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决战地牢单机版是一款卡牌构筑玩法的Roguelike手游,玩家需要从地牢底部一层层往上走,路上遇到岔路口就得自己挑一条,左边可能是精英怪,右边也许是篝火,中间还藏着宝箱房间。手里拿到的牌既能打伤害也能用来防守,格挡牌可以挡掉下回合的物理伤害,火焰附魔牌能让普通攻击带上持续灼烧。地牢一共分三幕,每幕末尾都有一位首领守着,沿途还会经过商店、铁匠铺和神秘祭坛,删牌、升级卡牌或者复制关键组件都在这里完成。游戏不用联网,断网的时候也能正常打开继续玩。
1、可点击底部的主角按钮,进入角色养成界面。
2、在主角界面中,点击下方的进化选项,进入角色进化页面。
3、选择力量生命颜值等属性进行进化,消耗对应材料增强角色属性。
4、进化成功后会弹出提示界面,显示角色进化带来的提升效果。
1、地牢里的路线完全由自己决定,左侧标着精英怪,右侧是篝火休息点,中间还有可能是随机宝箱房,选哪条基本决定了接下来的难度。
2、卡牌同时承担进攻和防守,格挡牌用来抵消下回合的物理伤害,火焰附魔牌则让普通攻击带上灼烧,打起来需要看情况取舍。
3、没有提前定好的职业套路,拿到两张反弹护甲就容易往反伤方向走,抓到翻倍能量时又会开始琢磨一回杀的组合。
1、刚开始玩的时候顺着路线往前走就行,碰到敌人就出牌应对,能量用完结束回合,打几局基本就能摸清节奏。
2、击败精英怪会掉落遗物,例如船长帽能让每回合第一张牌不消耗能量,拿到之后出牌顺序也得跟着调整。
3、路上会随机遇到流浪商人或者诡异神像,捐献血量换遗物、撕掉一张卡牌换临时增益,每个选择都带着代价。
1、几种模式的节奏差别挺明显,标准爬塔可以慢慢打,限时挑战要在十分钟内过完前三层,想轻松或者想紧张都有得选。
2、种子模式会给出同一组随机数序列,可以分享给别人,大家条件一样,比的就是谁通关用的回合数更少。
3、地牢中设有商店、铁匠铺和神秘祭坛,删掉没用的牌、升级手里的牌或者复制关键组件,都能在这些地方处理。
1、整款游戏是纯单机的,不需要联网验证,存档都存在本地,平时也不会有每日任务催着上线打卡。
2、战败以后会解锁全局天赋,比如开局多带一张随机白卡,或者铁匠铺多出一个升级位置,输掉一局反而能留下点东西。
3、同一位首领准备了两套技能组,第二次碰上它时出招节奏会突然变化,之前熟悉的那套应对方式不一定还管用。
决战地牢单机版是一款要一边打牌一边做选择的游戏,每一幕里怎么走、在哪里停下、哪张牌该删,都会影响后面能不能撑住。实际玩起来,前期牌少容易卡手,能量不够只能先挡一轮;等拿到几件遗物和关键卡以后,出牌顺序就变得重要,先出哪张往往决定这一回合能不能解决对手。三幕的首领各有打法,有的会一直叫小怪,有的每回合叠护甲,第二遍遇上时还要重新适应出招。限时和种子模式更适合已经熟悉规则的玩家。
游戏截图
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