太吾绘卷天幕心帷百晓册战斗流程全梳理?战斗是《太吾绘卷:天幕心帷》的核心玩法之一,其完整流程涵盖从战前准备到战后评价的多个环节,涉及先后手机制、战败条件判定、战利品掉落规则以及战斗评价公式等关键内容。本文依据官方百晓册,系统梳理战斗全貌,帮助玩家建立对战斗体系的整体认知,以便在实际对战中做出更合理的决策。
开始战斗前,太吾可以进行战前准备。
在战斗中,人物可以通过各种攻击手段给敌人添加战败标记。战败标记达到战败条件的一方落败。
战斗结束后,根据战斗评价,可以获得历练和威望。如果太吾获胜,还可以获得战利品。
发生战斗时,队伍机略更高的一方将获得先手,在战斗开始时占据一定的优势。
如果双方的机略相同,则队伍福缘更高的一方更有可能成为先手方。
先后手效果:
先手方初始脚力为100%,后手方为50%
先手方初始拥有30%的提气和架势,后手方为0%
先手方的所有同道初始拥有75%的助战指令进度,后手方为50%
战斗正式开始前,太吾可以在战前准备界面查看双方人物详情、服食物品、更换或修理装备、调整真气和运功。
战败条件是决定战斗胜负的依据,一般为双方的战败标记数量。
当一方的战败标记数量达到战败条件时,则此人物被击败,另一方获得战斗胜利。
切磋/恶斗/死斗的战败条件分别为:达到12/24/36个战败标记。
战利品是太吾战斗胜利后所缴获的物品。
太吾可以自行选择将战利品收入行囊或丢弃。
世界细节「战利品收益」设置,会影响获得战利品的概率。
部分宝物或代步具有「战利品掉落」属性,可以增加获得战利品的概率。
通常情况下,人物所穿戴的衣装不会作为战利品掉落。
战利品掉落规则:
来自敌方主战人物的战利品数量最多为3件,来自敌方每名助战人物的战利品数量最多为1件。
对于人物行囊中的物品(包括已穿戴的装备),依次判定掉落概率。
战利品掉落概率% = 基础掉落概率 × 太吾影响 × 世界细节影响 × 助战人物影响
基础掉落概率:品级越高的物品,掉落概率越低。
食物、丹药的基础掉落概率% = (物品品级 + 2) × 5
其他类型物品的基础掉落概率% = (物品品级 + 1) × 5
太吾影响:太吾自身的福缘,以及装备的「战利品掉落」属性。
太吾影响 = (100 + 福缘)% + 装备加成
世界细节影响:世界细节「战利品收益」设置的影响。
罕见 = 25%;稀少 = 50%;正常 = 100%;丰富 = 200%
助战人物影响:敌方助战人物的物品掉落概率为主战人物的25%。
战斗评价是当战斗结束后,对本次战斗结果的评价。
战斗双方实力的强弱会影响战斗评价。
战斗评价越好,可获得的历练、威望越多,触发实战周天、实战领悟的概率越高。
战斗获取历练和威望基础值一览

战斗评价效果公式:
战斗获得历练 = 基础值 × (100% + 所有战斗评价的获得历练之和) × (100% + 所有战斗评价的最终历练加成中最高值 + 所有战斗评价的最终历练减成中最低值)
战斗获得威望 = 基础值 × (100% + 所有战斗评价的获得威望之和) × (100% + 所有战斗评价的最终威望加成中最高值 + 所有战斗评价的最终威望减成中最低值)
战斗触发实战周天概率 = 所有战斗评价的实战周天概率之和
战斗触发实战领悟概率 = 所有战斗评价的实战领悟概率之和
攻略文章为南津软件园所有,未经允许不得转载。
相关文章
更多
2026-08-04 19:32:12
2026-08-04 19:22:22
2026-08-04 19:18:20
2026-08-04 19:12:21
2026-08-04 19:10:13
2026-08-04 19:04:16