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二击必杀(TwoStrikes)是一款手绘风2D格斗游戏,背景放在日本战国时期。玩家可以选择武士、僧兵、浪人等角色对决,胜负往往就在一两次有效攻击之间。实战更看重格挡时机、距离判断和出手节奏,乱按很容易被对面抓住破绽,同时还支持单人挑战与多人对战。
1、进入界面点击SETTINGS选项。
2、点击下图图标切换到CHINESE选项即中文。
1.普通招架和完美招架的收益并不一样,成功打出完美招架后留给反击的时间更宽,抓到机会可以直接接强攻击。当前版本所有角色都能完美招架强攻击,不再只有个别角色可以做到。
2.招架不能看到动作就立刻按,起手和收招阶段都存在被打中的空档。更稳的练法是先记住对手常用攻击的出手节奏,再去抢完美判定,而不是连续按防御碰运气。
3.不同角色的招架判定并非完全相同。最新更新还单独增加了Hozoin的完美招架窗口,因此换角色后最好重新熟悉时机,不能照搬前一个角色的手感。
1.出招后并不是马上锁死动作,弱攻击和强攻击在前摇阶段都能利用前冲或后撤取消。看到对方准备招架时及时收招,可以骗掉防御动作,再找下一次进攻机会。
2.对局中的基础克制关系是攻击能抓假动作、假动作能骗招架、招架能处理直接进攻。一直重复同一种打法很容易被读到,弱攻、强攻、延迟出手和后撤需要交替使用。
3.距离同样决定进攻能不能成立,利用冲刺拉近或脱离攻击范围。先让对手挥空,再回身处罚,通常比站在原地连续抢招更容易拿到有效命中。
1.故事模式第一次通关某名角色后,该角色暂时无法马上再次进入剧情属于正常流程,需要继续完成其他尚未通关角色的故事,之后才会推进到第二轮。
2.游戏共有三阶段结局。第一结局随首次故事流程取得,同一角色进入第二轮并完成后解锁第二结局,第三轮完成后则能看到第三结局。
3.想补人物背景章节,可以反复完成Story Mode、Arcade、One Life、Team Duel或One Strike等单人模式,难度不会限制章节解锁。追求速度时可优先尝试低难度One Life,失误较多则换One Strike更稳。
1、打开游戏,内有多种玩法模式;
2、选择单人模式,选择一命模式,选择一名角色开始;
3、此模式下玩家只有一命,玩家需操纵角色与对手PK对决;
4、最后,当成功击败所有对手即可通关此模式。
1、进入游戏点击对战模式创建房间。
2、界面后显示房间ID,另一名玩家通过加入房间输入房间ID即可(如无法联机选择同一个区域进行)。
二击必杀(TwoStrikes)把对决节奏压得很紧,没有拖长血条互磨的空间,站位、突进和假动作都得看准时机。8名武者各有自己的出招方式,一旦进入武器攻击距离,判断失误很可能直接分出胜负。手绘人物动作配上日本战国背景,刀剑碰面的压迫感很强,喜欢短回合、重博弈格斗的玩家会更容易上手。
v1.3.2版本
引入游戏玩法的平衡性调整。
v1.2.0版本
Bug修复和改进
游戏截图
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