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航海王热血航线先锋服是一款以《航海王》动画为背景打造的3D动作手游。游戏在剧情方面比较用心,进入后先来到风车村,很多原作中的经典场景和情节都会慢慢出现,看起来能让老观众想起动画开头的画面。人物设计上还原了路飞、索隆、娜美、山治等一批熟悉角色,玩家可以把他们收集到队伍里,战斗中随时切换参战。除了常规的剧情关卡外,游戏还保留了航海冒险的感觉,能够驾驶船只在大海上航行,前往不同岛屿寻找藏宝图标记的位置。打斗时技能释放比较干脆,部分节点支持60帧模式,连招过程会更顺畅。整体节奏偏爽快,对喜欢《航海王》原著的人来说,玩起来会比较亲切。
1、主线任务按原作故事顺序推进,许多经典章节会被改编成战斗关卡,玩起来像是在回顾整部动画。
2、每个可操作角色都有独立的普攻、技能和奥义,招式效果会贴近原作设定,果实能力角色放技能时带有专门表现。
3、除了上阵战斗,原著中的船只和更多伙伴也可以收集入队,整体收集内容占了不少比重。
1、原作正版授权,人物形象和声音细节都比较贴近动画,熟悉原作的玩家会觉得比较亲切。
2、操作逻辑不算复杂,战斗时有普攻、技能、闪避和换人,新手熟悉一段后就能打出比较完整的连招。
3、藏宝图奖励比较实用,找齐点位后能取得探索资源,对后续养角色有一定帮助。
1、游戏里可收集的角色和船只数量比较可观,草帽团的多数成员都能直接上阵,想用哪支队伍可以自己搭配。
2、战斗时的技能动画比较有张力,霸王色一类大型特效释放时视觉冲击明显,适合喜欢看大招的玩家。
3、藏宝图玩法自带探索性质,很多地点需要结合场景特征才能发现,跟单纯打关卡的感觉不太一样。
1、刚开始时先跟着新手引导打几关,熟悉移动、闪避和换人的基础操作,再逐步研究每个角色的连招节奏。
2、藏宝图点位有些藏在建筑旁边,有些藏在仙人球后面,需要打开大地图对照环境慢慢找,着急的话容易漏看。
3、后续版本会更新限定伙伴和活动任务,比如新的草帽杰克斯相关剧情,完成任务可以获得黄金之果等资源。
1、游戏初期目,人物ss价格的只有鳄鱼(力)、艾斯(技)、艾尼路(心),还有一个大概在35级才能系统累计任务获得的ss黑足山治(心),黑足偏向于竞技场。这几个人物是前期pve和pvp都比较厉害的,并一定要培养的人物,如果一个不小心抽卡欧了,那就别犹豫,资源拉满,全给ss就可以!
2、豹子头或者微氪玩家,如果前期抽不到这三个ss人物,也不用着急,给你推荐s级和a级人物
力属性,没有鳄鱼,那就果断培养s烟鬼(力),另一个培养a路飞(力),之后可以等抽老沙和第三个限定鲁兹。不用犹豫,烟鬼是每个人第一个十连必给的人物,所以我怀疑策划每天肯定一盒华子。烟鬼和路飞作为前期pve还是很舒服的,有抓取,有控制,前期过度很好用,并且烟鬼在竞技场也是中规中矩滴。
技属性,没有艾斯,那就培养s大娜美,另一个培养a索隆,之后可以等抽艾斯和第一个限定鹰眼。这里呢,个人比较更偏向用索隆,索隆pve灵活,并且剧情副本也有很多送索隆碎片,大娜美缺少了灵活性,个人不喜欢用。但是大娜美在竞技场还是比较不错的选择,索隆的友情技也很好用。
心属性,没有艾尼路(本人就是艾尼路绝缘体),那就可以用s罗宾和s乌索普,之后可以等抽艾尼路和第二个限定青雉。罗宾和s乌索普手长,而且还有控制,pve里打断霸体还是挺好用滴,特别是罗宾还可以一技能聚怪,pve时,聚怪还是很重要滴!
3、人物升星。人物升星还是很重要滴,特别是4星个6星,4星可以曝气重置一二和激斗技技能,输出也会变高,而六星就更帅了,起手就满气,并且曝气还可以破大量霸体护盾直,可以轻松打出高爆发,特别是在海岛争霸的同盟活动中,那是真的曝气之后追着打,对面毫无还手之力。说到升星,那么就不得不说人物碎片来源。碎片主要来源就是抽卡,其次是伙伴试炼,还有商店购买碎片,剧情副本也有一小部分产出。
航海王热血航线先锋服是一款以动作战斗和角色养成为主要内容的航海王手游。实际玩的时候,主线关卡带来的剧情代入感比较强,战斗操作不难,但技能衔接需要熟悉,有时还需要利用闪避躲开敌人攻击。藏宝图探索和日常任务占据了中后期的主要时间,寻找地点需要留意小地图和周围特征。收集角色是持续玩下去的重要动力,拿新伙伴后可以再回头挑战之前的关卡。游戏更新频率稳定,隔一段时间会加入新角色和限时玩法,所以不会很快感到没事可做。
游戏截图
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