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抛(projectile)是一款由Fanye Games推出的抛物线类休闲小游戏,整体画面比较清新干净。玩的时候能够看到小球在一个圆环上匀速转动,找到合适位置后点击屏幕,小球就会按照抛物线轨迹被抛出去,落到下一个圆环后继续旋转,之后再寻找时机点击抛出。如果点击的角度和位置不合适,小球容易飞出屏幕导致本次挑战失败。游戏没有设置终点,只是让玩家在这个简单的物理场景里不断抛射小球,同时搭配了比较悦耳的背景音乐,玩起来轻松没有压力。不同圆环大小也会带来速度变化,抛射时需要慢慢适应。
1、小球被抛出后的运动轨迹严格遵循物理规则,角度稍微偏离一点就会错过圆环,抛射弧线看起来也比较自然美观。
2、游戏里不同大小的圆环在小球旋转速度上有明显区别,大环转速更慢、线速度却更快,抛射时需要结合这些变化判断时机。
3、游戏不需要玩家追赶什么目标,小球抛到哪里算哪里,更多时候像是随手消遣,还能体验到一种安静专注的放松感。
《抛》的名称取自物理学概念“抛体运动”,内容也是以抛体运动为内核:玩家控制于圆环上匀速旋转的质点,运动到合适位置时点击屏幕使其脱离圆环抛出,在重力的作用下运动到下一个圆环
游戏画面非常简洁,渐变色背景下只有一段线条和几个虚实线的圆,给人感觉安静而舒适。在轻松流畅的背景音乐里,接到小球时似冰河乍破般“咚”的一声,为整个游戏赋予一种“禅”的意境。
玩家玩起《抛》时会莫名联想到《远方》,那种纯粹的宁静
《抛》中小球移动的线条最让我为之惊艳:完全遵循抛体运动的规则,简约大方,一点角度偏差就会与目标擦肩而过,一道道完美的弧线极尽理学之美。
如果你仔细观察,会发现《抛》中质点运动不是为了画弧线而画弧线,这个弧线确确实实是由匀加速的竖直方向分速度与匀速的水平分速度组合出来的。掐好时间在圆圈与竖直方向的切点处做垂直平抛,小球向上的速度会逐渐降为零最后原路返回
一个很细节的地方是向心力:将每个圆环轨道向心力看成由万有引力提供并忽略重力,根据F向=mrw^(2)=mr^(-1)V^(2),小球在大圆轨道上旋转角速度要小于小圆,同时线速度要大于小圆。在《抛》游戏中,设计者用不同圆环上速度的直观对比以及抛线的高度上清楚地体现了这点
1、操作方式很简单,玩家只需要在合适时机点击屏幕抛出小球,刚开始接触也能很快明白怎么玩。
2、利用物理规则来推进是游戏比较明显的特点,玩家需要判断小球的运动和落点,并不是随便点击就能顺利到达下一个圆环。
3、画面和音效都偏安静柔和,没有过多复杂元素,玩起来会有种比较干净舒适的感受。
1、进入游戏后,小球会在一个圆环上匀速转动,玩家要观察它转到什么位置,再决定什么时候点击让它飞出去。
2、飞出去的小球如果没能落到下一个圆环上,就会继续向下坠落导致失败,所以点击前需要判断好方向和距离。
3、不同大小圆环上的小球速度有差别,碰到大圆环时转得慢一些,准备抛射时要留出足够的时间调整节奏。
1、游戏以抛体运动为基础玩法,玩家需要在小球转到合适位置时点击屏幕,让小球按照弧线飞向下一个圆环。
2、画面采用简约设计样式,渐变色背景与简单的线条圆环搭配,整体看起来比较安静,玩的时候不会有杂乱的感觉。
3、背景音乐轻松流畅,小球顺利落到圆环上时会发出一声清脆响动,让整个挑战过程显得更有节奏感。
抛(projectile)是一款需要不断观察和判断时机的物理休闲游戏,实际玩起来并不复杂。小球在圆环上旋转,点击抛出的瞬间基本决定了这次能不能成功落到下一个环。游戏过程中能看到小球划出的弧线比较准确,速度变化也符合物理直觉,不同大小的圆环会带来节奏差异,玩的时候需要根据实际速度调整判断。游戏整体氛围比较安静,画面和音乐搭配起来也很放松,随手打开玩一会就像是一种安静的消遣。
游戏截图
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