别再乱拿瓦库遗物了?《杀戮尖塔 2》中,瓦库的遗物常因触发门槛高而被低估,实际却与薄牌流体系高度契合。经过多轮实战测试,其增益效果在精简牌库的构筑下能稳定发挥,提供高效的伤害与过牌支持,值得重新评估其战略价值。
瓦库遗物
宝石面具
半固有0费能力,如果能力少,且都是高费的话很强,但总之不会亏

低语耳环
最神秘的加费,这个接管第一回合的逻辑就是从左往右一张张打直到用完费或用完牌,结束回合还是要你来
上下限都很大,如果有船锚灯笼之类的就可以拿,工具箱可以单防副作用
还有我们的恶魔大人可以无条件打华丽收场,无敌了
领主阳伞
很神秘,见了商人就抓随机7张牌+3个遗物+3药+删1
完全不敢拿,直接变超大牌组了
小提琴
你觉得每回合抽7真的能过三层吗?

选择悖论
你基本不会自愿拿,都是另外两个太逆天了
血染玫瑰
也是很难受的加费,执迷很难处理,只能靠棺者的降灵或者头槌破灭,基本别想着摆脱它
但再怎么说也是加费

腌制活雾
这个还行,删5还是太香了,就是固有影响启动。
但你都删5了,对启动的正面影响还比不过这个?
音乐盒
看上去不错,但似乎没啥配合的?真的配合锻刀吗?
原初之爪
2诅咒换3搜寻,大牌组很强,洁P就算了吧

卓越斗篷
恶魔的排面,没这东西恶魔肯定是最垃圾的先古之民(好像现在也是)
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