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奇点物语官方版是一款二次元风格的都市恋爱角色扮演游戏。你在游戏里能和多位美少女角色互动,通过聊天、送礼物等方式提升好感度,解锁她们的个人故事和隐藏任务。整体操作比较简单,玩法包括卡牌战斗和模拟经营,日常任务做起来也不会太麻烦。画面采用2D动态卡牌,角色立绘会动,看起来比较舒服。
1、【剧情电影大量电影化】
新西兰分镜,精致纯动画进入动画,高剧情直播 2D/特效及高互动游戏,带来真实的小代感和浸润式体验。从进入游戏开始,请读者》感受迷局与心跳。
2、【模拟创业者,成为追求者】
一家创业公司的老板,你需要从 0 到 1 将面对一家科技公司越做搏斗,大量组织自我世界知名女性的真实商业决策选项,我们期待着身为企业决策者者的你,能从默默无闻到名满天下。
3、【卡牌构筑,策略战斗】
CCG 卡牌对战游戏,易上手又不失策略性。黑化、酸民、键盘侠、网军...与你对战的实时,都是生活中随处可见的障碍,燃烧你的小宇宙去打击他们吧!!
1、剧情全程无跳过,现有资源足够过完第一章的郁闷剧情而不卡关了。
薇薇回忆那张卡可以撕掉也可以留着,一千钻而已,啥都不算。
2、外出一有红点就出去看看,钻石、红装都能碰到(但有时会给女装,就看你嫌不嫌弃了)
3、股票(下图)每星期股票币都买满,股票市场大奖很不错,对自己运气有信心的话可以投资试试。(股价波动跟新闻没太大关系,比如谁谁谁收购了谁谁谁,但股价反而大跌。)
4、完全不需要刷初始!刷一百个初始你不如老老实实打到4-1解锁寺庙。
解锁寺庙前,抽卡只抽免费抽,抽卡资源及钻石不要花!不要花!不要花!
寺庙每天都要来抽签上香,钻石香的概率衰减太厉害,个人建议刷到33%就不要用钻石香了。
抽签不知道能不能刷出ssr概率上升(应该可以,毕竟有sr概率下降,下下签应该有ssr下降)
见下图
5、很多人都感觉福利少,其实到了后面一点也不少(下图)
光是白欧好感三级解锁的这三套衣服,每天就能拿1500钻(每天可以拿三次500,同一套只能拿一次)
6、卡牌搭配:
十二张牌,如果不想来回重置等级升级卡牌的话,建议纯粹伤害两张以上,毒伤一张以上,低耗辅助不嫌多,净化一张以上。
紫卡一有就装,虽然基础血量差不了多少,但加王者,先攻,防御。(蓝卡有好的话就算了)
虽然先攻很重要,但还是搭配为上。
7、不要开自动,或者是,想过关的话不要开自动,尤其是高防怪。
血淋淋的教训,自动机制根本不管你手牌,只计算着能出完就行。
我本来满血,一个自残增伤,50%血没了,自残抽卡回能,25%血没了。
将近十万血,翻车翻进4万血的小怪手里……
而手牌完全是随机抽取(当轮抽到过,变灰了的无法抽取,主角技能不受影响。)
这里还有一个小建议:一张牌,升级2000次(不要一键升级,长按或点按,直到它升级两千次,没资源了就重置。完成后点击成就,给的卡过到4-1没问题)
我到4-1时,手里只有7紫5蓝。所以说,完全没必要刷初始,寺庙欢迎你!
建议
1、实际上不需要这么多战力,只要第二回合能出无敌就行。(要先手,后手的话就第一回合无敌,之后每次他要放攻击技能都用能量技开无敌抗)
只需要这下图的两张牌,其他的建议装配中毒跟加能量以及输出技。(中毒不要在他放净化前放)
2、解锁全部后宫后,每天最少可以白嫖4500钻!!每人每天三次推荐机会,每人每天1500钻!!
1. 剧情推进融入了电影化的分镜和手绘动画,过场比较有质感,不是那种生硬的对话跳转。
2. Live2D角色会随着互动有细微动作和表情变化,查看时觉得角色更生动一些。
3. 卡牌对战玩法上手容易,需要搭配不同卡组来应付各类敌人,策略性还不错。
4. 模拟经营部分参考了真实的商业案例,决策时会有种在经营公司的感觉。
5. 都市背景设定在科技奇点来临的时代,日常场景和任务都跟现实生活有点联系。
1. 角色卡牌全是动态立绘,抽到新卡后能直接看到会动的老婆,收集起来更有动力。
2. 好感度系统做得比较细致,送礼、聊天都有不同反应,解锁完整故事需要花些心思。
3. 战斗系统不是无脑自动,需要手动搭配卡牌和释放技能,打起来不会太枯燥。
4. 创业玩法里会碰到各种商业难题,选择不同会带来不同结局,重复玩也有新鲜感。
5. 支线任务和日常活动不少,每天上线都有事情做,不会觉得没事干。
1. 二次元画风看着舒服,角色设计挺用心,每个妹子性格都不一样,不会有千篇一律的感觉。
2. 剧情内容量大,而且分支较多,走不同路线能看到不一样的故事,耐玩性比较好。
3. 卡牌养成不算太肝,日常资源获取稳定,零氪玩家也能慢慢玩下去。
4. 模拟经营和卡牌战斗两种玩法结合,想休闲就做做经营,想挑战就去打牌,自由度还可以。
5. 游戏整体节奏偏慢,适合碎片时间玩,不用一直盯着屏幕操作。
游戏截图
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