。
——省钱。不要购买武器。你可以找到或者制作更好的。只有当你还能负担得起并且还有50-100美元的时候,你才会购买这种特殊的盔甲。钱可以用来通过地铁或渡船在地图上快速旅行。如果你需要的话,用它来贿赂别人也是有用的。
完成他们给你的初始故事任务。建造花园,装备店,狩猎场,以及崔西和杰克让你做的任何事。这通常会给一个小的exp促进和一些钱。
先买好盔甲再买好武器。
如果你失去了一个队友(permadeath),你最好重新开始。这是一个滑坡,游戏是不可原谅的。你落后了就追不上了。
没有很好的理由不要杀害其他派系的成员。声誉对于一个成功的游戏来说是很重要的。
2、角色生成和升级:
选择猎枪或手枪的远程技能。工作你的方式要么爆破技能(霰弹枪)或头部射击技能(手枪)。
也要确保你有一个近战技能的备份。神经打击对于棍棒武器是非常有效的。
狩猎和工程师技能是有用的,但你的同伴可以覆盖它们。警觉性或生存对于穿越地图是非常有用的。
确保升级其中一个,并让另一个队员覆盖另一个。
3、战斗提示:
在战斗开始的时候花点时间阅读敌人的技能。有些技能有令人讨厌的技能,可以打晕或者召唤更多的敌人。优先考虑的目标。
瞄准那些会很快死掉或者造成大量伤害的敌人。对于人类的敌人,通常是掷弹兵或枪手,对于僵尸,你应该先干掉较弱的。
你需要一架前线飞机。不是动物就是党员。
当你有一个敌人,它可能值得只是近战他。为大战役保存弹药。
不要使用突击步枪。弹药是稀有和昂贵的,而且老实说,它相当弱。根据我的经验,敌人往往会偏转很多dmg。
4、活动建议:
这通常会导致一个派别的伏击或声望下降。
根据我的经验,如果你有超过75%的成功机会,RNG似乎是相当宽容的。如果你认为你不能处理一场战斗,不要打开汽车或威胁。
采矿可能是非常危险的早期游戏报酬很少。这种金属只在比赛后期使用。
在旅途中确保有一个高度机警和高存活率的队员。这将有助于技能检查。
5、基本技巧:
快把花园收拾好。升级它,它将解决你剩下的游戏中的水问题。
确保继续升级你的防御。比赛会让你知道什么时候你需要派后卫上场。
锻工、铁匠、舾装工和医生都很有用。如果你拥有丰富的资源,试着将锻造工和装备工提升到2级。这将允许创造更好的武器和盔甲,你将需要在游戏中期。到早期访问结束时,你将不再需要3级武器或装甲。
不要升级床或电台。浪费材料。
注意你的弹药使用情况。如果你需要弹药,让你最好的幸存者制造一些。瞄准霰弹枪或手枪弹药。
1. 末日氛围的配乐和场景,让人更容易投入进去。
2. 游戏中会经常遇到食物短缺或伤员需要治疗,得时刻注意资源分配。
3. 去丧尸区搜索物资,自己制作武器,保证营地能长期撑下去。
4. 回合制战斗设计比较新颖,打丧尸时策略性更强。
5. 操作挺简单的,手指点点就能完成,但每一步都得想想怎么走。
6. 每次开局角色和幸存者都随机抽,不会腻,每次体验都不一样。
1. 非线性剧情分支多,你的选择会影响后续发展和结局走向。
2. 技能学习系统比较自由,每次拿到的技能组合不同,打法也灵活。
3. 营地建设需要规划,建造不同设施会影响幸存者生存效率。
4. 每日事件系统让每次游玩的危机和机遇都不重复,新鲜感足。
1. 回合制让战斗节奏可控,不像即时战斗那样手忙脚乱,休闲也能玩。
2. 随机开局设计让游戏重复可玩性高,不用一直刷同样的内容。
3. 资源管理比较有挑战性,缺吃少药时得做出取舍,满足感强。
4. 多结局设定解锁起来有动力,每次通关都想看看别的剧情。
游戏截图
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