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我在空洞世界斩神是一款Roguelike卡牌手游,玩家需要不断构筑自己的卡组来应对战斗。游戏以图牌机制为核心,需要用对子、炸弹等组合打出更高分数,突破怪物设置的规则。通过战斗获取点数后,可以升级卡组,也能购买武器卡和元素炮让输出变得更强。战斗时不同的卡牌组合会带来完全不同的效果,比如用一对牌触发技能,伤害会比单牌高出很多,而一些特殊卡牌还能提供额外的倍率加成。游戏中的关卡和敌人是随机生成的,每次挑战遇到的情况都不太一样,想要打通后面的关卡,需要根据当前拿到的卡不断调整策略。
1、同花炸弹这类核心卡牌触发简单,只需要把不用的牌丢掉,凑出需要的牌型就能打出高伤害,操作门槛不高。
2、前期可以用比较容易拿到的双牌和低倍率卡过渡,熟悉以后再去追求多张同花和12倍牌,成长路线比较清晰。
3、游戏过程中不限制出牌顺序,后期倍率高了以后能比较自由地打出手中的组合,不用太受顺序限制。
1、刚开始挑战时,数值偏低,尽量先用一对或者三张同属性卡来攒伤害,手里多余的低质量牌要果断清理掉。
2、游戏里如果凑齐四张同属性高倍率卡,通关会轻松不少,少一张的话就只能靠三张12倍或者额外倍率卡硬打,很容易卡关。
3、后期面对五十亿血boss时,要注意保留火焰、雷电等元素技能以及太刀和匕首这类持续触发伤害的卡牌,避免被怪物卡住输出。
单张牌是无法触发强力技能的,必须使用一对牌才能激活效果。如果你用一对牌,基础伤害为6600,而使用双张的倍数效果则能达到13200。
当你使用元素回收卡牌时,其基本数值为2400,而同花炸弹则能带来16倍的惊人倍率。
同花炸弹要求四张牌参与,比起两张牌的组合,它会带来更多的属性加成,最终效果为2400×16,等同于38400,这远远超过了双牌组合的效果。这是一个核心的伤害卡牌类型,它的优点在于只需要丢弃一些不需要的牌,便能轻松触发效果,操作非常简便。
同花炸弹的16倍倍数至关重要,但同花本身的单次伤害值并不关键。例如,一张伤害为180的史诗卡可能远不如一张10点伤害并附带1.5倍倍率的底牌。换句话说,只要后续的卡牌属性不匹配,尽管它们看起来很强大,依然要果断丢弃,保持最佳的牌组搭配。在最后的战斗中,玩家将面对一个拥有500亿血量的超级Boss,如何合理配置和出牌将是最终胜利的关键。
技能禁掉火焰和雷电元素一定概率失效(非常卡)
“1君+4圣”组合是强力搭配,1君是元素回收牌,基础伤害2400,不受单张或四张限制。
“4圣”是最高12倍的伤害卡,比其他卡牌的10倍更强。
四张牌并不限制出牌顺序,前期倍数低时需特定卡牌,后期12倍倍数后出牌无障碍。
炎光神功(火雷组合)面对50亿血量的Boss时具有强大输出。
广寒深宫冰或风
十步一人和匕首,氧刃兜割和太刀,都是通过触发伤害积累,操作简便。
前期推荐搭配炎光或广寒,但三张卡相对容易获得,十点一关之前四张稍显困难。
最终结果:少一张最高同花炸弹可获得20亿,四张则为40亿。
如果没有剩余的1.5倍卡,同花炸弹的伤害只能打10亿。
对抗五十亿的Boss时,我只用火焰牌和匕首,结果被卡住。
三张同花炸弹打了40亿伤害,少一张就只能用10倍凑伤害。
如果能在10.1之前拿到四张圣牌,通关就很简单,少一张就难了。
通关思路:清掉除太刀和匕首外的所有卡,优先消同属性卡,最终聚焦最强属性。
如果卡牌没凑齐,必须通过三张12倍牌才能破关,但有时卡得很死。
在12-1之前,至少要有一张10倍牌,否则数值很低。
1、每张卡牌都有专属技能,只出单张很难触发,需要凑成对子或同花才能激活效果,像元素回收卡配合特定组合就能打出很高伤害。
2、游戏中可以用点数升级卡组,也能购买武器卡和元素炮,后期面对高血量boss时需要靠这些输出卡来突破。
3、roguelike机制让每次挑战都不同,关卡和敌人配置随机出现,有一定未知感,也需要玩家灵活调整策略。
1、元素回收卡基础伤害不算高,但搭配同花炸弹能获得16倍倍率,成型后一次出手就能打出几十亿的伤害。
2、攻略里有“1君+4圣”的强势搭配,四张圣牌能提供最高12倍的加成,比普通卡牌更容易突破高难关卡。
3、后期还会遇到血量极高的boss,比如五十亿血的怪物,这时需要依靠火雷组合等特定技能来控制局面。
我在空洞世界斩神是一款需要动脑组牌的Roguelike卡牌游戏,实际玩下来更多是在做取舍。前期打关卡时主要依靠对子、同花这些基础牌型,拿到元素回收和倍率卡以后伤害会慢慢上升,到了后面就要围绕高倍率同花炸弹去凑牌。关卡随机性比较强,运气不好没能凑齐关键卡,可能在某个boss面前卡住。游戏不太吃手速,重点是理解每张牌的价值,低面板带高倍率的牌往往更有用。通关思路一般是先清理掉没用的卡,把同属性卡集中起来,再用最后的倍率翻倍打出爆发。
游戏截图
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