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我要当老祖0.1折游戏结合宗门经营与肉鸽养成两套内容,玩家接手宗门老祖的身份,管理门派各项事务,招收并调教门下弟子,搭配各类功法抬高宗门整体实力。弟子战力表现和所习功法挂钩,火系偏向持续灼烧压制对手,木系多用于回血与支援。游戏设有天梯对战、世界首领挑战,完成之后拿到对应奖励,重复刷关环节可开启一键跳过,三回合过后还能触发速战,减少养成阶段的耗时。
1、弟子培养与棋盘构筑
抽卡获取弟子,每名弟子拥有独立6×7格子背包。功法与法宝按格位摆放,位置正确触发属性连携加成。八大属性(金木水火土雷体邪)互相克制,弟子资质完全随机,普通弟子可通过培养逆袭。
2、宗门经营与游历
宗门建设产出资源,弟子外出游历触发Roguelike事件,事件频率受宗门等级影响。游历可获得功法、法宝或触发战斗。
3、战斗逻辑
弟子自动战斗,胜负取决于属性克制、功法搭配与法宝站位。棋盘布局决定技能释放顺序与触发频率。洗髓与重生可无损重置弟子属性,降低试错成本。
4、挑战玩法
山海妖神为高难度BOSS,需多队弟子轮流挑战。每日挑战次数有限。
1、木系前中期都是PVE不错的选择,但是PVP前中期表现不佳,后期血量叠起来可以玩。
2、目前最强势的是叠血孢子流派,不建议玩叠毒流,目前拉胯至极。
3、功法推荐
推荐理由:作为木系up限定功法,比起其他功法有断层式的领先,不管是机制封穴还是被动免伤加怒气都是不错的。如果没有此功法就使用星级最高的木系功法即可,其他木系功法都很拉胯随便用。
4、长老推荐
百分比生命值伤害,并且基础装备血量巨高。
5、宠物推荐
1)硬拳树
2)厚土猪
6、加点推荐
1)保证速度160以上全生命值加点。
2)局内装备推荐:多拿珠子,能不合成就不合成,多拿异属性装备,其他的剑和乐都不推荐拿!如果实在没装备用的情况下再拿。装备摆放非常关键,摆放的好装备能多很多属性。
7、局内神通推荐
蓝色无影,蓝色生机,蓝色润物,红色混元,红色进化可以作为备选。
1、宗门经营与策略构筑玩家
享受弟子培养、棋盘布阵、属性连携的慢节奏决策过程。老祖不亲自出手,胜负由战前安排决定,适合喜欢运筹帷幄而非即时操作的玩家。
2、Roguelike与养成爱好者
弟子资质随机,普通门徒可通过培养逆袭,洗髓重生无损重置,试错成本低。游历事件随机性强,适合享受未知反馈的玩家。
3、碎片时间与挂机玩家
弟子自动战斗,宗门资源离线产出。操作集中在战前配置,在线时间灵活,适合边做其他事边玩的节奏。
4、修仙题材偏好者
功法属性、宗门建设、灵宠顺位等设定贴合修仙世界观。喜欢“幕后老祖”定位的玩家会有更强的代入感。
1、Q1:怎么修改头像、头像框、称号?
A:山门界面点左上角头像 → 个人信息 → 再点头像,头像、头像框、称号都在里面换~
小提醒:称号要先去仓库里「使用」,回来才能换上哦!【称号在仓库的截图】
2、Q2:仙盟加入和创建条件是什么?
A:宗门达到8级可加入仙盟,10级+500灵玉可创建~刚起步的老祖,小师妹建议先加入活跃仙盟抱团,珍宝阁砍起价来比单打独斗香多了
3、Q3:前期练的弟子后面还有用吗?
A:放心,弟子不会白练~功法、长老、赐福、魂石一上来,属性跟着涨;再搭上长老皮肤和灵宠,战力还能往上蹿一大截!小师妹说句实在话:前期养谁不亏,这游戏讲究的是长线修行。
4、Q4:游历过不过去怎么办?
A:试试闪避木~法宝多选加血的,神通带无影、回春、生机、进化这四个。回血+闪避+挨打还手一条龙,容错高、不翻车,推游历和主线都好使~
5、Q5:重生丹和洗髓丹什么时候用?
A:前期不急着用,但建议攒着~哪天弟子天赋冲到顶了——比如带一往无前再配条橙色体质天赋——这时候砸下去,才叫物尽其用!
6、Q6:重生丹怎么用?重生后不满意,能保留原弟子吗?
A:弟子列表 → 点进弟子详情 → 右下角「重塑」就是重生入口~重生完不满意别慌,系统会让你选:确认重生效果,还是回溯到重生前的本源。
7、Q7:招募弟子时初始属性点怎么分配?
A:前期速度点到 180 以上拿先手,按这个口诀来——金火攻、水土防、木生命。
8、Q8:前期赐福所需的晶矿怎么获取?
A:三个地方每天买满——坊市(日刷4次)、仙盟商店、福地宝库。不买别的足够把晶矿扫光。再找个高级仙盟,珍宝阁里的晶矿和灵石不花灵玉也能拿。
9、Q9:坊市推荐买什么?不推荐买什么?
A:推荐:晶矿、随机优品长老功法箱、自选灵品长老箱、高需求优品/灵品长老碎片、打折灵石,这些闭眼扫。不推荐碰上古残片和随机灵品长老功法箱,性价比低,留着灵玉花在刀刃上!
10、Q10:体力不够用了怎么办?
A:四条路——加好友互赠每天 10 点、激活礼包码蹲体力道具、右上角体力处仙玉买 20 点、每日礼包补给。优先白嫖前两样,后两样看情况补~
11、Q11:别的系的装备或者不想玩的高级装备出了,要拿吗?
A:先记住一条:同系装备拿得越多,后续给得就越多。所以看见别系装备,管它多高级——除非下一回合要拼个硬骨头临时提战力,其他时候一律别贪。开局随机塞的那件别系武器也别捡。(也存在一些未开发的组合邪修,如debuff流,因此不绝对~)
12、Q12:游历过程中不想继续游历了怎么办?
A:两条路都踹人——游历界面右下角储物袋 → 弟子界面最上方点「驱逐」;或者在弟子总界面直接选择弟子驱逐。不想要的弟子不用硬带着,腾位置也好、换人也好,老祖做主!
13、Q13:弟子毕业评分&天赋词条有几个等级?
A:前12个评分等级从高到低是宇宙洪荒天地玄黄甲乙丙丁;词条色分别为绿蓝紫金4个等级。
14、Q14:功法怎么搭配?
A:怒气技只看主功法,副功法不管颜色、只看三维属性加成。记住一个关键点——装备同系功法才不会拉低其他系法宝掉率。所以功法不是越多越好,是对路才好~
15、Q15:竞技场里战力高的弟子,为什么打不过对面战力低的?
A:战力数字好看 ≠ 实战能打。真打起来看的是细节——功法、长老、神通、法宝、灵宠的搭配,还有法宝技能的出手顺序。面板再亮,细节掉链子,该输还是输~
16、Q16:灵田种植收获物可以做什么?
A:灵田种植物收获之后,可以在灵田商店出售对应作物换取铜钱在福地宝库内使用,获得更多养成资源!
1、天赋随机
你的山门里,会有天骄圣体,会有灵根斑驳的凡夫俗子,会有霉运缠身的扫把星。他们或许在第一次游历中便铩羽而归,或许在宗门大比中跑得慢了些只能沦为肉盾。
但在乾坤界域,我们容得下所有笨拙的坚持,也给予无限重生与洗髓的契机。
2、流派无限
你将在一方6x7的背包棋盘之中,为弟子排布法宝、铺设功法。水、火、雷、邪……八大属性在此相生相克;剑、乐、幡、锤……八种流派于此时刻待发,是全点防御,还是为快不破?是唯心问剑,还是合欢双修?只你一人,让宗门,无限可能。
3、逆天改命
并非简单的数值堆砌,而是一场关于空间的博弈——法宝间的相邻关系、连携反应。神通与魂石的碰撞叠加,灵宠与顺位的排序,都会让战力产生云泥之别。所谓逆天改命,从来不是古来有之的天命机缘,而是在每一次不可逆的抉择中,窥见的一线生机。
4、奇遇抉择
是把渡劫丹留着大弟子冲击瓶颈,还是留给外门弟子防身保命?是在太虚神游中夺宝越货饰演反派,还是在无名墓碑前参透一段残破的因果?是遣散废柴弟子,留下满地遗憾,还是在你的一念之间,让他们走出截然不同的仙途,万千机缘,相由心生。
游戏截图
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