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武士零中文版(katana zero)是一款横版动作闯关游戏,采用像素画面和80年代怀旧风格打造,玩家扮演一名持刀武士,在各个关卡中一路斩杀敌人。游戏的操作手感很爽快,可以用刀格挡子弹、闪避攻击,还能借助场景里的陷阱和爆炸来对付对手,闯关的过程紧张刺激。除了战斗之外,剧情里还埋了不少谜题,需要玩家一边推进一边慢慢解开,每个关卡也有多种通过方式,可以反复挑战打出不同的节奏。
总计七个触发条件
若已通关游戏,可从游戏主界面【继续】进入选择相应关卡完成条件,无需再打一次。(PS:请在游戏右下角出现磁卡图标系统自动存档后返回完成下一条件)
1、【工厂】
游戏刚开始时挂断五次电话;(因别人提醒,在此关卡请通关至回到公寓后进行下一条件)
2、【酒店】
在去酒店前与医生交流时(工厂科学家死亡后的下次办公室对话)全部选择红色选项;
3、【舞厅】
去舞厅前与医生交流时(杀死乔什。罗斯后的办公室对话)全部选择红色选项;
4、【舞厅】
在舞厅关卡中不选择杀死DJ电音头的选项与其对话结束;
5、【监狱】
在去监狱前与医生交流时(杀死DJ电音头后的办公室对话)透露自己与DJ电音头交流过,并拒绝打药;
6、【唐人街】
在去唐人街前与医生的对话中(公路追逐V后的办公室对话)必须选择【去你妈的】选项;
7、【地堡】
地堡I关卡中与医生对话(和小女孩一起看夜空后的办公室对话),前7次可直接选择红色选项,第8次选择【然而你根本就不在乎我】,第9次选择【因为那时我就会死是吧】(切记不可选择【你为什么不告诉我这一切】选项);
8、【地堡II】
地堡II关卡杀死空无女兵之后与医生对话结束出现隐藏BOSS。
1、游戏的指尖操控非常逼真,战斗体验前所未有的清爽;
2、避免来袭,使用陷阱和爆炸来密切监视敌人的运动和环境;
3、每个级别都旨在以多种方式返回您的镜头并完成适应性强;
4、调查充满谜题的主线剧情,反馈系统会检查你的操作反应。
【武器获取】
目前这个版本一共有5把武器,需要在第一次通过11关以后杀死医生,在医生的桌子上获得政府实验室钥匙,录像带会解锁12关政府实验室,然后在里面用之前获得5把钥匙可以分别获得五把不同的武器。
1、虹光之剑
武器描述:饮血成颜料,挥毫此世间。
使用心得:尸体的血液变成彩虹色,能让墙壁变的很炫
取得方式:第1关工厂,开始以后跳到最左边尸体上获得彩虹钥匙。
2、大师之剑
武器描述:充能满时可以发射出凌厉的剑气
使用心得:现在你和洛克人一样可以远程攻击了,充能完毕人物会闪烁蓝光
取得方式:第2关酒店,杀死乔什·罗斯在尸体上获得大师钥匙,直接不触发对话用门口的雕像扔死他。
3、专家短刃
武器描述:攻击速度极快的短刀
使用心得:能在空中滑行涅,这么短你叫我怎么用
取得方式:第9关屠宰场,第一次遇见大屏幕时候迅速切断摄像头电源,摄像头只要有东西穿过就会触发,包括敌人的尸体,没有触发的摄像头为绿色,红色则失败重置,后面连续两关翻滚过摄像头的范围,直接在左下角的柜子里获得钥匙。
4、试作型大剑
武器描述:可以斩碎子弹和强行破防
使用心得:这破防对那举盾的防爆警察完全没用,不过切子弹是杠杠的,攻击范围感觉是最大的,攻击出去正面无死角,直接反弹喷子
取得方式:第4关监狱,正常方式是不杀一个人完成任务,在家门口的箱子获得,或者按照后面隐藏boss必要条件做法拒绝打药,然后会变成屠杀所有的人一样可以获得,比不杀一个人容易太多了。
5、凤凰之刃
武器描述:以凤凰的火焰将敌人焚烧与切碎
使用心得:能点燃爆炸桶烧死自己,据说和普通武士刀一样的攻击范围,但实际用起来感觉物理伤害有效距离要短一点
取得方式:第6关公馆,切断电源后的一个屋子里有个小偷,杀光所有人以后等待他偷东西走,掉落凤凰钥匙,时间只剩下一点点,所以拿完钥匙以后要迅速跑过关。
1、整个游戏关卡设计的丰富多样,战斗风格相当华丽,有趣而血腥的武士冒险;
2、让玩家更加享受战斗,不断的训练,仿佛的战斗,绚烂地刀光剑影中斩杀;
3、游戏中的电音bgm也相当符合游戏的80年代怀旧风格,十分酷炫令人印象深刻。
1、独特卓越的战斗:
在各种形势下战胜对手,将向你射出的子弹反弹回去、闪避前来的攻击、用陷阱和爆炸来巧妙地控制敌人的行动与环境……不留任何活口。
2、精心打造的流程:
每一关都被设计为能用多种方式完成。你可以尽情挥洒创意、随机应变地将敌人们一一解决。
3、独辟蹊径的叙事:
一个充满谜团的故事,通过在游玩过程中自然穿插的众多过场展示,抽丝剥茧地讲述这段峰回路转、出乎你意料之外的剧情。
1、游戏关卡:
游戏通过录像带的形式选关,可以重复打以前的关卡来调整事件,揭秘事件的更多真相。
每进入一个关卡,主角会带上耳机,播放音乐,开始预测后面的事件进展,右下角会弹出音乐的名称和作者,真是逼格满满的杀手,只要到需要开启对话的时候才会摘下耳机,其他时间杀人如切菜毫无不顾及。当被敌人干掉时候,会提示你这样行不通,重新开始预测,过关的时候会提示这样行得通,然后会直接出一段录像,按照你预测的连贯顺序打过关卡,并且连你释放子弹时间等技能不会被录下来,看着自己行云流水切瓜砍菜一路碾压过去,成就感十足。每次预测有个软计时设置,超过时间主角记不住那么多东西,所以要在限定的时间内完成当前关卡。
2、对话模式:
游戏中有一个非常有特点的对话模式,对话由红条和白条两部分组成,开始的时候红条的对话是不带选项的,相当于不加思考的回答,而超过红条的时间,会弹出白色对话框并且多数都会有选项,相当于对前一段话进行了思考, 这就模拟了一个人思考的过程。一些对话有明显的诱导性,开发者把红色条部分给你留的非常长,小细节做的非常有意思。因为游戏是全程中文,并且翻译的质量很好,游戏的文本不算少,很多都是揭秘故事的本质,你需要非常仔细的阅读和收集情报,才能弄清事情之间的联系和秘密,可以说剧情方面是层层铺垫,你玩的越仔细,获取的就越多,而且不少梗隐藏在其中,比如“打得不错”。只是通关,你会忽略很多有意思的东西。
3、多重剧情:
游戏的剧情是随着你的对话而时刻改变的,所以你想体验完整的游戏,需要经常通过录像带回去改变时间线,而且游戏中的对话人物会根据你的对话选择改变后面的剧情,比如医生、小女孩和第二关的前台姑娘等。第9关屠宰场,最后boss房间有很多的录像单,每一个都仔细听听,有惊喜,你会知道前面让你杀的一些人的关系是什么样的。不过非常遗憾,剧情方面最后没有做完,有一些东西也没有明确的交代,比如小女孩,还是很期待后面的剧情。
4、隐藏要素:
游戏的隐藏要素非常丰富,比如突然出现的三角头怪,各种特殊方式获取的钥匙,加上最终的隐藏boss等等,想要获得全成就收集全每一样东西,是需要一些心思的。
武士零中文版(katana zero)在画面和音乐上下了不少功夫,像素风格配上电音背景音乐,很有老年代的街机味道,打起来刀光剑影不断,配合飞溅的血花,看着就带感。游戏里的关卡变化挺多,敌人配置和环境布置都不太一样,玩家可以在一次次失败中熟悉节奏,慢慢练出属于自己的打法。整体节奏偏快,适合喜欢横版动作、追求爽快砍杀和一点点剧情悬疑的玩家,用手感去感受每一次精准出刀。
武士零中文版(katana zero)是一款动作冒险类型的横版砍杀游戏。关卡花样多,战斗华丽又带点血腥,挥刀砍人特别爽。你能反复重来练手感,在刀光剑影里帅气斩杀。电音配乐很有八十年代怀旧味,听着就酷。快来下载体验吧!
游戏截图
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