光与影33号远征队灵光系统的作用是什么?它通过将角色联结在一起,使得单枚符纹能够对全队生效,是后期构建流派的关键系统。灵光原理围绕着灵光点的获取与分配展开,角色升级可获得少量灵光点,而大量灵光点需通过灵光色转化。不同定位的角色对灵光点需求不同,输出位需求较高,辅助位相对较低。掌握灵光原理,玩家能够合理分配资源,解锁符文被动,形成强力阵容。以下将对灵光系统进行详细拆解,并介绍高效获取灵光色的方法。

然后来看灵光,所有角色都能通过升级来获得灵光点,不过这些都是毛毛雨,灵光点的大头还是要通过灵光色来获得,可以通过艺策人来将灵光色转化为对应的角色的灵光点,这个灵光点是没有加成上限的,只要你愿意肝,可以把所有人的灵光点全都刷满,然后入手全部的符文被动,全被动阵容可以说是彻底毕业了。
不过一般没人会这么干,真正好用的符文被动就那么几个,主力输出需求点数会多一点,辅助位相对少一点。以我个人经验来看,辅助位200多点基本就够用了,300多基本就能完全毕业。
主力输出位需求就高一点,前期建议把主要的灵光色都喂给输出位,后期三四百点也只能算小成,六百多才能算大成毕业,毕竟加伤害的符文被动太多了,需求点数也特别大。最后建议大家活用一下灵光的保存组合的功能,可以把你固定的被动组合保存起来,方便你下次直接加载现成 的模版,省的你再一个个去点了,毕竟主输出和辅助位的模版大差不差,完全是可以通用的。

那么怎么才能获得巨量的灵光色呢?我这边推荐两个刷的方法,一个是刷源色舞者,位置在卢明旧城的车站废墟旁边,在一个大广场上来回巡逻,十分明显。前期千万别去打她,源色怪每周目只能打一次,打完就没有了,建议等到七八十级的时候给所有队员带上自由瞄准射击加成的被动,然后进入战斗后就轮流枪毙舞者召唤的两个小号分身,只要分身全都死亡,舞者就会在强制在任意回合开始重新召唤分身,打死一个分身能给5个灵光色,刷分身就完事了,这个是最方便的刷灵光色的方法。
但是注意一点,源色舞者有两种攻击模式,一种是常规七连击,两个慢刀接两轮快刀加一个慢刀的远程连击,节奏大概是1,2,34,56,7这样的感觉,熟悉之后很好躲,记得一定要选择闪避去躲,而不是格挡,这个等级下一旦打出反击基本就是秒杀舞者的,一旦舞者本体死亡就不会召分身了。
然后第二种攻击模式是灵墨攻击,这个就没法闪避了,只能硬吃,灵墨反击一下基本也是秒杀舞者的。我个人感觉刷个20-30分钟基本就足够用了,刷太久的话会特别卡,电脑配置不行的可能会被卡崩溃,到时候就全白忙活。最后把舞者干掉后点完战斗结算的界面可能会弹出报错框,这个时候其实已经自动保存上了,重启一下游戏即可。
第二种刷灵光色的办法就麻烦一点了,需要刷能掉落灵光色的小怪,推荐的刷怪地点在雷诺阿的草稿这张地图,这是一张后期图,刷灵光色的效率不如刷源色舞者。这两种办法选哪种就看个人选择了,要是懒得刷的话也可以直接开修改器。
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