上古卷轴为何遭受重创,团队规模回到十年前?近日,Xbox大规模裁员波及ZeniMax Online Studios,213名员工被裁,团队规模回落至2015至2018年水平。《上古卷轴OL》运营超十年,此次人员缩减引发外界对其内容更新能力的担忧。

工作室设计副总监Jason Barnes和社区总监Jessica Folsom近日在德国玩家见面会上透露,经过本轮裁员,ZeniMax Online的员工规模已回落至2015至2018年期间的水平——那正是《上古卷轴OL》开发“奥辛纽姆”和“夏暮岛”等热门DLC的时期。

两位负责人强调,尽管裁员是痛苦的,但这并不意味着游戏将进入“最低限度维护模式”或停止内容更新。这一表态与id Software此前的说法如出一辙——后者在被裁减136名员工后,也曾表示现有团队规模与2016年开发《毁灭战士》时相当。然而,ZeniMax Online在2025年已因取消MMO项目“Blackbird”而裁掉了62人,加上本轮裁员,两年内累计减员超过275人。

尽管官方试图安抚玩家情绪,但业界和玩家群体仍持谨慎态度。不少评论指出,单纯将团队规模与十年前相比是片面的,因为那意味着损失了大量资深人才和开发经验。玩家普遍担忧,团队缩水后是否还能维持《上古卷轴OL》过去几年持续更新的内容质量与节奏。对于一款运营超十年的长线MMO而言,人员的流失与经验的断层,远比数字上的“回归”更值得担忧。
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